如今你覺得《守望先鋒》鎖 222 陣容對於天梯是利大於弊還是弊大於利?

時間 2021-05-05 18:04:18

1樓:m9sonic

說弊大於利的回答講的再充分,合理,友善,讚再多也被踩下去了,說明了222弊端太多,多到使一些玩家認知失調,即便難受也不願意承認。

「您覺得是,那就是,不狡辯好吧」

2樓:Gemini

很難說到底是利大於弊還是弊大於利,無論是以前自由陣容還是現在222,都有比較致命的缺點,以前自由陣容,起碼3個c開局是挺正常的,就經常導致最後純靠個人實力,12個c互毆,最後剩下的那個就贏了,現在222的話呢,12個c互毆是見不到了,但t位和輔助位上分太難了,c的實力幾乎是輸贏的決定性因素,t輔想主動上分就得拿進攻性強的英雄,像奧麗莎這種放盾工具人能做的事太少了,c打不出缺口,t就只能一直挨揍,而且還有乙個更重要的區別是,以前有人退出遊戲,是說掉人了,但現在是有乙個t/c/輔助掉了,問題是以前掉人了,整體陣容可以再調整,盡力試一下能不能5打6打贏,122,212,甚至131 032都可以試一下,畢竟靈活度很高,但現在掉了乙個t,前排就是軟很多,對面強吃前排就行,掉了乙個c,另乙個c就幾乎得換堡壘,乙個人打出兩個人的傷害,掉了乙個輔助,就更不用說了,一是奶量肯定不夠,二是沒有雙輔互保,單輔就更脆弱了

所以說,其實真的很難說哪個是更好的,評判標準不一樣,觀點也肯定就不一樣,更想要自由度高的話,肯定傾向於自由陣容,更想穩定的話,就會傾向於222

3樓:Shattered丿

我覺得說弊大於利的大部分都是只玩c不補位的孤兒,考慮過t和奶的感受嗎,為啥c排的時間長啊,不還是只想著輸出從來不補位嗎,鎖了222之後才知道混的c有多少了吧

4樓:道別

低分段表示非常友好:-)

看了看其他回答提到戰術問題,要不暴雪把兩千五(或是三千之類的)以下強制222,然後以上分段就不強制如何?

5樓:佛珠戰神

我說老實話啊,幾個月了,我認為還是利大於弊

雖然確實303、多C強拆這些啥的都被扼殺了,但你也要考慮一下較低分段的環境啊,那可真是5c衝出門沒有任何人提出不對勁,從頭到尾送死到最後都沒有乙個人說:我們是不是沒奶?

6樓:

利大於弊。

現在還玩的玩家,特別是坦輔,遊戲體驗顯著提公升。

owl聯賽由於303橫行,審美疲勞(作為坦位表示很好看,雖然沒有放狗時代亮眼),收視率好像還上公升了?但是反響很不好,所以需要砍一刀,拯救觀賽體驗(恰飯最重要),然後也有照顧玩家的體驗,雖然教你玩遊戲,也不能完全不管你,不然沒人看聯賽了

提出乙個相反的觀點,還是對玩家太放縱,開始正式服就該222哪那麼多破事。

觀賽體驗下降,還不是因為兩個曾經的新英雄嗎(錘妹sigma萬惡之源)

7樓:衣貞微見

222之前4-6c超級常見,可能你們都是4000分的吧,把把都是配合選好陣型,隊友完全無異議,完全無爭吵

c是很難排,那你怎麼不玩t玩奶呢,你覺得你玩t奶別人c坑你,別人也這麼覺得,能玩c殺人我幹嘛要奶t,我玩遊戲幹嘛要輔助你,我玩遊戲我爽就行啦

222的每個崗位中有乙個菜,也總好過6c你乙個強5個菜狂送吧不是還有自由嗎,想玩c就打自由,遇上222玩自由打你6c,你看多大概率你能打穿對面222

8樓:風雪

先放結論是利大於弊。

1.陣容搭配和溝通成本降低。很多時候陣容優勢會大於個人技術,這是好多人玩這個遊戲都會感到挫敗感的原因,鎖定222對於絕大多數玩家來說至少不用為了誰去玩奶這個問題而互相推諉,,而分段會回歸正常值,和之前大家混著玩短板很明顯的情況來說相對減少。

