國產RPG遊戲有那些場景讓你感動?

時間 2021-06-05 16:48:10

1樓:泡狐龍保護協會

雨血,魂和左殤分別刺傷了對方的心臟,都在瀕死邊緣,他們都找了鬼手求救,左殤放棄七情六慾用閉心之術得以活命,而魂為了不放棄感情,選擇剩下64天生命追求真相。

2樓:木已成柯

能讓我感動的好像也就仙劍奇俠傳系列吧,像是仙一林月如之死、仙二蘇媚破咒、仙三祭劍,玩著還能讓你心有點悸動。這裡特別提下仙三,不同處前作的地方在於,你圍繞著祭劍環節的不斷努力把你自己給感動了——不是所有人都能在一開始打出團圓結局的。正是因為這樣,打出團圓結局才會令人嚮往,打出後才會令人感動。

但其實見識的越來越多後,仙劍都感動不了我了。這裡面雖然有日式RPG的式微的鍋,大宇不思進取或者說努力的不夠也佔很大原因。單論劇情,除了仙三外,其他作品基本上都是被最終幻想系列按在地上打,更不要這幾年的一些怪物遊戲了。

Bioshock的1、2、無限、海葬串聯起來能讓我淚崩,仙劍6只能讓我調侃一句泰坦隕落。說到底,沒有深度的劇情也許能在一開始打動人,但是缺乏了思考,終歸還是長遠不了,畢竟同樣的套路用多了大家還是會膩的。

國產RPG遊戲為何一直堅持武俠題材?

鳶寒 每齣一部中國產rpg,就會有一座不周山或崑崙山慘遭主角團搜刮踩踏 女媧 燭龍 伏羲 神農 蚩尤 黃帝 炎帝 四大神獸朱雀玄武青龍白虎等幾位上古傳說人物要到處出來不是當npc就是當boss,出勤率堪稱100 女媧不僅辛苦造人還要每一部都有個女主角過來和她認親戚 每一部rpg總有乙個神農留下的神物...

如何評價國產RPG遊戲《幻想三國志5》?

浮谷 戰鬥系統非常辣雞,即時狀態下根本操作不過來,全程我就自動戰鬥掛著 目前玩到洛陽 劇情很無聊,就是村子被屠,女主被追殺,一路去救女主,男主很情緒化 每個城鎮都是類似的模板,鏢局 支線任務板 客棧,npc家,賭場 畫風還是十年前那種,不過這種畫風本來也不容易過時,玩起來有種2d回合制的感覺,其實不...

有什麼好玩的日式rpg遊戲推薦嗎?

雷蒙德溜 軌跡系列 falcom 法老控 出品,本來是英雄傳說系列,該系列出到第六代的時候,空之軌跡fc誕生,進入了由英雄傳說軌跡系列的轉變。至今共有空軌fc 空軌sc 空軌3rd 零碧軌 閃軌1 4。9個作品共用世界觀,zz勢力 神秘組織 公會 傭兵團 武術流派等要素,會一直貫穿在故事線中,統一性...

話說RPG遊戲性對比其他型別遊戲真的有優勢嗎?

宋朝的玉公尺地 我好像有點跑題了,那麼言歸正傳吧,整體上沒法比較遊戲性有沒有優勢,因為遊戲性優劣比較的前提是型別相似。你拿圍棋和五子棋比這能比較,但是你能比較一下圍棋和讀書哪個好玩嗎?就算比較出來也只能說是你的一人之見。可能在你的認識裡rpg特指的是傳統的rpg,扮演乙個奇幻世界的角色,線性的劇情,...

有什麼RPG遊戲的法術十分有趣?

DND生萬物,期待博德3 這帖子算是無冬老入門教程了,裡面很多非常有趣奧術101 奧術戰鬥入門 奧術專業必修 無冬之夜2 西門城的秘密 無冬之夜2 澤希爾風暴 遊俠NETSHOW論壇 Powered by Discuz PC上無冬的部分法術bug還沒修好,一打就崩潰,愁的我啊 小李飛刀刀 要論法術有...