尼爾機械紀元在4和pro上的畫面表現優劣引發的問題?

時間 2021-06-07 19:52:14

1樓:馬大炮

這麼說吧,開發商不會站在索尼的利益上去考慮問題,所以不可能犧牲普通PS4的體驗去成全pro的完美體驗,因為目前pro的主機銷量和普通PS4比簡直就是零頭,你滿足了那些零頭的pro使用者,卻得罪了絕大部分普通PS4使用者,你這遊戲還能賣出去?

開發商才不會管你索尼能不能賣掉pro,他們只會關心自己的遊戲銷量。所以,pro沒什麼卵用的情況反而會比較多一些,真正發揮畫面優勢的恐怕只會是索尼自己家的遊戲。

2樓:Fisher

謝@小芝麻邀。

肯定會有這種趨勢吧,雖然索尼之前一直表示Pro和PS4都會兼顧,表示優化工作量不會特別大。但是我覺得對於開發團隊比較小的開發商,必然還是會有側重,Pro比PS4優勢明顯的遊戲會越來越多的。

從索尼那邊看呢,他們只說不會有Pro獨佔遊戲,但是沒向玩家擔保以後得遊戲PS4和Pro表現品質都一樣,而且表現品質要是一樣那Pro的存在意義不就更沒有了麼。

從玩家角度說,這就是買新不買舊的意義了,雖然不能保證以後Pro版會有多大的不同,但是好歹兩倍多的gpu提公升,畢竟不會就那麼放在那裡。

從圍觀角度說,之前說什麼不會拋棄舊版本什麼的,最後效能地差距必然還是會提現在遊戲表現不同上,半代公升級繞不開這個問題,儘管索尼是連哄帶騙也好,暗中摸索也好,這問題都會存在,處理好了玩家也就認了,處理不好吧,這個罵挨了也就。不過看現在Pro這個勢頭和PS4銷量這個數字,起碼Pro戰略沒失敗吧,或者說,目前為止未現敗相。

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