《守望先鋒》如何看待陣容的搭配和克制?

時間 2021-06-05 06:10:59

1樓:相澤夢乃

陣容其實還是主要分成兩個層面,放狗和地推。其中又根據陣容成員不同有不同的效果。

長槍克制短手,譬如帶百合會克制帶狂鼠的,但是放狗流又克制長槍,壓縮你的陣型,讓你沒輸出環境,天地狗又克制純放狗,短手碰不到雙飛。長槍也克制天地狗。乙個題外話,說起來好像長槍總在陣容克制裡佔優勢,可是雙長槍其實很多時候是不得已而為之的陣容搭配,因為長槍是需要找環境找位置的,一般雙c是乙個輸出乙個收割,雙長槍機動性限制大,許多時候都很「笨」。

守望先鋒聯賽裡就有很多場關於陣容相互克制的場景,雙方通過陣容互換,打出了許多精彩絕倫的比賽。

2樓:拔槍

只說魚塘

常見的盾系陣容克制敵方優勢長短槍陣容,因為長短槍破盾能力差,面對這種陣容長短槍不好打(麥克雷和百合拆盾能力非常差)

自瞄陣容(猩猩阿三莫伊拉炮台陣容)用來防守時非常克制脆皮狗陣容,不過這種陣容卻被長槍陣容死克,略虛多狗協同

長槍噴子陣容:能接狗也能消耗,不過陣眼是長槍,集火掉對面長槍敵人就是充電寶,能量迴圈就會拉開很多

放狗陣容:

脆皮狗+長槍主t陣容:這個陣容拼的是兩邊協同,那邊協同差那邊吃虧

天地狗陣容:雙飛+狗,拼的是換人的速度,唯有魂斗羅陣容能好點,遇到短槍陣容簡直肆無忌憚。魂斗羅陣容尚可一戰

魂斗羅陣容:

大於兩個長槍在隊伍中,能和雙飛一戰

天地炸陣容:狂鼠法雞在隊伍中,對付盾系陣地陣容比較有效,

陣地陣容:陣地陣容就是以堡壘或者炮台為主,堡壘或者炮台能長時間架起來就好打,反之沒法玩,怕多狗陣容和天地炸陣容

肉狗+強奶+長短槍陣容:聽說有四排拿這種陣容從2000飛公升3500,目前版本最強陣容,只有雙噴陣容能克制一下

x陣容:麥克雷源氏法雞查莉婭這種陣容,又叫資源黑洞陣容。

3樓:渣三喵

最簡單的當盾多狂鼠這樣的破盾英雄不錯

對面手短那法雞雙飛起來對面就難受

對面脆皮多我們這很多poke 可以起一手源但是這不是絕對的

至少在大多數情況下正常陣容很好

3c反而正面扛不住

英雄也有克制的看自己摸索了

4樓:jjmdrf

好的陣容其實對於取勝十分關鍵,守望先鋒是個團隊遊戲,這個問題我們一再強調!個人英雄主義在這裡是行不通的,就算僥倖Carry,也不能長久行之。OW和其他競技遊戲最大的不同就是能夠換英雄,這就是要我們隨時根據場上的形勢作出變化,也就是調整陣容,比如明明兩把短槍被對手雙飛炸成了傻瓜,卻依然堅持不肯拿長槍針對的話,那跟傻子又有什麼區別。

很多時候打不過對面,並不是因為水平就真的不如對面,而是在於自己的陣容根本就不可能有任何贏面罷了。

5樓:糯公尺為空白

當然有啊,大的陣容不說,小的來講對面狗很煩就出個猩猩,對面法拉很煩就出雙槍,對面百合很準就摸個狗出來,等等等等。這都是很平常的,像之前LF雙飛被IG針對,IG就是出了黑影陣容來克制的雙飛。

大概就是這樣。

主要還是看臨場需要什麼克制對方了。

6樓:yuejy11

放狗克制帝國,雙飛壓制放狗。地推可以百搭,主要看配合,但是比較懼怕狂鼠這種強大的火力破盾和壓制走位英雄。3C和3T陣容比較少見,但是在某些情況下拿出來卻有奇效,比如佔點圖對手拿出了炮台和奧麗莎這種英雄,自己第一波沒有打進去就可以嘗試換個3T了,大錘加毛妹,同時配合DVA,後面跟上DJ和天使,直接一路舉盾開加速衝進去,老實說這幾個英雄在狹小空間裡的混戰可不要太強。

這也只是乙個例子罷了,平時我們打路人局關鍵還是要多多溝通,切記不可悶聲自己打自己的,死活又不肯變換陣容,在沉默中迎來失敗。

7樓:守望菜鳥

守望既然是團隊遊戲,那就肯定需要一定程度上的團隊配合,無非是高還是低罷了。所以陣容很重要,陣容是配合的基礎,配合也是陣容的體現,不同的陣容有著不同特點,有優勢有劣勢,有好處也有壞處。

比如大家最為熟知的遞地推陣容(大錘毛妹,加上麥克雷死神76等等),其優點就火力強大,以最為強大的火力直接一步一步往前推進,但是與之相對的,這個陣容的壞處也顯而易見,由於團隊的整體的機動性很差,所以基本不具有空間壓制能力。跟這個陣容完全相反的,那就是放狗陣容了。放狗,顧名思義,就是利用源或者閃光這樣的高機動性英雄,在雙方接觸的一瞬間完成擊殺,造成以多打少,可是缺點也很明顯,放狗陣容十分的吃操作,同時容錯率不像地推那麼高。

說到陣容的搭配上,最常見也最穩妥的就是222型,即兩個前排T,兩個輸出C,再加上兩個輔助奶。這樣的好處在於能夠將每個點都同時兼顧,使得陣容處於乙個平穩點上,比較適合在路人局拿出來使用。因為你不知道你的隊友到底實力如何,而路人的配合肯定不會太高。

如過講到克制,最常見的就是雙長槍打雙飛,雙狗針對重建帝國了。每個陣容都有其好處,當然也就會有短板存在,我們要做的就是利用H鍵,靈活變動自己的陣容,使己方的陣容不說完克敵方,至少也要做到有一戰之力,而不是被對手所剋!

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