如何評價碧藍航線指揮貓系統做出整改承諾後一年不僅沒有改進反而多了7只貓?

時間 2021-06-03 09:31:55

1樓:斯圖卡

這種東西 ,就和WOW 黑市+全屬性道具乙個道理。

就好像是你在黑市拍乙個加全屬性道具是一樣的。你覺得你乙個幾萬主屬性的職業缺不到30點主屬性麼?不缺,但是你得有。沒有你就是覺得自己搞不過其他人。

2樓:拉二胡

改進了啊

現在練貓操作方便多了(大概)

本質上就是個給老玩家長草期花物資用的系統,你抱有了多大的期待我不知道,不過你對幾隻貓抱有期待本身是很奇怪的事

3樓:傑洛士

指揮貓是我棄坑的主要原因。首先這東西不好看,和老婆們的風格都不搭。其次指揮貓的介面設計非常差,記得當時剛出來我就發現,在手機上的指揮貓介面邊緣不整齊,而且不對稱。

進入指揮貓介面後也非常傻,不能左滑右滑,選單很深而且不提供一鍵home功能。當時碧藍一週年,人物介面現成的竟然不知道借鑑,給人一種非常不用心的感覺。

這麼說吧,碧藍這樣的養老遊戲,手裡兩三隊滿級船,打活動本來也沒什麼壓力,指揮貓提供的增益又做不到手操變自律,立繪好看就算了,結果那麼醜還敷衍,就有點令人生氣了。

前幾天聽聞UI更新上去看了眼,指揮貓的立繪更加不搭了。。。

4樓:Sc-arlet

已經不對碧藍航線研發組的蔡徐坤數值策劃有任何期待了,貓稀有度*彩天賦*職業buff三重概率疊加,再加上肝禿都肝不滿的經驗條,就算畢業了,得到的就是乙個不到10%的提公升。同理參考艦隊科技也是大量布里拿去突破,得到100點耐久20點炮擊這種幾乎沒有的加成。基本可以看出來策劃根本沒有把握好平衡性的能力,所以乾脆就讓新系統的加成低到完全不影響戰力,這樣雖然玩家覺得沒什麼用,但一定不會背鍋,不會造成數值膨脹。

5樓:jlj

雖然貓很辣雞,菜是原罪,但我還是得闢個謠;

官方直播說的是優化操作體驗,實質上這次更新也確實優化了操作體驗,我不知道為什麼你們乙個個都聽岔了......

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