為什麼VR不植入類似gta5 巫師3 刺客信條這些經典遊戲?

時間 2021-06-02 20:48:56

1樓:風中浪人

gta5還凑活,後面兩個第三人稱遊戲你認真的?你是想在巫師3裡被正後方砍來的劍砍死還是在刺客信條的牆上因為判斷不好距離感而抓空導致摔死?

2樓:笨笨拉燈

其實無論從什麼角度,這都是不現實的。

首先,就拿最經典的HTC VR來說,一套裝置就要4000元以上,有體驗意向的人肯定不在少數,但是如果體驗的代價是4000多元,那麼又有多少人會願意呢。

其次,還是拿HTC VR舉例,建議的顯示卡配置就已經是GTX1060,執行的還只是《無人深空》,《光劍》等中型遊戲 ,VR可不等於顯示器,需要更多更複雜的運算和渲染才能達到效果。如果植入3A大作,可能需要市面上最頂尖的PC,又有多少玩家願意負擔這個成本呢。

另外,從現有的操作來說,VR僅有的幾個按鍵顯然也是不滿足3A大作的需要的。

3樓:南山蘋果王

乙個遊戲想在vr上大放異彩,相當重要的一點是第一人稱。

刺客信條,巫師,給他愛這類遊戲都是第三人稱,或者玩家習慣用第三人稱來玩,放到vr上和在螢幕上沒有本質區別,無法帶來身臨其境的感覺,所以不適合移植。

老滾5,輻射4這類遊戲就比較適合移植vr

4樓:李九

我沒怎麼玩過vr 不過從何而來的難度不大呢我用腦袋想著這麼多元素用vr做出來就很難比如巫師3 怎麼用道具怎麼用印怎麼冥想遊戲元素太多了總不可能只做打鬥吧我覺得在vr技術真正成熟之前很長一段時間內都不會有大作進入vr

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