如何評價外星人 Alienware 在 CES 2020 上推出的神似 Switch 的 Win掌機?

時間 2021-05-07 04:57:42

1樓:Sigon

看到重量預估1kg,直接勸退。

有的人肯定要哈哈哈,1kg拿不動寧是不是肌無力。說這話就是不過腦子。

為啥?你可以去拿個杯子在手裡,不放下,看看最久能堅持多久。大部分人以為自己想拿多久拿多久,實際上能堅持兩個小時的人兩隻手數過來了。

這跟「乙個人力氣多大」沒有關係。

乙個比兩台switch還重的東西,拿在手裡面,最多15分鐘就會明顯不適,30分鐘手腕就會產生不良感覺。當掌機完全不可能。

如果當桌上電腦用,emm為什麼不買筆記本呢。

上面答主的評價送給這個產品真是無比準確:

雞肋

2樓:

涼透預訂。

NS成功是因為任天堂遊戲吃配置不怎麼高,屬於偏向4399一類的,跟掌機異常契合,避開跟索尼3A大作的交鋒,這也是索尼PSV暴死後不再開發掌機的緣故。

放眼望去,有什麼遊戲比馬里奧口袋妖怪更適合在掌機上執行的。

遊戲機遊戲才是根本,品牌效應不好使,何況PC魔改掌機,也輪不到外星人啊,人家微軟都沒走這路子,外星人比微軟還聰明?

3樓:含辛

這玩意兒本來也不是給屌絲準備的,說它賣不動的慎噴吧。

現如今純掌機真的是沒啥前途了,和手機加套手柄真沒啥區別,如果把手機上的基帶、攝像頭啥的各種沒用的去掉做純遊戲機,銷量不上百萬也沒啥成本優勢,也就任天堂可以靠頂級的第一方內容支撐,連索尼也搞不下去。

4樓:yebanliangshengy

外星人的團隊,能不知道這台機器的弱勢?還不是出了個奢侈品,大家看看就好,告訴大家,我們也有能力出,個人覺得重量根本問題不大,重要的還是獨佔

5樓:

要想成功,難。

switch至今大火的幾件事:

首發塞爾達傳說+ODYSSEY,不講道理的兩個滿分獨佔直接引爆了主機圈。

Labo廣告出去,直接搞了個大新聞,什麼我已經忘了童年樂趣,任天堂還記得之類bulabula...

出lite版本,跟著世界第一ip,精靈寶可夢一起出,擺明了就是掛靠。

大家沒在沒注意到,但實實在在就是被很多人種草的健身環。價高常賣不解釋。

有哪一條是靠著效能吃飯的?

外星人出一台這種掌機...是為了幹啥呢?

為了像山寨switch麼...

也就是看看,這最多就是個概念車,上不上路都兩說,根本不用多看待。

6樓:月落之汀

沒看,NS能成功,除了下面說的便攜性和獨佔,還有乙個特點,這也是老任的特點

那就是他能作出很多,充分利用到NS的各種功能的有趣遊戲,比如健身環大冒險這一類的。。手柄還是那個手柄,健身環也不是什麼高科技,可是卻能完美結合。

這就是任天堂會根據每一代主機的特點,去開創新玩法的遊戲去適配這個主機。

這一點其他廠家是做不到的,也是任天堂經久不衰的根本。

7樓:瘋癲的A兵者

勉強回答一下:

不好意思說點大家不愛聽的,如果不考慮非遊戲的掌上電腦應用場景,作為「遊戲機」這款東西是真的沒什麼前途的,Alienware沒有任天堂軟硬一體的優勢,我個人謹慎看衰,switch核心優勢是獨佔遊戲和便攜性,暫時它都不具備。不想用「東施效颦」或者「邯鄲學步」兩個詞來形容這種掌上遊戲機,不過我也找不到更貼切且足以表達我感覺的詞語了。

各種廠商模仿switch的硬體和外形,早就不是第一次,這也不會是最後一次,但是鮮有成功的案例。在乙個「遊戲機」層面上,這些廠商都是學了個樣子,沒學著根本。

他們沒有獨一無二的獨佔遊戲陣容,也沒能找到便攜性的精髓。這兩點才是switch厲害的地方,且不可取代的地方,Alienware一項都沒做到。

模仿switch主機設計,根本不是一件新鮮事,唯一的區別是Alienware(以及其母公司戴爾公司)是目前知名度最高,實力最強的一家模仿者

之前中國產山寨機,模仿switch外形設計、甚至研發出比switch更高效能的遊戲機的案例,數不勝數,無一例外失敗了,可拆解的主機手柄和外形設計固然是switch的優勢,但是switch本身的成功倒是其他公司難以模仿的。

任天堂的核心思想就乙個——遊戲機不是生活必需品,所以一方面提供所有其他平台提供不了的強大第一方作品,另一方面極具拓展輕度玩家藍海市場。而switch的外形,只是這一戰略的延伸,不是成功的根本。

Alienware之前一直都是走的「高階遊戲電腦」的品牌戰略,本身和switch就不是太搭,學了外形本身沒問題,但是其他的優勢全都沒有,前景絕對堪憂

任天堂switch就打兩張牌:便攜性和獨佔遊戲陣容,但是都打到極致,Alienware暫時都做不到

獨佔遊戲不多說了,任天堂switch預計發行(一度好像還叫NX)的時候,圈內玩家和測評都不太算太看好,然而2023年,任天堂直接拿出《超級馬里奧:奧德賽》、《塞爾達傳說:曠野之息》為其保駕護航。

