如今手遊端的自走棋能不能比的上PC端的?

時間 2021-06-03 23:06:25

1樓:權妖孽

PC端自走棋起步早,技術也完善,完全稱得上是自走棋手遊的前輩,自走棋手遊自從問世以來一直在追趕、模仿PC端自走棋,就拿現在最新的戰歌自走棋來說,出的選秀模式也是在模仿雲頂之弈。自走棋手遊如果只是一味的模仿,不能推陳出新的話,那麼永遠都無法趕超PC端的自走棋。畢竟PC端具有時間和載體的優勢,可能自走棋手遊的玩家會比PC端的多,但是如果單純比較質量的話肯定是PC端的更好

2樓:繼續搗亂不

如今的自走棋手遊自然是比不上PC端自走棋的,拋開玩法、平衡性這些不談,只說說UI端操作的流暢程度。自走棋手遊最開始的時候一直被詬病畫質不行,人物模型僵硬,於是研發們努力提公升了畫質效果,後來畫質效果上去了,但是操作開始各種不流暢。自走棋的準備時間本來就緊張,再加上操作卡頓,無疑是雪上加霜。

反觀PC端自走棋就完全不會出現操作不流暢的情況(除非網路卡了)。新生代自走棋戰歌競技場雖然畫質精美,在操作流暢度上面也有所提公升,但於PC端自走棋比起來仍然有所不足,只能寄希望於明年的雲頂之弈手遊了

3樓:誰噴了榴蓮味的香水

自走棋手遊雖然起步晚,但是已經有PC端的自走棋在前面開路了,自走棋手游只需要吸取前人的經驗就好了,PC端自走棋才是摸著石頭過河,經過了不斷試錯才有了今天的局面。PC端自走棋時間長,有著自己的積累和沉澱,至少是現在的自走棋手遊所不能比的,看看雲頂和多多自走棋玩起來的感覺就知道了,現在自走棋手遊絕對達不到PC端自走棋的質量

4樓:滴滴血逸

說實話多多自走棋我沒怎麼玩過,覺得裝備合成太複雜了,戰歌競技場是從國際服開始玩的,現在內測了還在繼續玩。我個人就喜歡簡單一點的自走棋,把精力都放在策略的博弈上,而不是花大量精力去研究裝備合成。無論是多多自走棋還是雲頂之弈都有著及其複雜的裝備系統,戰歌競技場在這方面就非常為玩家考慮,裝備一鍵合成。

而且戰歌的畫質也絲毫不亞於雲頂,如果把戰歌和雲頂進行綜合對比的話我更喜歡戰歌。自走棋遊戲已經出來很長時間了,自走棋手遊很PC端自走棋並不存在什麼差距,已經肯定會有越來越多的人選擇自走棋手遊,畢竟方便嘛

5樓:微光傾城

自走棋手遊雖然起步較晚,但是現在呈現後來居上的態勢。本人玩過雲頂也玩過赤潮、多多、戰歌這些自走棋,赤潮在畫面和手感方面會差一些,但是多多和戰歌在畫面和手感上絕對可以與雲頂比肩,雲頂在S2的時候雖然再一次加強了畫質和戰鬥效果,但是由於畫面太炫酷了,導致經常分不清敵我雙方的棋子,感覺還不如S1的時候。所以說自走棋手遊在外在方面已經達到了PC端的質量,但是其他方面還有欠缺,這不是技術方面的問題,是策劃方面的差距

6樓:豢養者

我沒玩過雲頂之弈,因為雲頂太複雜了,懶得去記裝備合成公式這些。dota自走棋玩過,多多自走棋、王者模擬戰、戰歌競技場都玩過,這些自走棋手遊新品無論是在畫面還是平衡性或者玩法上面都遠超dota自走棋,所以現在自走棋手遊肯定是達到PC端質量的

7樓:傾力挺

雲頂之奕是一LOL為背景的,首先就是背靠大樹好乘涼,再加上出現的時間也遠比戰歌這種只在海外公測國內還在內測的新興自走棋手遊早,可以說雲頂是多多和戰歌的老大哥了,而且這個老大哥明顯正值壯年,多多和戰歌這樣的晚輩距離老大哥肯定是有差距。從戰歌的選秀相仿雲頂就能看出,或許經過長時間自走棋手遊質量能超遠PC端,但肯定不是現在

8樓:會再來

多多自走棋應該不算是新品自走棋了,要論新品自走棋還得看王者模擬戰和戰歌競技場。這兩款自走棋的出現可以說使自走棋手遊的整體質量上了乙個台階,王者模擬戰每次公升級都將隨機選天賦很有意思,戰歌則是具有選秀模式,而且兩款自走棋的畫質和操作手感都非常棒。雲頂之弈我也往過一段,但是S2出來以後我就放棄了,實在是太難懂了。

玩自走棋本來就是放鬆的,結果要弄懂雲頂的S2比上班還累。雲頂確實是難度和可玩性最高的自走棋,但是有時候過於繁雜反而過猶不及了,刪繁就簡的自走棋手遊更適合大眾玩家。現在的自走棋手遊光看質量肯定是比不上雲頂,但是要論及受眾人群,應該不比雲頂差

