大家覺得明日方舟裡各勢力zz體制怎麼樣更合理

時間 2021-06-02 22:01:41

1樓:

方舟的世界是個高武高魔的世界,這就決定了體制是由戰鬥力最強的人決定,想走奴隸社會想走資本社會全看那些統治者想怎樣玩。別聽方舟劇情中提到的個人無法對抗國家這句話,這句話適合我們現實社會卻絕不適合方舟。舉個例子塔露拉擁有能用火融化一條街的能力,泰拉裡的普通人和現實裡的人戰鬥力差不多,跟她戰鬥再多人也是送,但她卻不是大爹的對手,而大爹打不過三個烏薩斯皇帝內衛,但皇帝內衛卻在和北原的異鬼作戰時損失了二十人,這戰鬥力的落差離譜到社會制度都無法彌補,最後只可能演變成誰能打誰說得算。

2樓:嗷嗚rua

瀉藥遇事不決源石技藝

好吧,其實目前的劇本舞台是在移動城邦上,但是劇情裡還未提及移動城邦與長久居住地的區別,但是,從烏薩斯的礦場和卡西公尺爾的水滴村來看,泰拉大陸的非移動城市才是多數,並且以網點散布為主,那裡的人大多是社會直接勞動者,比如農民,礦工等等,接觸原始的生產生活資料,他們缺少可以搬入移動城邦的資金或者人脈,就像是沃倫姆德說的那樣「高塔的貴族正忙著婚禮慶典誰會關心一座停下的邊緣城邦?」,連沃倫姆德都是如此,更何況成網點分部的村莊礦場呢?

明日方舟未來要出的劇情裡,哪個勢力的劇情可能最吸引人?

白熊 萊茵生命?萊茵生命是真的強啊 六星3個,五星3個 小火龍是真的令人好奇的啊這孩子 塞媽也對萊茵生命打破自然規律不滿 真是個神秘的組織 畫雀 深海獵人,坑挖的很大,萊茵卡西公尺爾等人多的勢力還沒人有整個勢力屬性加成的被動技能呢,可以預見主線發展到那一步的時候甚至會出整個乙個卡池全是新深海獵人的活...

明日方舟的測試結束了,請問大家覺得這款遊戲如何?

func main 遊戲有許多東西和fgo幾乎一模一樣,但如果按fgo的路子走肯定不行,fgo可以創造大量的人設,每個人設都在遊戲裡有劇情,明日方舟估計沒有那麼多錢和合適的人做這些,雖然立繪cv很好了,但和fgo一比相形見拙,不論是立繪,建模還是cv,依靠卡池氪金量估計也很難拉上來,月卡之類也不現實...

為什麼我覺得《明日方舟》裡的能天使特別可愛?

秦虞 像這種Sunny明媚又燦爛溫暖的紅髮美少女本來就很討人喜歡啊 加上人設塑造基本也沒大問題,還蟬聯人氣王。假如你問我為啥覺得她不可愛我才要仔細思考吧。 這問題沒啥好回答的,無非是想說這個角色的形象魅力,說二次元一點不就是萌點嗎。元氣滿滿活潑可愛 率真不做作有點天然黑 神經大條做事不考慮後果還鬼精...