這套薩滿的OTK卡組怎麼樣?

時間 2021-06-03 16:38:42

1樓:Ted Yu

講道理,不是很成熟,天梯上打的話,連跪到 20 級的節奏。

對比狼人戰,OTK 三大模組,過牌,苟活,斬殺。

先說過牌,狼人戰的過牌發動機是炎術師、戰鬥怒火,發動起來一次過五六張不成問題,其他像苦痛、命令怒吼、戰利品、猛擊、格擋,一次對局基本可以做到 30 張牌打對面 15 張。

苟活方面,有最強單解——斬殺,其餘還有像格擋盾猛、食屍鬼、猛擊、化血,一系列直傷、AOE,最關鍵的是,過牌跟苟活是聯動、重疊的,經常能看到狼人戰在乙個回合裡同時完成解場加過牌。

最關鍵的斬殺部分,要求斬殺部件越少越好,斬殺部件過早上手容易卡手,造成手牌上限減一的悲劇,狼人戰的核心斬殺部件,其實就只有狼人、衝鋒和無面,這是因為戰士的激怒手段豐富不需要特意湊,就這三張(加激怒手段),就有 16 血斬殺,有怒火中燒/監工+8,有狂暴+12。

再看回你的這套卡組,過牌只有3張,無條件過 5 張,上限 8+N 張,苟活只有末日、電療、呱,斬殺需要爪子、船工、風怒、無面,至少四張牌,斬殺線下限 8,有火舌+8,有石化+12,也就是說極端情況下需要五張牌才能達到狼人戰的斬殺線下限,優點是這不需要大帝減費……

建議試試學習一下冰法,滿編電療、末日、工程師學徒、戰利品,加強過牌、苟活能力,但硬傷還是斬殺部件太多、下限太低。

這套卡組打了很久,請問潛力怎麼樣,應該能打多少杯,現在在4700,感覺應該能上個5000,怎麼樣

79兒 對空不行,蝙蝠配重甲,浪費資源啊 你說三槍?你沒費的。對地不行。你石頭人出去就是送,對面拉住你後排慢慢勾走你石頭人你不就懵了?畢竟不是推進卡組,樵夫自保能力太差,放在正統石頭人裡面也是開路先鋒。不能換路。你沒費,前期對面換兩波路之後任你推你都過不去就GG了。卡等夠了,這卡等上6000都可以,...

爐石傳說有什麼經典的OTK卡組

Sean 藍龍德這套真的好好玩 新版本的藍龍德 卡組的思路是 通過前期做任務上一些攻擊高的怪騙解並苟住不斷過牌 然後在斬殺的回合複製出來一堆藍龍 達到超高的法傷加成,然後利用零費法術斬殺 像這樣手順的情況下,完全可以做到零費一回合滿血斬殺斬殺線可達42點血 Ylimhs 很多卡組需要2回合的,一回合...

為什麼爐石傳說的OTK卡組都被削弱了?

panda 首先OTK 包括爆牌 克慢速,被快攻吃 部分能苟的強卡組也不虛快攻,比如奴隸戰 非常不符合降速和隨從交換的大主題。而且被OTK打死挫敗感是最強的,尤其是你知道對面是什麼套路卻無能為力時 牧師打狼人戰 最後OTK卡組的特殊元件很可能影響未來的卡牌設計 如衝鋒 所以OTK被削是必然的,與 智...