史克威爾艾尼克斯,當年的雙劍到現在的手遊大廠,s跟e哪個的錯?

時間 2021-06-01 20:37:44

1樓:羅許

堅決不同意 @孟德爾的回答。

如果非要比喻成成吃屎的話,史克威爾也才是吃屎的那乙個。

在合併之前,史克威爾靠極度迎合時代的華麗CG帶來對遊戲本身樂趣貧瘠的好幾年的遮掩,終於在玩家們漸漸對精美的遊戲動畫開始習慣後開始難以為繼了。FF電影版的打臉和保鏢這種下限的驚豔問世就是集中爆發。

而艾尼克斯,你別管它是外包還是只顧賺錢,直到DQ7為止,也許在孟德爾看來就像屎一樣的它,以我1-9代的資歷評價,它的可玩性可以稱之為DQ系列最後的餘暉。

從合併後畫面進化如飛的DQ8開始,一切都變了。

十年前我是為了DQ8買的PS2,可是玩到中途居然第一次迷茫的停了下來,我第一次玩DQ居然找不到繼續下去的動力。後來磨蹭很久才硬著頭皮勉強打通;

DQ9也是,再也不是熟悉的味道。我一度懷疑是自己被歲月玩壞,可是不久前我無聊開啟FC模擬器翻到DQ4,竟然根本停不下來,最後是帶到公司上班偷玩一口氣通關。

然後我信心滿滿的來了一場養精蓄銳的10年後重溫DQ8,仍然中段棄。

不是我變了,是DQ真的沒意思了。

至於DQ10的網路化,呵呵,是誰帶的誰?

如果不靠從小學生手裡搶錢給爛泥扶不上牆的史氏輸血,至今還只會賣CG的史克威爾,早已掛在紀念牆上。而另一條平行時間軸裡的DQ9、DQ10,理應勾引我去買PS3、PS4,或別的任何主機,我不在乎。

金玉其外,公尺飯香四溢的史克威爾,這次合併,從此毀掉了一套我鍾愛的遊戲。

2樓:孟德爾

雖然每個傻瓜的決策都是S的人做出的,但是我還是認為錯在E身上。

就好像夫妻倆,結婚前乙個吃飯,乙個吃屎,結婚後兩個人都吃屎,難道還能是吃飯的那人的錯?

E從最開始就是個皮包公司,什麼賺錢做什麼,DQ只不過是人家的產品之一。

如果你說手遊大廠的事,那還有一部分原因要怪任天堂——如果當初不是任天堂心軟讓這二五仔回來做GBA遊戲,S不會知道掌機的好,更不會出現奶粉狂潮。S這麼喜歡手遊歸根結底就是在任天堂掌機上賺小學生的壓歲錢太爽了。

PS:求購ENIX牌醬油。

一直沒明白艾尼克斯為什麼要和史克威爾合併?

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