如何評價十字軍之王3的宗族 支派的設計?

時間 2021-06-02 17:46:19

1樓:陳紫希

我沒弄懂,我有的角色會自己建立分支,有的不會。我的族人有時候也會自己建立分支。族人自立分支我管不著,自己為什麼會自立分支呢?自立分支是好事還是壞事呢?

2樓:啊啊

第一次玩的時候,發現宗族威望與人數和爵位掛勾,立馬轉亞當教,開勾引,經過幾代人的不洩努力,終於有了總共上千人,在世幾百人的宗族。

有一代我獲得了巫師特性,我想讓家族拿乙個巫師加成,這個決議要達成的條件有一條是家族60%的成年人是巫師。但沒有家族樹,只有宗族樹,所以為了找誰還不是巫師,我得點開宗族樹。因為宗族人太多,我每次都得等好久。

而且我這個家族人還特別多,經常發現已經變巫師的又分出去了,那個親戚又變不了,還有的前幾代沒分出去的還算我們家族。

3樓:紅茶魔術師Alter

別的都還好,現階段主要是建立支系的條件太容易了,讓這個宗族系統看起來過於兒戲……

我867卡佩孤兒開局,到2023年遊戲結束,一共生了20000多口人,前前後後建立了400多個支系,在世8000多,家族威望在西非搞了個羅貝爾八王之後,點完了所有家族傳承還節餘了30多萬……

後來想想,乙個家族從900年左右當法蘭克皇帝,1000點左右作為羅馬皇帝一直執政到15世紀,治理整個西歐和北非500多年,這個家族威望也不離譜……

但建立分支還是太容易了……

4樓:Charsensei

設計本身是很好的……現在的問題主要是圍繞dynasty-house周邊的一些設計問題

1宗支的關係太過粗暴,如果我用2023年的韋爾芒杜瓦加洛林,那麼以後所有的分支都是從我這一支分出去的,不管你叫啥都是加洛林的分支。但如果用卡佩,因為卡佩本身是羅貝爾的分支,以後建立的所有分支也都是羅貝爾的分支,和卡佩是平行的,但實際上羅貝爾就是卡佩,1066以後的分支應該是卡佩的分支才對,也就是說分家也應該有乙個套娃系統。

2因為家族的核心系統的傳承,而傳承又簡單粗暴的和人數及爵位掛鉤,玩家如果用小家族開始玩,玩到遊戲最後,就算領土遠超羅馬,乙個月也就幾點威望,而點開塞爾柱一看,上百個家族,一千多號人,你點兩個傳承出來,塞爾柱都可以完成一整條了。人這麼多一方面開局塞爾柱人就多,有地貴族也多,但跟穆斯林能生有人口優勢關係很大。

如何快速上手十字軍之王3?

其實很簡單的,既然已經玩過群星和eu我覺得入門沒啥難度。開局先看看自己角色擅長什麼,外交還是戰爭還是管理還是權術然後把生活重心給點了,然後再娶個17歲的老婆,給自己兒子找個30歲的重管理的老婆,然後看看內閣哪個關係差拉攏一下。這個之後即使什麼都不做也會有事件發生。善於打仗的君主,可以等你收了足夠多稅...

我該退款《十字軍之王 3》嗎

明成祖judy 按照中中國人的思路和歷史知識就算沒有嫡長子繼承制和全直轄也可以這麼幹 如果你是乙個小封臣,你完全可以把自己的情人嫁給你的領主或者相鄰統治者然後為你自己的孩子剷除其他繼承人 呂不韋春申君 或者是希臘文化 其他文化貌似也有 抓火星人農民叛亂領袖,閹割後分封 明代太監治國 孩子太多怎麼辦?...

大家都是怎麼玩十字軍之王3的

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