為什麼英雄聯盟中人頭要給完成最後一擊的人?

時間 2021-06-03 01:12:29

1樓:煎餅果子蘋果梨

因為英雄聯盟是團隊性遊戲,高階局經濟的分配至關重要。而經濟之中,人頭又佔了正常發育額外經濟的絕大比例。想要團隊有優勢,就需要在前中期,把經濟分配給c位,而在前中期,讓裝備不成型的c位,打出大比例傷害來獲得人頭是難以實現,也是十分危險的事情。

這就導致c位前期沒有人頭拿,後期也更難以發育起來。

就讓前期優勢英雄更強,後期英雄疲軟期十分長。

2樓:xswlngsb

所以那人家後期英雄不用玩了

搶人頭是一種行為,你為什麼不想想讓人頭

按你這樣改,就沒人玩後期了

adc再次遭遇史詩級削弱

還有就是,傷害最高是死亡五秒內的計算嗎,那這樣,是個人就去玩高aoe的,不還是搶人頭嗎

搶人頭是低分段的顯著表現,努力把分段打高些,你會發現當你是大哥時,人家爭著給你讓人頭,你再回來看看這個問題

問的很沒有營養

3樓:維aini

這樣子對線逆風,被瘋狂壓制的人還有機會起來通過隊友讓讓人頭什麼的,如果靠傷害來算人頭,對線崩了的隊友發育比較難,又沒人頭,一條線蹦了會影響一把遊戲的走向。

4樓:二哈小航子

專業性的不知道,我只知道如果改成傷害分錢:

路人局大家不想練習補刀了,瘋狂砸技能

輔助經濟完全起不來了,混局勢都難

職業比賽不存在讓大哥人頭發育了

5樓:陳俊幹

為什麼?因為這是遊戲機制啊,本身這個遊戲,有的英雄靠消耗,有的英雄玩收割,人頭怎麼分配?你覺得消耗重要還是收割重要呢?

如果傷害高就拿人頭,那坦克英雄豈不是上來就注定陪玩?

這個機制注定是不會改的,要是對這種機制不滿意的話那你為什麼不來玩遲早要火的呢?

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