想入手刺客信條。想知道起源跟大革命比起來怎麼樣?

時間 2021-06-02 19:26:50

1樓:不白

我個人建議大革命吧,回答前先說一下自己吧,目前擁有英靈殿,起源,大革命,黑旗,刺客信條2,兄弟會,所以我是乙個不折不扣的AC黨。說實話,改版後的玩法令我十分不喜歡,所以還是推薦大革命了。黑旗也很好玩的

2樓:麥當勞形象大使

起源算是我正兒八經的玩的第一部刺客信條,後來補了一些前作,第一反應就是前作的手感很差畢竟時間跨度太大了,我完全就是當做看故事,但是話說回來了看故事不如去看別人玩,省時省力,在我看來ODYSSEY比起源趣味性多了一點,你可以先把起源ODYSSEY磨完然後等英靈殿打折,豈不是美汁汁

還有就是個人理解某些情懷玩家對於新作的不喜歡,但是人家掙錢擺在那了,口碑也不錯,何必那麼糾結呢,事物總是要往前走的

3樓:顧晨成

害。大革命保留了之前刺客系列的玩法。艾叔那一代是章節體,就是你完成了任務,劇情就會走到下一章。

雖然也算是開放世界吧,但劇情是線性的。遊戲性這裡我不多提,如果你玩過2代,那大革命就是那麼回事了。

起源是育碧對刺客系列的推倒重做。相對於之前系列的ACT,起源是RPG。有類似巫師3的等級系統,有類似地平線的技能樹,也還有比較簡單的裝備系統。

你還可以玩弓箭。由於等級限制,很多時候不能做到刺殺斃命。起源應該可以說是純開放類遊戲,全圖巫師3式的問號和任務點。

雖有主線但劇情比較弱(跟ODYSSEY比倒也算不錯)。代入感,我自己覺得沒有大革命來得好。玩起源的時候我就想著:

開鳥瞰點然後殺人清點開問號,然後復讀。跑到劇情點感嘆號了就開一下任務,然後發現去的任務點我之前已經掃蕩過了......

起源的玩法要比大革命豐富很多。是很多。

畫面......講真,大革命的畫面拿到現在也很能打。這點見仁見智。

4樓:哥倫比亞火槍手

如果只是單純遊戲荒或者想就是想體驗體驗的話,那當然是起源了

但如果是打算正式入坑ac系列,成為一名兄弟會的兄弟姐妹的話,那建議大革命。甚至我建議從更早的二代三部曲入手

一方面從越早的部分入坑,越能了解ac的世界觀;另一方面,畢竟由儉入奢易、由奢入儉難,由於早期ac作品的玩法操作比較原始且比較難,如果從太靠後的作品入坑,再想入手前作上手難度會很大,造成遊戲體驗非常糟糕(來自一位大革命入坑玩家玩兄弟會時的真實體驗)

5樓:Alesha

大革命已通關,雖說有著bug命的「讚譽」,但畢竟這麼多年過去了,bug也都修得七七八八。至少我在遊玩過程中沒有遇到過幾次惡性bug,亞諾的跑酷很飄,腳不沾地,很多時候更像是被牆壁吸過去的,戰力戰五渣,不過有無敵的煙霧彈就可以當菸中惡鬼 ,前幾年免費送過,現在打折的話應該是白菜價。

起源是去年國慶買的,結果下下來發現筆記本配置太低帶不動,至今沒出新手村。

6樓:Ronsard

劇情黨+風景黨,起源55h無dlc,大革命,32h無dlc。劇情都還算得上享受。如果硬要選乙個,我推薦起源,大革命相對而言有點高開低走。

想入手刺客信條。想知道起源跟大革命比起來怎麼樣?

OceanOwl 作為從刺客1玩到ODYSSEY,除了黑旗和叛變都通關了的玩家,我覺得這倆遊戲差異之大都可以看成兩個系列了。從遊戲性上起源確實勝過大革命,我下面的遊戲時長也顯示出來了 起源是一位戰士在廣袤的自然與古建築中的探險,而大革命則講了乙個風流倜儻的刺客穿梭於鋼鐵森林和他那淒美的愛情故事 兩個...

想入手刺客信條。想知道起源跟大革命比起來怎麼樣?

嘿 武士 兩種風格的轉換 畫質的話,肯定是起源好一些,並且是開放世界。優化目前來看都沒啥問題了。劇情個人感覺起源好一點,開放世界支線比較多,更容易豐富人物形象。玩法的話,大革命偏向於殺手那種暗殺動作體驗。而起源更像是RPG,但是保留了暗殺玩法 久世臣夏 建議入手起源 地圖是大革命的數倍,打擊感空前提...

想入手刺客信條。想知道起源跟大革命比起來怎麼樣?

miss you 就看你是想主玩狂戰士還是刺客了。起源是育碧的改革的作品,裡面更多的是與敵人正面剛,有等級,有裝備屬性,與敵人等級差距大了刺殺只能減敵人一小半血。而大革命中育碧則消減了戰士的屬性,讓主角不能像以前一樣能靠著一手防禦割草 不知別人怎麼樣,反正我正面打打不過 而是靠刺殺。看自己想玩那一類...