1樓:
1.基礎知識部分
1.1屬性
屬性 - 神奇寶貝百科,關於寶可夢的百科全書
包括寶可夢的屬性、招式的屬性、屬性克制、屬性一致加成等
1.2招式
招式 - 神奇寶貝百科,關於寶可夢的百科全書
主要了解三種招式大類,包括物理、特殊和變化。了解進攻招式的威力、附加效果、常用變化招式的效果。
基於劍盾GEN8的環境,還必須了解極巨化和極巨招式。
極巨招式 - 神奇寶貝百科,關於寶可夢的百科全書
極巨化 - 神奇寶貝百科,關於寶可夢的百科全書
1.3寶可夢種族值和能力值
能力 - 神奇寶貝百科,關於寶可夢的百科全書
寶可夢對戰的核心是讓對手所有的寶可夢HP值歸零。而對對手造成的傷害則涉及了攻擊、防禦、特攻、特防這四項能力,同時速度決定了出手的先後順序。
能力值與種族值密切相關,同時也與個體值和努力值(基礎點數)有關係。
1.3傷害計算
傷害 - 神奇寶貝百科,關於寶可夢的百科全書
實際對站中並不需要你詳細計算每一次操作的傷害,只需要對下述概念有大致了解。
效果絕佳/效果不理想/沒有效果
天氣加成
場地加成
道具加成
特性加成
特殊加成
2.官方規則介紹
3.組隊的基本思路
4.實際對戰的技巧
未完待續
如何看待口袋妖怪新作劍 盾?
阿鹿 這個需要看你是從什麼角度看待這個遊戲了。去皮和劍盾市面反應都很差,但是細品都是老玩家在噴,原因就是可玩性 劇情不如往代,但是從新玩家角度來看,絕對是個好遊戲,能夠很好的讓萌新代入口袋妖怪這個IP,這個點非常非常重要,乙個動漫IP是需要運營的,不增加新鮮血液是會涼涼的,乙個只在80 90後的世界...
口袋妖怪劍盾有必要買嗎?
結論 死忠粉可以考慮玩或不玩 從沒玩過或者很少玩過的真可以試試。本人GBA NDSL 3DS使用者,Switch Lite是別人借我玩的 之前的遊戲,除了日月究極日月那段時間特別忙沒買卡帶,中間幾乎所有遊戲都買了卡帶,但沒有全圖鑑的愛好,沒口袋銀行,就走劇情,抓點自己喜歡的PM,敷敷蛋之類的。這一代...
口袋妖怪,寶可夢劍盾,是不是不同的遊戲?
小明 口袋妖怪 是 寶可夢 曾經的非官方譯名,後來官方統一為 精靈寶可夢 現又統一簡化為 寶可夢 因此,口袋妖怪 寶可夢。寶可夢是一系列遊戲的總稱,有主系列和旁支遊戲。其中,主系列遊戲由Game Freak製作,每一款都有自己的名字,最早發售於1996年。根據發售年代和遊戲平台的不同,這些遊戲可劃分...