1樓:老球球
因為技能強度不同,馬可大招能吸血帶個淨化乙個人能大死五個,一技能倆輸出裝一梭子都能打殘乙個人,要是還能吸血那都不用玩了,出個吸血正面一技跟三人打消耗都不怕。
2樓:lastotto丶
馬可波羅當時在體驗服沒出的時候一技能大招都是有吸血的
甚至剛剛出來那好一陣子一技能和大招都帶暴擊。平a兩下第一下百分之七十傷害第二下百分之四十,可以觸發兩下末世被動,所以當時出了速擊之槍收益極高。當時出末世,暴擊,攻速都有很高的收益,探草被動在大招上面。
後來改成現在這樣,被動真傷,大招aoe,兩段位移
不一視同仁的原因有二:
1 狄仁傑和狼狗都沒有馬克大招這樣子可以改變戰局的高傷害大招。這兩個射手都更加傾向於單體點射
馬克是純粹的技能型射手,傷害幾乎全靠一三技能,平a手短,技能較長,技能如果吸血想必傷害肯定要大幅下調。
2 狄仁傑狼狗都是沒有位移的射手。馬克兩段位移,手長靈活,團戰靠切入(狄仁傑狼狗靠走位),團戰風險低,肯定不能夠給他技能吸血,這樣才能平衡風險和回報間的收益。
3樓:恍惚驚落一生好夢
狼狗大招沒記錯的話2scd,狄仁傑每次技能釋放最多只能觸發兩次末世,馬可1.5s內能觸發9次末世,而且馬可一技能移動施法不耗藍cd還短
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