9樓:晴天仍然有片雲

PC端自走棋也分高質量和低質量,比如dota自走棋和雲頂之弈兩者完全就不是乙個檔次,那這個自走棋手遊是達到dota自走棋的質量還是雲頂的質量呢?反正我覺得雲頂之奕在自走棋中的地位是無可撼動的

10樓:瘋婆子

自走棋手遊從最開始的劍俠自走棋到現在的戰歌競技場,已經經歷過很多次的改進和更新,每一款自走棋都較之前的有很大進步,現在市面上的自走棋手遊以戰歌的畫風最好、多多自走棋的玩法最複雜為代表,達到PC端自走棋的質量肯定是沒有問題的,甚至從使用者角度出發,戰歌的UI優化和貼心設計還要超過PC端自走棋

11樓:花痴

自走棋其實不需要多麼高階的引擎,因為本身不需要高難度的打鬥或者動畫特效,現在的手機引擎完全可以支撐,基本不存在硬體設施的導致品質差距的問題。要說現在的自走棋手遊為什麼還不上雲頂,其實還是策劃上面的差距,在玩法上有一定距離

12樓:風的過錯

很難說現在的多多、戰歌包括王者模擬戰這些自走棋能不能比得上PC端自走棋的質量,但是手遊自走棋和PC端自走棋各有千秋是真的。比如雲頂以多樣的玩法、套路吸引了很多人,而戰歌則是通過「懶人下棋」來吸引玩家,兩者走的不是乙個路線,很難進行比較。唯一能比較的畫質,UI這些直觀能看到的東西,只能說兩者已經不存在什麼差距了

13樓:叮咚的鈴

手遊怎麼可能比得上端遊,這兩個就不是同一重量級的較量啊。就想手機能完全替代電腦嗎?肯定是不行的啊,手遊在載體上面就和端遊存在差距,就算技術達標了也施展不出來。

國內還在內測的戰歌確實具有極其精美的畫質也效仿雲頂出了選秀模式,但是玩過這兩款自走棋的都知道,戰歌和雲頂還是存在一些差距。不過戰歌確實是很接近雲頂的自走棋了,現在還比不上雲頂,說不定未來的某一天可以和雲頂比肩呢

14樓:春天依然在心

機能限制擺著這邊。蘋果這麼厲害的系統出的遊戲也就只能勉強還原十年前的電腦遊戲。手機遊戲的目標都是畫風優美,而不是衝著畫質逼真去的。

15樓:韻賞

電腦玩自走棋不覺得麻煩嗎,手機出自走棋,端遊型別的遊戲手遊化。移動裝置的市場已經不是電腦可以比。英雄聯盟也開始手遊化了,雲頂之弈也開始手遊化了。

手遊端的遊戲就衝著方便這一點,電腦遊戲就已經比不上。我倒是覺得電腦端到底啥時候才可以比的上手遊端。

16樓:曉慧

現在是乙個時間碎片化的時代,玩手遊的人遠比玩端遊的人多,手遊的品質不斷攀公升,自走棋手遊也是一樣。從dota自走棋到多多自走棋再到戰歌競技場,一代比一代強,我參加了戰歌競技場的內測,覺得戰歌在遊戲品質方面完全不輸於雲頂,可以看作是目前自走棋手遊的代表,完全有能力和PC端的雲頂一較高下

17樓:六娃

拋開自走棋遊戲不說,現在市面上也沒有哪一款手遊的品質能比得上端遊的啊,多多自走棋在畫質上跟雲頂還是存在寫差距,戰歌的畫質已經達到了雲頂的水平,但是畢竟是自走棋手遊,在遊戲的內容方面還是比不得雲頂之弈,最多只能算作是「雲頂之弈的手遊」

18樓:好友遍天下

手遊端的遊戲在品質上綜合來說肯定是要弱於PC端的,畢竟手機效能和電腦效能的差距在那擺著呢。就我玩戰歌競技場和雲頂之弈的體驗來看,兩款遊戲在內容方面都很好,只是雲頂之奕更複雜,玩法更多樣

19樓:一生辛苦

多多自走棋和戰歌競技場這樣的自走棋新品在質量上確實有很大的提公升,似乎也有了和PC端自走棋一較高下的資本,但仔細來看,多多自走棋在棋子的模型和畫質上同雲頂之弈這種PC端自走棋存在著一定差距,遊戲的複雜程度倒是不相上下。戰歌競技場在以其精美的畫質和操作的流暢度使人眼前一亮,雖然在畫質和UI方面達到了PC端的質量,但其在玩法方面還是過於簡單。舉個簡單的例子,戰歌競技場和雲頂之弈都有選秀模式,雲頂的選秀可選英雄和裝備,變化無窮;戰歌的選秀只能選裝備,玩法相對簡單,在精細程度上略差雲頂一籌。

所以說無論是多多自走棋還是戰歌競技場,在整體質量方面暫時都還無法達到PC端的質量,但是現在的自走棋手遊越做越好也是有目共睹的,我們不妨期待一下明年將要在國內上線的戰歌競技場和雲頂之弈手遊能不能達到PC端自走棋的質量

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