遊戲本究竟是否可以用來做設計呢?

時間 2021-06-04 02:07:28

1樓:李菲我被她

信他們的鬼,光看處理器是遠遠不夠的,你整一手色差屏是完全沒法舒舒服服做設計的,你想想,校驗色彩還需要傳送到手機,一次一次的調色不得吐,所以我現在換了個10代i5加上72%nts終於是夠用了,45%做設計是別想了,反正螢幕一定要好。

2樓:登高望山遠

能不能做設計和是不是遊戲本並沒有直接的關係。

首先要說下遊戲本和普通筆記本的差異,一般評價乙個筆記本稱不稱的上遊戲本,要通過幾個方面來看,一是顯示卡夠不夠達到標準,比如現在的基本要求就是gtx960m或1050m,再就是看散熱了,為什麼遊戲本普遍比較大,厚,比拼的就是散熱能力,玩遊戲時,顯示卡產生大量的熱量,要是不能及時排熱降溫,顯示卡就會保護自己而降頻。極為影響遊戲體驗。接下來看的就是CPU了,為什麼CPU排後面,因為大多數遊戲對CPU都沒有太高要求,一般的就能滿足。

最後考慮的才是外觀,應部分玩家需求設計各類遊戲性的外觀。

最後說下設計性的要求,主要是和CPU掛鉤,設計需要多工多執行緒同時勾畫,所以CPU盡量i7,綜上,不論是不是遊戲本並不影響設計,只要CPU滿足即可。

3樓:

當然可以做設計啊、任何電腦都可以做設計、電腦只是你的乙個工具、我在換Mbp之前我也是用遊戲本。

可能有人會說遊戲本的螢幕差、但外接顯示器之後,根本就不用在意了……

而我之後換了mbp只是因為經常帶電腦外出需要輕便續航而已,沒有這個需求我現在依然使用我的遊戲本呢。能在工作之餘能打遊戲也是不錯的放鬆方式~

遊戲本可以用ps嗎?

張洋 完全可以,如果是高配置的遊戲本甚至有點效能過剩了呢 但如果是專業從事設計的話,稍微注意一下螢幕就可以了,因為設計對色彩的準確度還是有些要求的,不能偏色太多。遊戲本的螢幕雖然一般都不錯,但膝上型電腦的螢幕基本都不會標註色準引數,最多標一下色域。題主可以看一下自己筆記本螢幕的色域引數,如果能達到9...

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