三國殺中擁有哪些特徵的武將算強將呢?

時間 2021-06-02 21:40:51

1樓:知之為呼呼

下面有點偏收益論,反正穩定不低的牌差血差就是最普遍典型特徵

籠統的說,收益就兩個點,牌和血

最典型的收益就是純數量,牌差和血差

但是牌收益又能細分,除了直接的摸和拆數量差還有很多形式

過牌換牌和轉化:有代價的摸牌或拆牌,不能用的轉換成能用的

用牌:多出殺,距離,等

封牌:讓別人用不了存不住只能扔,相當於拆了,比如國色,司敵,父蔭無效殺,菜刀強命封閃,拆牌的變種

存牌:多存牌,棄牌階段後主動過牌的技能不多,不然其實更好,對防禦牌利用率變高,據守算乙個,不過是透支型的,有負面

傳牌:用不了的牌給用的了的人,用牌的變種,也有可能是存牌的變種

看牌:場上所有暗牌,看了都可能有用

還有很多態別,融會貫通能自己按這個套

還有牌換血,血換牌,一血也相當於一存牌,不好量化,我個人覺得,血是抗傷害的,扛了敵方傷害賣的血就是純牌差,比如郭嘉,自己主動掉那至少三牌,界蓋用牌換牌封牌都佔了,可能比直接三牌還好,標蓋純送人頭

還有比較特殊的,封技能,這個就是套娃了,封的是啥收益就是啥,封了摸牌相當於拆牌,封了拆牌相當於摸牌

上面的這些可以量化但是不好換算,技能之間聯動不能量化,影響收益量和發動頻率,強度還是看發動頻率,這個很重要,不好量化,腦殺主要估算這個,綜合起來就輪均收益,誇張的例子百輪以後才有的收益輪均收益約等於0,界馬超,碰到賣血將才有收益,發動頻率其實不高,基本當反賊,一但分心去殺非賣血哪怕是收人頭,也相當於白一輪,容錯率低

所以強度還是看收益量和發動頻率,技能之間生剋配合更難估算,看出場率,靠實戰經驗,少見的武將就不考慮,但是主公還是得考慮,這也是主公的難處

2樓:黒田兵衛

高過牌:界孫權,李豐,曹純,馬良,留讚,許攸,禰衡,沙摩柯高輸出:界徐盛,麴義,徐榮,曹嬰,界黃忠,界關羽,界黃蓋牌差將:魯肅,步練師,劉琦,界關羽,魯芝

爆發將:劉焉,界魏延,神呂布

賣血高收益:神曹操,戲志才,曹丕,荀彧,界荀彧,界郭嘉,神趙雲無損高輔助:馬良,馬均,界劉備,界孫尚香

傷害穩定:龐德公,神陸遜,朱桓

輔助型盾將:界曹仁,界周泰,司馬徽

3樓:北山

強將三定律:

1 過牌能力

2 回合內多傷能力

3 敵我之間,製造牌差能力。

擁有三項,神將也!(一般沒有明顯符合的,但有條件性的擦邊的。)擁有兩項,強將也!(現在凉企基本都要出符合這個條件的,否則沒法玩。劉琦,魯芝這種)

擁有一項,雜將也 (前期的一般將,能玩,但不太適合現在的環境裡)沒有一項,廢將也 (于禁公孫瓚)

4樓:課文杜蘭特

現今談強度,得分場合了。

人多的場合,例如軍八,44;

人少點的,軍五,33,22,單挑。

三國殺裡面的最基本的規則:打敗敵人獲得勝利,

也就是說把敵人打到0血就算勝利。

然後圍繞著這個基本規則,角色們用牌和技能來試圖打掉敵人的血,最終打死敵人,取得勝利。

有位高手和我說過,三國殺的核心思想就像做生意,我順著他這句話推導出以下幾個型別:

1.用牌換血(輸出牌打傷害、吃桃吃酒恢復體力、結姻、青囊)

2.用血換牌(賣血流掉血摸牌)

3.用牌換牌(制衡、奇置、恃才)

4.用血換血(典韋【強襲】)

所以說做生意做來做去,最終的目的還是把敵人打成0血

強度如何,這是個綜合考量的事,並且得結合不同的比賽場合來分

這傢伙可還真是有些複雜的,要談的話也怕談不到重點上,有時候反而捨本取末、廢話太多了。

這裡說一點吧,就是不動白的問題。

不動白強不強?例如曹沖郭嘉戲志才曹睿(曹睿算半個不動白)這種不動白賣血將,強度究竟如何?

不動白,就是不動他他就是白板,動了就不是白板,也就是動他,他會取得收益——牌差、血量差。

說個結論吧,在軍八,郭嘉的強度比張松強。而在22,張松是個強將。

為什麼?

因為軍八人多,大部分時間乙個角色都是處在自己的回合外,所以防禦和生存能力的作用就更加重要了

郭嘉這類賣血流武將,掉血會額外摸牌或者回血(曹睿),也就是說可以這麼理解:賣血將是用自己的血買了牌,而這些牌可以用作防禦和進攻輸出,而張松這種回合外沒有任何防禦能力的脆皮卻只能白白挨打,所以說在軍八,張松這種武將是明顯吃虧的。

這就涉及到了所謂的乙個「剪刀石頭布」的理論:乙個武將、角色,他具備的長處和短處各不相同,比如有的進攻長,防禦短;有的防禦長,但是主動進攻能力短。

總之武將的各種能力,在三國殺這個遊戲裡面不同的場合下,武將的強度的評判標準會各有不同的偏向

再者在場合不同的情況下,某個武將的技能的強度也會因為環境而發生某些變化。

而在軍八,生存能力的重要性就比人少的時候玩重要的多,畢竟你打輸出打控制你得先活下來才可以,所以說生存能力強的武將在軍八不會太弱,但是前提是你得有頻繁創造收益的能力,如果單單防禦強,別的能力啥也沒有,那也沒什麼用處(比如仁王禁)

