手殘黨求大神指教卡爾如何加點?一般的出裝思路是什麼?團戰一般切出哪些技能可算乙個基本合格的卡爾?

時間 2021-06-02 22:43:30

1樓:張小浠

分兩種,第一種火卡,火卡前期爆發高,但是生存能力相對較弱,恢復能力也比較弱。這種卡爾手殘的話主火冰雷各一級,有大加大。輸出主要靠隕石加天火,順的話直接點金,不順的話直接作風杖。

風杖配合民工三連爆發特別高。後面看你想打什麼物理還是魔法看整容出。第二種冰雷卡。

主加雷副加冰不學火。這種卡爾生存回覆能力強。出資苑。

隱身資源qqq加www特別容易抓人。後面的看對面整容出。這是我玩卡爾的方式。

對於手殘黨的我而言挺舒服的。

2樓:風格裡哦

冰雷卡或者火卡。

出裝的核心思路就是讓自己能放出更多的技能,或者是火卡物理流就是出輸出裝。

所以跳刀,推推,微光,吹風,隱刀。。。這種提供秀的空間的裝備至少來乙個。然後就是a帳重新整理羊刀冰甲這樣的傳統法師裝了。

團戰切出控制技能的重要性遠大於輸出。吹風,可以先手留人,開視野。或者攢在手裡用來反手,衝擊波也是。

這兩個至少要成功放出來乙個。。而這兩個往往再接乙個輸出技能,比如磁暴和隕石。。。吹風磁暴,衝擊波隕石,這都是很簡單的二連,既有控制又有輸出。

放出來就基本合格了,可以切技能了。接下來需要控場就切冰牆,需要單體控就急速冷卻。

如果不是物理流就別急著站在原地A人,注意位置用隱身和各種道具保命,救隊友和留人更重要,卡爾活著能放出第二套技能才是最大的貢獻。

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