如何評價安圖恩團本對DNF的貢獻?

時間 2021-06-03 17:20:18

1樓:一葉

簡單評價的話,對國服就是續命之作。設計出安圖恩的策劃沒過多久就被挖到nexon了。然後,就沒有然後了,後來的團本你們也都知道了狗頭。

國服當時已經在走下坡路了,遊戲本身的最高難度很久不更新,再往上的提公升幾乎只有買禮包一條路,弱的太弱打不過異界、強的太強所有裝備畢業,玩家階層差距太大且沒有向上搖擺的慾望。而且遊戲本身的競爭對手也越來越強,玩家流失越來越多,幾乎沒有新血液的加入。於是眼看著dnf玩家越來越少,幾乎是要黃了。

這個時候安圖恩出現了。它最重要的意義是給所有階層的玩家乙個一起努力通關的機會。也就是一起遊戲的機會。

頂尖玩家,從開荒到帶小號,給了他們完美的裝x機會和滿足感,畢竟有需要才會打造,我變強了不能裝x那我變強還有什麼意義。

平民玩家,少氪金少肝也可以攻略最頂級副本。

難民玩家,無肝無氪,但可以通過對遊戲、對職業的理解開發出控制,減防、打字員等等不同的輔助角色參與副本。

也就是說幾乎所有的玩家,都可以去攻略頂尖副本。有錢有時間,那你去火山隊;少錢少時間就去擎天震顫;沒錢沒時間?那來打個艦炮吧。

什麼你窮的褲衩都賣了來上網?那做做異界來打輔助吧。

所有的玩家都能找到自己的定位,而且各個階層之間有一種平衡。結果我們也看到,dnf起死回生,大量玩家回流。

頂尖玩家裝完x,還想開個小號繼續裝x,於是買買買氪氪氪,於是頂尖玩家留住了。

平民玩家裝備弄完也想有傷害,開始打造裝備,於是買點禮包搞搞附魔,於是平民玩家留住了。

難民玩家一看,不充錢都有機會裝備畢業,於是開始想怎麼玩好這個遊戲,於是難民玩家留住了。

玩家整體都留住了。遊戲玩家一多,各種說話好聽的人才層出不窮,遊戲的附加價值也逐漸增加,新玩家也會有興趣入坑。而且別忘了,在有需求有機會的情況下,總有一些平民、難民玩家想向上一層級搖擺,所以禮包、遊戲經濟也得到了穩定,整體的遊戲生態越來越好。

所以安圖恩不僅僅是開了個本,讓玩家能繼續公升級裝備;更深層次的原因是能平衡玩家之間的差距,讓所有人都有遊戲體驗。

以上就是安圖恩對dnf的貢獻。

2樓:李XX

安圖恩應該是最綜合類的團本了。參與人數最多,輔助型、功能型、輸出型玩家都有各自的位置。前期開荒門檻較高,中期就是百花齊放了,後期就屬於白圖暗淡了。

大多數活躍公會都有自己的固定團,1c=2划水,2輔助=1划水這種很多很多,那時候也是比較好玩的時候,遊戲玩家互動多,包容性強,火山都會等沒過圖的隊伍。666,8個9這些口頭禪把把都會有,大佬得到滿足感,混子得到過圖機會,雙贏局面。歐皇直接畢業,非酋次次藍礦。

那個時段是團本+深淵最好玩的時代,團本產票,深淵裝備可直接畢業加入打團大軍,良性迴圈。

95堅持倆月已經脫坑,現在的團本和深淵不評價。

3樓:王心流

起死回生。

出85團本之前的春節套是三國,那一年的寵物多強老玩家都是知道的。往年提公升也就5左右,那年突然變15了。說明快涼了,不再平衡了。

然後大夥開始全民打團,大佬有裝逼的機會,平民做套假豬套可以打震顫,特殊職業守艦炮。一時間火了。

盧克版本還好。現在這個版本完全是盧克版本的翻版。吸錢無數。如果快涼了,還會再出類似安圖恩大型團本的。

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