為什麼守望先鋒這麼好玩玩的人還是比較少?

時間 2021-06-02 05:09:10

1樓:

美服BETA版剛出就開始關注。

國服壓力測試服剛出就買了。

剛開始我也是各種沉迷,但第十一賽季後就幾乎沒玩了,偶爾上線打個一把死鬥。

總得來說這遊戲給我的感覺越來越無趣了。

雖然這些年守望先鋒的活動,新模式出的頻率很高,但是快速遊戲機制卻越來越競技。

我買遊戲是打著爽的,不是說為了贏就要犧牲掉我打遊戲的樂趣。

還有,匹配機制

遊戲出沒多久的時候快速一分鐘可以開一局,快的20秒開一局。現在要是選輸出基本7,8分鐘開一局。

是我配不上這個遊戲

2樓:筆尖的字跡丶

我是買了好幾年了但是一開始技術很菜最近才剛剛開始認真玩覺得真的很好玩沒cf氪金比csgo好上手而且打擊感很強尤其是最近全都是全場最佳的時候覺得怎麼會有這麼好玩的遊戲但是不知道會持續多久但是排隊實在太慢排位都得6分鐘..

3樓:初見i

只能說國服熱度不算高

為什麼呢?不管你玩什麼反正我秒C就對了

基本沒溝通輸了甩鍋就是這樣

ps:建議和朋友開車隊玩啊那是真的快樂

快速隨便一些競技認真玩你絕對想不到我鐵拳玩家為了知道奶的站位特意去練了一手安娜

這個世界需要更多的英雄

4樓:歌瑾

總結下其他知乎朋友的答案

1.付款消費,在這種絕大部分遊戲免費時代,除非是真正喜歡玩遊戲的一般不會買,之前遊戲是199現在99,前兩天拼團42。

2.遊戲熱度,每款遊戲都跟手機一樣需要更新換代,總有好的遊戲去取代分流部分遊戲玩家,守望這遊戲都出幾年了。

3.遊戲機制,這是款團隊遊戲,說實話沒點好隊友,除非是遊戲大神,還真打不上去,總不能你一打六吧。

4·平台問題,這是端遊,還要看電腦配置,一般商務本帶不動,況且還要聯網,不像手遊快捷,還有王者,陰陽師,崩壞這種動輒幾億來算的大佬,誰還會玩守望,除非是真愛粉。

5樓:underpass

因為這個遊戲,(一般而言)勝利帶給人的成就感並沒有多大,但是戰敗帶給人的挫敗感太強了。

ow裡的英雄都有自己的性格,尤其是很多c位英雄在殺掉你之後會留給你一句嘲諷……(尤其是被末日鐵拳這種哼哼唧唧的英雄突然秒殺而且還沒有還手餘地的時候,再丟下一句「你倒是跑啊」)

另一方面,遊戲本身的機制太看團隊配合,所以木桶定律在這裡十分明顯,無論你對團隊做了多大的貢獻,只要你們這邊有乙個划水的,這把就很難。如果在這種時候還恰巧輸了,螢幕上猩紅的兩個大字「戰敗」配合慘烈的特效出現,確實很影響心情。

突然想到還有一點,就是(廣義的)「贏黨」和「爽黨」之間的衝突,再結合上面木桶定律那一點……

6樓:自由戰士·盧西奧

這個遊戲沒有隊友就是自閉體驗鴨

段位低了等於單機,動不動遇到炸魚

段位高了有配合了,掛又恐怖

雖然我還是玩(bu)現在不太火可能是不算現象級遊戲吧,跟剛出時候是真比不了了

7樓:似水年華

其實守望先鋒熱度還可以,不能說很火,但是也不能說很弱。

守望先鋒這款遊戲對很多玩家玩家來說,應該都不陌生。在之前大火的乙個階段,各大主播,各大網咖都能看到守望先鋒的身影。只是現在漸漸趨於穩定了而已。

其實對我來說,守望先鋒本身遊戲還是比較好玩的,我自己也從開服一直玩到現在,中間雖然陸陸續續玩過其他遊戲,但是依然堅持著守望先鋒,我只希望守望先鋒能夠越來越好!希望下乙個cg出現。

8樓:長生

首先買遊戲杜絕了大部分體驗式玩家

其次對射擊遊戲不感興趣的玩家不會長期留在這個遊戲中。

再就是遊戲很棒當時遊戲環境和交流環境很差逼走了一部分雖然喜歡遊戲但遊戲體驗不好的玩家。

最後留下的大部分是喜歡遊戲喜歡交流能夠配合的主要長期玩家和偶爾回來快樂的體驗玩家。

9樓:pussy

首先,買遊戲就是一道門檻,還有好多老玩家退遊的,也並沒有很少,國外玩家很多

好不好玩,這取決你的隊友,配合的好會覺得這遊戲真好玩,碰上孤兒隊友就是氣的砸電腦。

10樓:咩逗人

首先,守望先鋒沒有多好玩

任何遊戲都沒有這麼好玩一說

其次,守望先鋒的主要遊戲模式注定了其相受眾對小眾化最後,建議不要問這種尷尬的釣魚問題

為什麼《守望先鋒》這麼好玩?

KuJo 一句話,越玩越不好玩,但是又沒法完全捨棄掉。本人預購典藏版玩家,從壓力測試就開始玩的老人。忘不了去年三月預購時的竊喜,忘不了高考前不到乙個月壓測時忙裡偷閒偷玩的興奮,忘不了幾個星期等一部新cg的期待,也忘不了考完放假瘋狂安利同伴戰鬥的狂熱 一切,那麼近又那麼遠,中間戰網名字改了兩次,第一賽...

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