軍棋規則中地雷為什麼不能是一次性的?

時間 2021-06-01 16:07:32

1樓:胡某某

正如題主所說,除工兵外,其他棋子能和地雷同歸於盡,會大幅增強進攻方的實力。

為了遊戲平衡,防守方也需要進行補償。

可以這樣設定:

1、可以長期按兵不動,就是不走子不會判負。(是不是比較符合實際情況? )

2、用同歸於盡的方法清除地雷(雷區),對敵方軍力有一定要求,比如乙個地雷(一片雷區)能炸死乙個營,營以下無法清除地雷。

進攻方覺得太難了,再補償一下進攻方:

1、營以下軍力在清除地雷時,會消耗地雷的耐久,比如連長撞擊3次,地雷就被清除掉了。

2、高於營級的軍力在撞擊地雷時,不會全部被殲滅,會發生戰損,撞乙個雷降兩級。比如師長撞雷後直接降為團長,再撞乙個雷則降為連長。防守方可以埋伏一手,乾掉他的連長,說不定可以反敗為勝。

經過和朋友的實踐,我覺得防守方還可以再加強一點:

進攻方在撞掉地雷,出現戰損的同時,還會陷入混亂,就是這顆撞雷的棋子降級後,在下一回合不能動,給防守方一回合時間,能趕過來救一把老家。

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