有那些需要玩家互相說謊猜忌的桌遊

時間 2021-06-01 21:07:43

1樓:蠢三明

個人玩過的裡面推薦乙個《矮人金礦》,以鋪地圖為基礎的合作/互車,因為不是cheap talk的緣故,友盡起來是比較有意思的。

2樓:張昊涵

個人也比較反感中途會有玩家出局的那種桌遊,大概是因為我太菜了每次都不想坐在一旁乾瞪眼等dalao打完。。而且根據問題描述,適合題主嘗試的應該是一些說明並不複雜,易上手和推廣的入門級桌遊,那麼我們就以「沒有中途出局」「互相猜測」「輕度聚會」作為遊戲主要核心元素來考慮

第乙個想到的就是《詐賭巫師》

3-6人,大概半小時一局。很歡樂的輕度德策。主要玩法是玩家要對場上參加競技的五隻怪物下注賭輸贏,每輪競技開局時,玩家選擇至多三隻怪物的編號暗置以示壓注。

之後玩家可以使用手中帶有增益或減益效果的手牌增強或削弱某只怪物——大多數這樣的牌也都是暗置在怪物卡下方,因此玩家間並不了解其他人的操作是增益或是減益。同時在流程中玩家可以用語言迷惑對手,隱藏自己的真實意圖,從而使得自己所壓的怪物在對決中勝出。

5-8人,玩的比較快的話一局遊戲不會超過20分鐘。

遊戲中一共有八個角色卡,每個玩家一張,八個角色被分為三個陣營:公主陣營、女王陣營和中立(胡逼)陣營。除去「王子」外,其他玩家都知道相互的身份。

「王子」需要通過一輪的詢問來確定「公主」是誰,公主陣營在被詢問時只能說真話,獲勝條件是「王子」找到真正的"公主「;女王陣營在被詢問時只能說假話,獲勝條件是「王子」最後選擇的牌其實是「女王」;中立陣營回答時可真可假,「王子」最後選擇的牌既不是「公主」也不是「女王」則獲勝。

遊戲的優點在於規則簡單上手快,卡牌設計也很漂亮,然而玩多了「王子」詢問的套路就比較固定了。

《刺殺蘇丹王》,D版好像叫《殺死蘇丹》,乙個和抵抗組織略有相似的聚會毛線遊戲

遊戲人數5-15人,時長在15分鐘以內。

規則大意是三個陣營的角色有不同的勝利目標——反對派,保皇派,騎牆派(大概)。比較有趣的一點是玩家的身份是可以互換,這使得在每乙個玩家的回合全體玩家都有機會參與,再加上簡潔的流程,遊戲節奏也足夠快速。這些都是乙個聚會遊戲難能可貴的優點。

《福爾摩斯13》,可能比較偏題的一款德策

遊戲人數3-4,一局時長15分鐘內。

也算變相的「猜測身份」,遊戲一共有十三個來自福爾摩斯故事中的角色,每個角色擁有兩到三種不同符號標識的組合。這十三個角色將平分給玩家,只留一張牌暗置於場上。每個玩家只清楚自己所擁有的角色和符號,需要通過詢問乙個人「你有幾個某某符號」或詢問全體「你們有沒有某某符號」來確定場上暗置的牌是哪個角色。

3樓:空條承太郎

政變(coup),化妝舞會(mascarade),揭秘希特拉(secret hitler),情書(love letter)。

有哪些遊戲屬於 玩家之間互相合作,同時還互相陷害 這種型別?

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