如何看待玩遊戲成癮被列入精神疾病這條訊息?

時間 2021-06-02 08:27:15

1樓:張張張張張

遊戲成癮說明遊戲成功了,但是對於孩童或者青年上癮,那純粹是周圍環境造成的,跟遊戲啥關係,精神疾病那更太極端了,換個角度想,或許每乙個成癮的人都是偏執而專注的,如果開發或者引導一下,那成功的概率也不小吧,反而更有可能,我覺得某些專家把他們感覺解決不了的事情xiaj8歸類一番有點好玩,他們沒有耐心也懶的去做的事情總能找到理由,真正坑的反正不是他自己的家人,而那些家長就聽風是雨,結果自己放棄了,妄想讓別人幫你,這啥心態啊?終究影響乙個人的只有他周圍的環境,你把環境塑造好了,人人都是國棟

2樓:少年

我覺得不算,要真算,首先也是吸毒成癮什麼的;而且遊戲成癮也分輕重,我覺得我個人就有遊戲癮,但是沒有到廢寢忘食的地步,遊戲成癮是不是病其實不就等於控制力差是不是病,你覺得是病麼

3樓:Feitry

注意,畫重點,"成癮"

我一天玩兩個小時算不算成癮?

我乙個星期不工作不睡覺沒日沒夜待在網咖天天不停地玩遊戲算不算成癮?

在這裡面我們完全沒有看到乙個量化的標準。

很顯然的是這條資訊出來,大部分人都會把成癮兩個字扔掉,轉而覺得這條資訊表達出來的乙個意思就是玩遊戲有害。

就像是止咳藥水,如果你天天喝,喝到成癮,別人不會說止咳藥水有害,他會說喝止咳藥水上癮有害。

那大部分人為什麼一說到遊戲就是遊戲有害而不是畫重點遊戲成癮有害呢?

很簡單,年輕人喜歡的東西都是有害的。

像我們爸媽年輕的時侯,他們喜歡香港流行樂,喜歡喇叭褲,喜歡美國電影,但是他們的長輩,在當時一樣指責這些東西就是有害,就是糟粕。

所以,這是一條定律。

年輕人喜歡的東西在長輩眼中都是有害的。

扯遠了。

回到問題本身,問題的重點就在於成癮,別跟我說以後打職業什麼的,看到我這個答案就說明你已經超齡了。

遊戲作為一項娛樂,得應該是休閒的時候,拿出來玩一下,放鬆一下,他不應該是你生活的全部,你還有家人,還有朋友。

任何事情,不可「玩物喪志」,更不可「矯枉過正」。

如何玩遊戲,而不是被遊戲玩?

周杰 周杰 遊戲真的一點好處沒有嗎?先假定你說的是電子遊戲。我以從業者角度給你分享一下我的視角和觀點 我是一名老玩家 我從fc md ss ps pc ps2 psp nds 3ds,ps4 switch一路玩過來 體驗了非常多不同型別且令人驚嘆的遊戲。我自己因為對遊戲的熱愛 我也成為了一名遊戲開發...

如何看待不玩遊戲的人?

我在人間湊數的日子 應該是現實中受挫沒存在感,網路遊戲能給他帶來優越感吧。我也玩過遊戲,那是我最失意的時候,人活得太累,越容易對遊戲這種輕鬆獲得快感的方式上癮。 Yori 好像真的身邊玩遊戲的人會好奇我們這種不玩遊戲的人,生活中沒有了遊戲是不是會沒了很多樂趣。但是我想說遊戲真的只是個人的興趣愛好而已...

如何看待玩遊戲喜歡罵人的。?

凝視 首先,我打遊戲是從不罵人的。一場遊戲而已,不用太較真。比如我玩打野,對友一上來把我buff搶了,我認為這其實沒什麼,打野還怕發育不起來?何必要生氣。還有關於蹭兵線。我不論玩什麼,從來不擔心發育不起來。發育的方法有很多,清兵 刷野 推塔 殺人 助攻,何必在乎那幾個兵?可笑的是就連王者局也有人蹭野...