2.職業體系可以在天梯更容易複製。在303最後的輝煌下,天梯實際統治的陣容是吸勾組合,這其實主要是因為陣容的自由化太難複製了。

職業隊一般代表的是乙個陣容的最優解,而天梯則代表的一般是個人能力的最優解。303是真的很強,但是你天梯單排敢用嗎,你甚至湊不齊三個奶或者三個t,你打個啥303,而吸勾組合不同,奧麗莎路霸是在最大限度給隊友提供保護的同時最大限度依靠個人能力來輸出,所以最終就變成了職業玩家打303,天梯打吸勾這樣的割裂局面。但是222改版後雙盾體系迅速從職業普及到天梯,基本上只要隊友想打,都可以拿而且效果還不錯。

包括在下個版本可以預見的放狗陣容以及地推組合,天梯和職業隊不再割裂而是一種自上而下的複製。

3.方便以英雄平衡來更新遊戲新鮮度。之前不鎖陣容很容易搭配出讓人莫名其妙的最優解,而且往往在削弱方面會出現一種老鼠拖烏龜無從下手的感覺,但是現在鎖 222可以直接從針對的特性英雄下手,三個月一大削,不出新英雄都能讓你玩的不重樣。

4.加強鐵拳(誤,每局必有兩個奶讓鐵拳能夠明確目標。

9樓:MZYZYK

分配職責的好處是通過強制手段保證了陣容的均衡。但弊端是使每個人的發揮空間被限制了,對陣容的依賴轉移到了對實力的依賴上。

因為這個版本限制了222,所以雙方計算方式大概相同。如果T位不行,就要C位和奶位付出更多去彌補,而每個人都有實力上限,所以即使是世界頂尖選手在隊友實力嚴重不足時也難以發揮。更深刻地印證了電子競技,菜是原罪這一概念。

鎖222相當於強制分地,每個人都分一樣的,對沒地的人來說很好,滿足了溫飽,但對部分想提公升生活水平但個人生產力又不頂尖的人來說,陣容的限制增加了不確定性,不能完美地發揮個人的生產力,但對於無敵的人來說,什麼都是浮雲,電子競技,菜是原罪。

所以是利大於弊還是弊大於利,看群體,但從整體來看,還是大部分平民的溫飽比地主的小資更重要些吧。哈哈。

隨便寫的,別罵,

10樓:離擱

肯定是利大啊,現在222頂多乙個廢物c或者廢物t,我可以用更好更累的操作去彌補一下,不鎖陣容動不動全是廢物c我是真的遭不住

11樓:ASSSSH

《守望先鋒》鎖 222 陣容半年了,現在體驗如何?

月照瑾瑜 我現在排位只玩T,因為為輔助和輸出排隊時間太長。排位禁英雄後感覺就真的成了暴雪教你玩遊戲。感覺就是我還是喜歡守望先鋒,但是它不香了。 水星的軌跡 體驗就是,我個萌新菜雞想玩c 結果發現白給,去年過年入的坑,之前還能趕緊換個t啥的給隊友輸出,現在c又不敢拿 拿了打不出來效果,玩t沒幾盤就膩了...

如何看待守望先鋒強制2 2 2陣容

其實你們都錯了,什麼改善遊戲環境,提高遊戲體驗都是忽悠人的,暴雪爹的真實目的其實是這樣的 由於強制陣容的出現,導致了玩家匹配遊戲的時間延長,大部分情況下等個十分鐘左右都是正常。那麼這種情況下,多數玩家會選擇做一些別的事情來消磨時間,比如玩手機 怎麼樣,說到手機,暴雪粉第一時間想到的是什麼?沒錯!你們...

守望先鋒迎來強制222陣容,請問這樣的改動會使得哪些英雄的定位變得尷尬?

帶專邏輯學博士 禪雅塔把我現在感覺很難發揮用處了,兩個C傷害很足了你那點回覆奶實在沒用除了大可以康特實在短板。還有乙個76常年尷尬,打的傷害還沒人家回覆的快。 卡德加的鬍鬚 布里吉塔和小美。布里吉塔的奶量很尷尬,條件限制太多了,條件好的情況下也不一定奶的過來,盾牌才200血,但因為她有盾而奶量又不高...