哪一版的《帝國時代》最好玩?為什麼?

時間 2021-06-02 11:20:49

1樓:貧道菜狗子

從競技性來說,2是最好的,到現在還有各種各樣的小比賽,也有微軟主辦的ECS

但是3的畫面真的讓我驚豔,那是什麼年代啊居然出了這樣的遊戲,還有後期大船都有自己獨屬的名字,然後火槍手齊射是真的帥

1我玩過幾次,不是很適應,總的來說個人最喜歡2,但是3玩玩單機也挺好的

2樓:xsam510

I代 AOE系列RTS的體制確立,但競技性還是太低,頂多讓人體會歷史文化

II代已經成為經典了,即便到現在還是很多人玩甚至還有辦國際賽事整體系統完全,競技性亦無與倫比,對比魔獸星海,AOE的團戰更有趣地圖的隨機變化與多樣性是它的特色與運氣指數之一兵種相剋也在這代得到了全面性的發展

中間的平衡十分精巧

III代玩得不多,但設計已經失去II代奠定的模式,朝魔獸靠攏不過卡牌的加成也提高了個性

3樓:Chow Crosort

其實我感覺帝3更好。節奏快、資源採集簡練、畫面、種族特性更明顯、兵種間也更平衡;

但是3的戰役不忍直視。如果玩劇情,基本就是2了,而且我很喜歡2裡每一章開始前配合素描圖畫的劇情敘事,很有歷史感

4樓:「已登出」

我沒有LS回答答案的情懷,因為我是湊齊帝國1-帝國3 四部作品一起吃的。。。對他們的感情沒有年代和少年情懷加成。。。

帝國時代1 奠定了整個系列的基礎架構,包括技術上和理念上的。。

帝國時代1 到帝國時代2 的變化是帝國時代2 對1 的內容進行了極大的豐富,兵種變多,還給了每個陣營一些特殊兵種。。。

帝國時代2 到神話時代的變化是,陣營的區別更大了,兵種的區別更大了,相比帝國2 不同陣營大致上相同,特色兵種單位不同,神話時代幾乎就出現了完全不同陣營好不好。。。引入了將軍技能系統。。。本質化了經濟系統,種地來錢

神話時代到帝國時代3 的變化是,陣營差異化固定了,兵種區分度也高這些比帝國時代2的優點被繼承了,神話時代將軍技能只能放一次,帝國時代3用卡片系統把它變成了乙個可以深入把玩的東西,變化更多了。。。繼續本質化經濟系統,種地不但來錢還來別的,省得買來賣去手動點了

綜上,帝國時代3 最好,當然LZ最好還是從1玩到3自己判斷

5樓:張少群

帝國時代2征服者最經典的,被遺忘的帝國是綠帽子的,但是已經有點喪失帝國時代2的平衡性了。現在一般帝國時代2有另外乙個版本,還是藍帽子的,在國際平台vb上的版本,貌似出到了1.41了。

帝國時代2上手非常難,我作為乙個老玩家了,曾經在大學的時候,乙個打七個同學,還贏了。。

6樓:張悠悠

帝國2秘籍眼鏡蛇車 how do you turn this on開圖 marco

開霧polo

快速建造aegis

其他的背不過了

7樓:songming T

帝國三宿舍聯機擼兩年的飄過,不過帝國二才是經典啊,多少歷史知識是從帝國二里學會的,帝國三的戰役除了印度和實際歷史沒啥關係的,不過論遊戲平衡性和種族特色還是星際和魔獸更好吧,個人觀點,勿噴

8樓:開往春天的拖拉機

帝國1的話比較簡單,帝國2的畫面提公升了不少,而且玩法和文明的數量都有了公升級。至於哪個好玩看個人愛好吧,就像仙劍雖然越做越精良,但是大家最愛肯定還是98的經典版本。雖然乙個是即時戰略類乙個是角色扮演類,但是題主在仙劍的第乙個迷宮都能迷路,這智商基本就告別遊戲了,還是找個會打遊戲的男朋友吧。

這樣無論你是迷宮迷路還是被電腦拆到主城了,只要男朋友在旁邊,他都會握住你拿滑鼠的手:怎麼又要掛了啊?讓我來幫你~~

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