1樓:神無月
哈哈哈,題主,我也是夢三國玩家,玩了7年後棄了(主要原因是卡,真的,夢三國伺服器有問題,玩LOLdota2開高畫質都不卡,玩夢三國卡),後來玩過LOL,現在主戰dota2
老鄉見老鄉,好親切呀,以前感覺夢三國要死了,後來看了一些資料居然發現夢三還活著。。。。
言歸正傳,dota2比夢三國還更容易虐泉,幾乎每局都有虐泉。。。
dota2泉水每秒回4%的血,每秒1000的真傷攻擊,真的太容易虐泉了,尤其是幽鬼,開著刃甲進泉水,直接死一大片。。。(現在好像改了點,但還是差不多)。。。
怎麼說呢,習慣了吧,真的也沒啥,LOL很難虐泉,那個傷害太高了,而且回血也快,我很少看到虐泉的,我想,可能就是因為虐泉極少發生,所以偶爾看到一次就很反感吧,入鄉隨俗吧
2樓:Einherji
虐泉就像給人讓座,讓座是一種美德,不讓座也不是罪惡。
勝利方而言虐泉是他們的權力,不虐泉就是給對方乙個體面的結束。
SOLO最初沒有其他意思,後來經常是兩個人在遊戲中對噴,往往是乙個人很坑,另乙個人罵他,然後就要solo,父子局,久而久之solo就是小學生的代名詞了。也用於嘲諷。
最初還有個大對決模式,也就是solo模式,現在也沒有了。
3樓:天好曬月亮
衝泉水殺人是不對的
以前打DOTA1五黑經常匹配到另一隊五黑
對面五黑真的,打字輸出98K,打團輸出小學生。
局勢一面倒的時候,室友A:「別推了,直接去虐泉吧。」
室友B:「早點結束,這把沒有傳說哥。」
第二把果然又匹配到這五個人,室友C單身二十年手速搶了傳說哥。
四個人包雞包眼包吃樹,把傻兒子養大,30分鐘+的時候終於把對面泉水拆掉了。
4樓:D丶艾瑞克
普通對局:大劣勢不投?自找的!別怪我不客氣咯
比賽:技不如人甘拜下風,但君子報仇,十年不晚,下次一定十倍奉還!
除了某國家電競lel某戰隊
5樓:蓋倫·冕衛
遊戲規則內無分對錯。
在我看來越泉和越塔沒有本質區別。縮塔縮泉都是規則內允許的。越塔越泉系統也沒有禁止!
越塔可能被換,虐泉可能被翻,虐泉也不是沒成本。因果輪迴而已。
說到道德與尊重,可敬的對手我們要尊重。但是擊殺以後輕蔑的牌子,被抓之後公屏尋子。這樣的對手虐泉又如何。
---海克斯科技分割線---
moba類遊戲注定沒有有俠與義
6樓:陳小灰
lol有泉水保護機制?
你試一下澄海3c的虐泉?
站在你家的泉水等你出來,出來就秒殺的那種?
一地的蟲子,74的雷霆咆哮,47的冰封?
出來就被秒殺
出來就被控制住
你家還沒有真實傷害1秒1000的泉水保護你這可以讓你知道什麼是絕望!
不過澄海這遊戲很能磨練人的意志,我也試過被別人這樣虐泉,出來就被秒殺,他虐了我幾分鐘,然後我找到機會偷偷溜出來巫妖血法就把他家給摸了。
虐泉本無不對,有人玩遊戲是為了贏,有人玩遊戲是為了殺人,壓制住你。
可惜澄海3c這遊戲已經沒人玩了,可玩性也不高,主要都是拼反應和操作的,lol的這些小菜雞遊戲的操作要求度達不到澄海要求的百分之五十。這個只是大概的數值化
虐泉與否,就看你怎麼理解遊戲了
如何看待TES虐泉LNG
楓花戀 有的回答真的智障,把虐泉和越塔強殺比,把虐泉和自我證明很優秀掛鉤。為了阻止對手復活導致我方不能拆除水晶獲得勝利而將對手擊殺在泉水裡,這個沒問題。如果這類情況我們定義為越泉擊殺,那虐泉就是越泉虐殺性質就不一樣了。越塔強殺是為了為己方爭取優勢決定戰局,越泉擊殺也是。能夠獲得勝利,能夠以碾壓之勢打...
如何看待lol裡的遊戲噴子?
不哭不鬧你翔哥 我就這麼說,網路不是非法之地,偏偏有些噴子把遊戲當做散發個人不良情緒的聖地,在那咒天咒地的。遊戲本來就是讓人放鬆心情的,可是 噴子一張口全家都沒有 玩遊戲的本質都變了。所以我說,不管噴子們是技術好還是技術菜,是贏了還是輸了比賽,總之對於那些沒有原因張口罵人一句lj 難聽的話我就不舉例...
如何看待lol玩家找代練上分段的行為?
自己 作為乙個斷斷續續接代練單的人,在我的眼裡一區白金3以下,都是一樣的,雖然有些玩家對乙個英雄理解很強,操作驚人,但是他們玩著玩著就輸了,他們不懂什麼時候打架就算輸了,也不虧,不懂對面其他路是強勢期,保持多遠的距離會讓對面對你沒有想法,不懂哪一波線是拼了被抓也要推了,所以到這個分段之前代練上來你只...