天天酷跑真的涼了嗎?

時間 2021-06-03 03:41:20

1樓:她的擁躉

不請自來

在下看來王者和刺激這種遊戲雖然爭議很大抱怨鋪天蓋地但他們把勝利哥氪金還是分得比較清楚這也是他們能有巨大影響力的原因之一反觀cf dnf 傳奇這些氪金已經成了遊戲體驗的主導因素自然影響力不如前者但尤其是傳奇並不需要每個人都愛玩每個人都氪金那必不可能他只需要一部分人一部分狂熱分子玩就好了

酷跑也不例外將近十年後我在把他下回來不認識了開局給了我個土豪體驗卡爽是爽 13天到期後我只能把遊戲卸了氪不氪金差距太大了沒法玩了但我不玩了不代表這款遊戲完蛋了依然有人會衝

在退一步爐石傳說大家都說現在不行了可這也並不影響我天天做任務攢錢開包零充自然玩的挺開心

對個人來說心態是個好東西對廠家來說資源是用之不竭的

2樓:衝動

大概在你回歸玩了十天左右,玩關卡模式得到能與氪金玩家較量的艾倫及其覺醒寶物與超神寵雷神就會發現距離還是主流,188只是個人提款機,是否氪金沒有多大干係,後面可以慢慢更新主流裝備,只是現在的距離都是數萬,數十萬(極速),我回歸後大概這個水準。至於涼不涼,主要看個人興趣,現在酷跑群裡活躍度還挺高的

3樓:阿拉

以前乙個班的同學有一二十個都在玩這個遊戲的,到後來還剩兩三個在玩,現在最後那兩三個也沒玩了。最開始用手機玩這個遊戲,後來嫌手機玩著不爽就用電腦模擬器玩,裝備越來越好,得分越來越高,到後面輕鬆爆分感覺也沒啥意思就逐漸退遊了。

4樓:顏醜文良

這遊戲好像是兩年前的吧!我沒玩過,我朋友玩過。只記得他發的一條說說:跑跑跑!只為救那個妞還是什麼記不清了。現在沒聽說過,應該是徹底涼了。放心火化吧!不會詐屍

5樓:幻庖丁

已經涼了。新開的小號福利加充點前完虐回歸老玩家(不充錢,遊戲的中堅力量,也就是中等技術的玩家如果不一直耗費時間就趕不上偶爾玩玩的RMB玩家。

還在的只有頂級玩家的一小撮和大批水新。

6樓:蘿莉控i

手機遊戲這個東西,規則越簡單壽命越長,如超級瑪麗,俄羅斯方塊等。TX的遊戲都是披著免費的吸金機器。遊戲中各種攀比,各種小學生遍地。

這方面遊戲人群注定關注新產品。看吧,在出個好玩一點的新遊戲,王者榮耀也沒幾個人了。

7樓:風中搖曳

天天酷跑這個遊戲我很有感觸,在13年這款遊戲可以說是風靡全國;當時跟的火熱程度現在的王者差不多,其實天天酷跑的下場還好了你們看看刀塔傳奇,其實天天酷跑還是有人玩的。

用Java實現的天天酷跑遊戲,這個真的有點強了!

超自然觀察者 復讀,我答了這麼多相關問題第一次支援別人復讀。看了看你的描述,不確定你學藝術的初衷是什麼,但是學藝術並不是耽誤了你,因為很多人依靠著藝術走了乙個相當不錯的大學,當然,藝術生的苦也是一把辛酸淚。然後就是認真學了三個月可以從不到三百上公升到379,這反映了你進步空間是很大的。而且文科生,把...

哲 學真的涼了嗎?

資詞 我研究新日暮裡四年了,我太了解它了。新日暮裡的歷史,就是一段不斷抗爭的歷史。新日暮裡精神簡而言之就是不畏強權,勇於改變,善於改變,尤其是嚮往自 由。這些精神,具有跨越時空的一致性。也就是說,在新日暮裡的哲 學家們,和在本位面的哲 學家們身上,都有新日暮裡精神的體現。開天闢地的 Pump it ...

現在入守望先鋒晚了嗎,天天說涼了,是真涼了還是鬧呢?

何事秋風悲畫扇 引用一句,我愛守望,但我不玩它了 不晚,也不涼,你計較輸贏找人和你一起,不計較單人打快速,佛系一點,如果你真的技術夠高那你還會覺得遊戲體驗差?炸魚都是車隊?百強單人也能carry 這麼作不好吧 什麼是涼了,就是都沒人發帖問涼沒涼。你橫看國內fps遊戲裡面有幾個能跟屁股打的。你不能去跟...