你覺得哪張卡是爐石天梯雞肋甚至很菜,但是在酒館裡很強的?

時間 2021-06-01 20:05:38

1樓:The Key

阿格斯之盾啊,就是那個給相鄰隨從+1+1並具有嘲諷的,卡組一般不會帶這張卡,而會選擇2費的那張給相鄰隨從貼嘲諷但是沒有+1+1的那張,但在酒館中很多人選擇,給狼爹套個嘲諷啊,給機械蛋套嘲諷啊,改變隨從先死後死的順序還是挺有用的。

2樓:康殼

幾乎90%的酒館牌在天梯都沒有進過主流構築,這其中當然不乏很多酒館裡很強的,比如瑞文,理財怪,給魚人加劇毒的,以前的融合怪等等。

3樓:長江

說巨殼龍沒進過幾次構築我是真沒想到。但凡玩過安戈洛,冰封王座都可以的。都應該知道,巨殼龍是魚人的重要乙個爆發點(圖為安戈洛第一周的資料,後面卡組更加成熟了巨殼龍也都沒出過構築)。

ms,ts,vs週報的魚人騎沒有不帶巨殼龍的

4樓:去天堂也打的

這不是一目了然麼?按照酒館順序說

1星酒館大家的最愛,魚人理財。

2星酒館兩巨頭,子嗣爆爆(33機械管理員也不錯,麥田其實還進過機械卡組的構築,不算太雞肋)。

3星酒館曾經的神,爺。整活關鍵卡德噶。

4星酒館裡的大核野獸狂戰斧,以及對應的兩個4星BUFF套裝,還有伯爹啥的。

5星酒館裡的瑞文,857收割機。

6星酒館裡的收割機。

其實自從上一次酒館新增龍族進來之後,同時也刪去了很多懷舊服裡有但是在酒館裡略顯雞肋的單卡。所以現在酒館裡還有的懷舊服遺孤基本上都在酒館裡有一席之地(最次最次基本上也是內鬼這種可以皺著眉頭拿來打工的水平),只要滿足在懷舊服雞肋就可以了。

爐石天梯匹配機制真的存在卡組克制嗎?

七夜sama 看到盒子的新功能了嗎,自動識別對面卡組。只要對各卡組中間的對陣簡單分析,就能巨集觀調控每個卡組的勝率。只要分析每套卡牌各種起手牌的勝率,就能做到想讓你天胡你就天胡。連勝之後克制職業會變多,內戰也變多,key牌沉底,還有匹配時間變長,都能解釋的通。 Ray Chris 我一直玩惡魔術的話...

如果你是設計師,你會如何平衡目前爐石天梯(或使環境更有趣)?

熊叔 如果我是設計師,首先就是要求老闆設乙個測試伺服器,然後請一些專業玩家進行測試或者自己試一下。總覺得暴雪的卡牌都是拍大腿設計出來的,根本沒有實際測試,全是想當然。 經典卡退環境 這事出來好幾天了,訊息越傳越離譜。明明人家說的是修改10張左右,說的是可能削可能退,說的是螺絲女王這種帶有明顯魔獸風味...

爐石傳說,你們玩宇宙卡組有多少張卡是合成的

丨煙雨灬夢蝶丨 本人從去年6月份開始買的金幣號入坑狂野合了一套完整的魚人薩和當時人人喊打的大閘蟹術上了傳說 在那之後就去買很多金幣號 反正便宜 各種宇宙卡組,什麼宇宙法宇宙術換家德這些貴卡組放到了兩個號,便宜的就拿乙個號來放,比如機械騎奇數騎偶數薩這些便宜卡組什麼的。慢慢的在這幾個號微氪,乙個月乙個...