遊戲性和劇情誰更重要

時間 2021-06-01 07:30:42

1樓:夾粥大勃和立分校

一款爆款需要乙個閃光點同時其它內容至少應該到達平庸而不是拖整個遊戲的後腿

劇情爆款undertale 神作沒得爭吧遊戲性雖然沒多高但也能讓人會心一笑

2樓:神之黎明

作為乙個SC2玩家,我的觀點是,劇情能讓人喜歡上乙個遊戲,希望去探索裡面的世界。而遊戲性,則是讓人考慮玩多了以後會不會退遊。我中間去玩了一段時間王者榮耀,明顯就感覺王者的遊戲性遠遠不及SC2,無論是博弈的多樣性,還是匹配機制的科學性,都是差距很大,所以現在又回SC2了

現在見到二五仔,可以大喊一聲:my life for aier. 沒有劇情的遊戲呢,能有什麼?

3樓:be clumsy

首先反對一下你舍友的話,無腦3a突突突?槍車球大部分沒劇情但按耐不住好玩啊,cod也是無腦突突突但劇情強不強?要遊戲性還是要劇情這是個個人愛好之間的問題。

一千位讀者有一千個哈姆雷特,我能高喊滿屏遊戲性玩著3ds也能說著真香體驗美國末日。遊戲性和劇情沒衝突,要分個高低更不可能,給他愛5好玩劇情p不差啊?

4樓:格里芬兔子

告訴你兩個遊戲性和劇情都非常高的手遊吧,日本的FGO和中國的少女前線但是這個遊戲性,不是所有人都喜歡,所以相對小眾而已劇情是乙個遊戲的文化底蘊,遊戲性畢竟是有生命週期的,,,不同的人看法不一樣,反正隨便你吧,一些遊戲本身就是刷劇情的(比如說希爾薇和愛養成)還有的遊戲沒啥劇情,比如王者吃雞那些

就現實中的情況來說,遊戲性強的遊戲在國內還是混的比較好的,畢竟大多數人追求的遊戲只是遊戲的遊戲性,開心就好。

但是國外,乙個3A大作,無論遊戲性還是劇情,都是非常棒的

作為乙個遊戲,是劇情重要還是遊戲性更重要?

愛你深情空前絕後 我覺得劇情跟遊戲性本身是乙個不太好分割的東西吧,其實你看像逆水寒其實把這兩方面做的都很棒,尤其是一些支線劇情的設定,歲月神偷這個任務可以說是逆水寒最有名的支線,不僅情感描繪很細緻,故事感人,而且解謎元素的加入使得做這個任務的體驗非常不錯。總之這個時代我覺得遊戲的審美已經需要整體評價...

主機遊戲畫質真的比遊戲性更重要嗎?

rabbit483 我的答案是畫質比遊戲性更重要,當然劇情比畫質更重要。如果我因為遊戲性而玩遊戲,那我為什麼不去下圍棋,鬥地主,做奧數題呢?至少我沒遇見過比這些更具有深度的規則了。 xuydc316 主機遊戲是的,但掌機遊戲不是。3ds和psv的掌機大戰,psv的效能比3ds好,但最後psv慘敗,這...

遊戲和我誰更重要?

猛男顧子衿 遊戲重要還是我重要?這個問題真的要認真對待 前男友玩遊戲,我不玩。和前男友剛在一起的時候,他向我保證 訊息秒回,不會失聯,遊戲沒有你重要。那時候很開心他能主動保證這些。剛開始的乙個星期,只要是他不上課的時候,發條訊息很快就會回覆,恨不得時時刻刻都黏在一起,要多甜蜜有多甜蜜。只可惜這種情況...