1樓:北晨漓笙
利用乙個簡單的紅石裝置:
使用漏斗和發射器交替連線,形成乙個閉合環,環由十個漏斗和十個發射器組成,用紅石線將所有發射器連線。
在任意發射器內放入乙個物體,進行一次紅石脈衝後,物體將進入下乙個發射器,十次脈衝後物體將回歸原位。
利用Sunny感測器產生紅石訊號,利用紅石比較器檢測某乙個發射器內是否有物體,從而達到十天一次迴圈的效果。
PS:本方案理論可行,但僅給出理論,因為暫時沒時間使用電腦進行測試,如果不嫌麻煩,希望您可以嘗試一下。
2樓:天才菠蘿蜜
可以做乙個以Sunny探測器為基本的十次脈衝訊號發生器,連線乙個箱子,然後用紅石比較器檢測箱子中的物品含量,達到一定量以後發出一次脈衝啟用命令方塊並清空箱子中的物品。
3樓:TNTobsidian
由於mc的一天是現實的20分鐘,且一秒鐘遊戲會走20個遊戲刻,所以可得
20*60*20=24000遊戲刻
10天就是240000遊戲刻
重複命令方塊執行每秒鐘20次(一遊戲刻)
所以讓計分板一直加分,達到240000遊戲刻時執行命令。
下面是命令:(擺的時候朝著乙個方向乙個接乙個)先輸入這個命令,只需要輸入一次
scoreboard objectives add time dummy
重複無條件保持開啟
scoreboard players add time time 1鏈有條件保持開啟
scoreboard players test time time 240000 *
鏈有條件保持開啟
scoreboard players set time time 0鏈有條件保持開啟
輸入你需要執行的命令
就ok啦
4樓:mieke
(* ̄m ̄)i am comming
寫兩個方法!
不知道題主要的是所有命令方塊還是單個命令方塊。
適用於手機版和電腦版
①單個命令方塊十天生效一次
直接在命令方塊延遲欄輸入
②所有命令方塊十天生效一次
在你希望執行的命令執行完以後
在後面加上
/gamerule commandblocksenabled false
意思就是把全部命令方塊給關了
然後擺乙個發射器,
發射器裡面有十個物品
發射器的後面對著乙個漏斗
發射器上面放Sunny感測器
發射器旁邊放乙個。。。算了不打了。上圖
Sunny感測器下面是發射器,裡面有十個物品,代表十天
每一天都會噴出乙個物品,第十天就會導致
兩個命令方塊礦車被啟用
乙個的指令是
/gamerule commandblocksenabled true
把命令方塊給開啟
然後你的命令方塊會開始執行
執行到最後,你的命令方塊會觸發之前說的
/gamerule commandblocksenabled false
再次關閉命令方塊
也就是執行了一次
第二個指令是
請忽略語法錯誤。。
這個是用來把發射器噴出來的掉落物
送到漏斗上,然後讓漏斗重新把十個物品
放到發射器裡,這樣又可以重新計時了
當然有個更好的解決辦法
就是把這個指令改成clone
把放有十個物品的發射器clone到原先發射器位置,然後清除周圍掉落物
(* ̄m ̄)okok
之所以用命令方塊礦車是因為命令方塊礦車
可以在命令方塊關閉時使用
lore
為了防止出現意外,你可以在漏斗上加一圈防止掉落物跑掉,從這裡看,貌似用轉殖更好一點
還有就是,最好加乙個常載入,避免區塊解除安裝
okok先寫這麼多吧
還有挺多方法的,自己動腦筋想想吧
不懂問我(* ̄m ̄)
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