所以說強度的判別標準的特點如下:

1.綜合性判斷。在遊戲中會有不同的能力指標,乙個地方強並不能完全代表這個武將就一定強,說不定他只是乙個偏科生;

例如許攸,可以說許攸就是乙個多課成績比較平均的乙個武將,無論是進攻防禦還是控制能力都兼而有之,雖然在單個能力上,有些稱不上頂尖,但是總比偏科生更吃香,因此許攸在軍八的排名就很前列,雖說不是最強,但是也是上游

2.劃分場合的判斷。在不同的遊戲場合,乙個武將的強度可能會有天差地別的區別。例如張星彩在軍八是個強將,但是22和單挑就幾乎是廢物了,因為棄牌的人變少了,她摸牌數也就少了

3.職業選手有強度測試。

例如單挑,是記人頭的方式,每個武將和其它剩下的所有武將都打單挑,打若干局,負場多的記乙個人頭,如果平局各記半個人頭,然後所有的武將都互相打過以後,人頭數少的排名靠前,排名越靠前的,單挑強度越高。

所以說強度判斷是乙個比較複雜的事情,不應該以偏概全只看其中一面,要全面地去看

並且職業選手對此有很多研究,好比說我們常聽到的收益論——強將標桿4血1收益、3血2收益

這個收益標桿應該是適用於軍八,而不是全部的遊戲模式。

需要註明的是這個收益是輪均收益而不是單指乙個回合的收益,好比說標陸遜、張春華有時候運氣好過很多牌;甄姬運氣好洛神將近十張牌甚至更多… 但是實際上他們是強度很弱的弱將,因為他們的輪均收益都不高,在很多情況下,陸遜甚至一局都連營不了幾張牌,春華同理;甄姬經常姨媽紅,偶現神奇那也只是百裡挑一的幾局而已。

再者,剛剛達到強將標桿的武將,在軍八一般也就是剛及格或者接近及格的水平,勉強能用,或者是剛剛夠用的水平,遇上更強的也是大概率被吊打的

5樓:仙客來歌

卡牌遊戲,沒牌是萬萬不能的。我個人一般認為技能和「穩定摸牌」有關的差不多都是強將。此處的摸牌也包括讓隊友摸牌,給隊友牌。

6樓:黃金之風

我的觀點是,三國殺沒有絕對的強或弱武將,每個武將在適當的時機都是最強的。

陸遜連營44殺狠不狠?不,我有臥龍連判44紅。

臥龍狠嗎?高順可破。

高順狠嗎?兵糧寸斷徐晃可破。

徐晃狠嗎?郭嘉,貂蟬,曹仁可破。

郭嘉狠嗎?張春華可破。

張春華呢?典韋,諸葛綠皮,直接砸死。

袁紹狠不狠?有一次,主公孫策開局放了個萬箭齊發,然後二位內,袁紹,怒放3個萬箭,然後收4反,然後直接就贏了,共用時3分多鐘。

但是曹操,徐庶,郭嘉等等等等都可破。

標準版黃蓋主,2位忠臣是sp孫尚香(良助那個),這逼開局苦肉至1血,怒吃4桃,抓8張,連弩倒沒有,不過出了兩個南蠻乙個萬箭還有決鬥4張以及順手牽羊火攻若干,打死3個半反賊後滿血5手牌神裝結束回合,請問哪個主公有此等實力?

但是黃蓋大多數時候還是比較弱。

3V3裡,劉備華佗孫尚香,這組合硬吧?3個加血,越拖越狠的組合,冷二連賈詡直接帶走。

一般來說,大家所指的強武將,是說,在大多數情況下都可以發揮,比較萬金油的武將,比如魯肅步練師袁術這樣的過牌的。

但是在很多情況下,武將之間有相互克制,或者A和B能打出配合,或者手牌質量不一樣,情況很複雜的,沒有絕對的強武將。

7樓:王不二

說到神將,不得不扯到Phantom心同學的神將三定律咯。

1.擁有大過牌量。

2.一回合能製造多點傷害。

3.有製造牌差的能力。

這三條中符合其中一條是普通武將,代表人物有高順(多點傷害)、曹彰(大過牌量)、鄧艾(有製造牌差的能力);符合其中兩條屬於強將,代表人物有界黃蓋(大過牌量、多點輸出)、步練師(大過牌量、有製造牌差的能力);至於三條全部符合……絕對的神將,非陸神莫屬。

8樓:東方月朧

1.過牌量大

代表:袁術,荀彧,星彩,孫權,魯肅,劉表,界黃蓋,諸葛亮,神呂蒙,神諸葛亮

2.製造牌差

代表:張遼,魯肅,步練師,劉封,界華佗,陳琳,神曹操

3.無視距離強力輸出

代表:貂蟬,荀彧,太史慈,陳宮,改版前的伏皇后,劉協,界黃蓋,陳琳,神周瑜

4.強力控制

代表:大喬,曹丕,張郃,姜維,凌統,劉封,改版前伏皇后,滿寵,界華佗,界周瑜,孫魯育

5.強力輔助

代表:劉備,周泰,荀彧,魯肅,張郃,二張,劉禪,張松,劉協,曹昂,諸葛瑾,神諸葛亮

6.強力奶媽

代表:改版前曹沖,界華佗

7.其他

代表:會完殺的賈詡,不缺關鍵牌的荀攸,變來變去的左慈,一不小心就清場的袁紹。

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