我的世界中,如果先完成後面的成就會怎樣?

時間 2021-06-01 21:03:34

1樓:熊孩子

看你描述你所指的應該是Advancement(進度)系統而不是Achievement(成就)系統。那就是可以的。

1.12以前的成就系統是一種線性系統,前乙個解鎖之前是不能解鎖後續成就的,即使你已經完成了它(這甚至意味著有的動作如果你提前完成了,為了解鎖它你還得再完成一次,這對於Overpower(吃乙個附魔金蘋果)這樣的成就來說是很難受的)

但是,1.12之後,進度系統採用的是一種條件判定的機制,只要你完成了這個進度設計的「條件」,就人為能完成這個進度,即使它是隱藏的,或者它看上去的前置進度根本沒解鎖。這意味著有時候你可以同時完成多個看上去有先後關係或者甚至不屬於同一條分支的進度(比如「瞄準目標」和「狙擊手的對決」,或者「均衡飲食」、「狂亂的雞尾酒」和「我們怎麼會這樣呢」),或者跳過一些前置進度直接完成後面的(比如「這交易不錯」、「來硬的」沒拿到就先「招募援兵」、「用鑽石包裹我」什麼的。

)。至於看上去前置的但是沒完成的那些,它們會一直保持未完成的樣子,直到你完成這個進度的要求為止

2樓:剖科爾Poker

看你的描述應該是新版本的成就系統,新版本是可以直接獲得後面的成就的。

老版本成就系統的觸發器少而簡單,只用了檢測拾取和合成和一部分多方塊結構的建立,而且必須解鎖乙個才會解鎖下面的任務分支,所以新版本重做了成就系統。

新版本不光用了老版本的檢測合成和拾取,還用了檢測揹包,檢測合成次數,檢測合成書,檢測多方塊結構的建立[創造凋零,傀儡生物,信標結構],貌似還有進入信標範圍。

開關揹包介面就會檢測一次揹包內具有成就的物品。拾取物品時也會檢測,同時開啟合成書裡相關合成表。

我們拉到的新人都是直接給他乙個潛影盒,直接所有東西掏出來,開關一次揹包,跳一頁成就,放回去,完事。簡單粗暴但有效XD

3樓:愛喝芒果西公尺露

不能的,我之前在伺服器因為上來就送了我木頭,我沒有完成獲得木頭成就就直接合成了工作台等一堆東西,然後跳度很大,到最後想完成還得一步步走

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