這兩個遊戲什麼素質就不多說了,而且嚴格意義的獨佔,沒有任天堂switch,別說其他主機,電腦上也休想玩到。不要說之後,一票第二方、第三方的獨佔遊戲陣容。

便攜性也不必多說,switch本身就兼具掌機屬性,今年推出的switch lite可以說是將此推到極致,減輕重量增加耐用性和電池續航,繼承原先任天堂的掌機玩家和大部分應用場景,其中一大部分是輕度使用者和低齡使用者。

然而我們看看這款Alienware掌機電腦呢?除了外形,這兩個核心競爭優勢一條都不佔

目前,沒有真正的「重量級獨佔遊戲」,Alienware這款掌上電腦上面玩得到的遊戲,普通PC上也完全可以玩得到。掌上電腦並不是「生活必需品」,可是電腦是生活必需品,沒有重量級獨佔,單憑藉目前公布的這些資訊,願意入手的人不會太多,估計還都是原先Alienware的核心基本盤,不會太大。

便攜性就更差了,這重量基本快switch lite的三倍之上了,這台Alienware區別於普通遊戲電腦也就是所謂的「掌上」了,然而這東西很難說是「掌上」,拎著乙個快兩斤的「掌上電腦」不知道要滿足什麼樣的遊戲應用場景。另外,我很擔憂電池續航能力,掌機目前續航大致都是5~6小時,不知道這傢伙是否也能撐得住。

任天堂在技術角度最大優勢——軟硬一體,可是Alienware和戴爾公司絲毫不具備的,在遊戲機場景下,真的凶多吉少

任天堂既是硬體開發商也是軟體開發商,既有打造硬體遊戲機(家用機和掌機)以及外設的能力,也有為自身硬體「量身打造」遊戲的能力,後者是其他廠商包括這次的Alienware完全不具備的,這才是任天堂幾十年挫折後不倒的精髓

軟體對硬體的促進,不必多說,高質量的獨佔遊戲,只是任天堂法寶;而同時,作為硬體開發者,也使得很多任天堂第一方作品得以「充分利用硬體機能」打造獨一無二的遊戲體驗。

比如《健身環大冒險》這是一款走出遊戲圈,進入很多藍海使用者視線的遊戲,然而暫時模仿者不多(甚至看到部分模仿失敗的新聞),這遊戲需要一定對任系主機硬體的理解,才能做得出來,目前只有任天堂企劃製作本部有這個條件。

至於Alienware,暫時還沒有這些資源,打造遊戲機,困難重重

打乙個不恰當的比方,2023年的時候有一款現象級的手遊《Pokemon GO》,之前幾乎系統一模一樣的《Ingress》沒有火爆,之後一系列跟風手遊也沒有火爆,原因無他,你再也找不到和寶可夢乙個級別的IP了,玩法一模一樣,Pokemon Go現在依舊是TOP 5的世界級手遊,別的跟風遊戲早就屍體都涼了:

如果說各種Pokemon Go的跟風手遊涼了,是軟體上面的「東施效颦」,那麼這次Alienware就是硬體上面的「邯鄲學步」

跟風山寨手遊,抄了玩法,覺得萬事大吉,也能火一把,事實是涼了;

跟風遊戲掌機,抄了外形,覺得好看搶眼,也能有一席之地,我覺得有些「捨本逐末」;

遊戲機從來拼的都是遊戲陣容,和獨一無二的體驗,這些Alienware目前都不具備。當然,Alienware主打的掌上電腦,要是可以開發出「非遊戲」的應用情景,那麼還可能有一線生機,然而如果主打「遊戲掌上電腦」,我個人反正不看好。

8樓:

為什麼PC的世界裡面所有跟「遊戲」有關的裝置都要設計成這種奇奇怪怪的形狀啊?

有工業設計出身的能告訴我為什麼嗎?「遊戲」就必須要張牙舞爪是嗎?設計成正常的點的外觀不可以嗎?

9樓:DaDa

我就直說了。 WIN掌機這東西就是乙個打前站的實驗性質商品。戴爾根本不是準備拿去跟NS正面交鋒的。

可以預見各大PC硬體商都會做出類似的嘗試,為什麼?

因為要布局雲遊戲可攜式遊戲裝置兩個方向。便攜+雲遊戲很可能就是下乙個風口,現在開始做不算早。

這個產品本身注定是沒什麼銷量的樣子貨。而且短期內不可能量產投向市場。 但研發這個產品可以說是先給業界乙個我要入場的訊號,和鋪設大量的基礎設施。

從長期來看,可能會虧,如果下個風口趕上了戴爾不至於落了人後。

如果你常關注數碼方面的新聞就會發現,這種雞肋產品每年都有。 不是開發商蠢,而是這東西賣不賣的出去是一回事,要不要開始做又是另外一回事。

10樓:

這玩意是電腦而且大概率和英特爾新顯示卡有關,跟遊戲機比啥,就是給PC玩家打遊戲的,方便出門打遊戲。這體積比遊戲本好太多了吧,續航能撐3小時都算很好了。定位也很明確,主要群體是PC玩家,參考GPD,這個的效能肯定要更強一點,看牌子也知道面向的群體。

雖然我猜後面很有可能這東西主要用途還是串流打遊戲

11樓:Roy.Wu

沒有內容,死路一條。遊戲機領域亙古不變的真理。

要麼像索尼任天堂,有無敵的第一方和強大的第二方陣容;要麼像微軟,財大氣粗,砸個幾十億再說。很明顯,哪條路你戴爾也走不通。

關有硬體有球用(何況設計並不優秀,2斤的掌機逗我玩呢?),這種掌機,深圳至少有500家公司能做出來,中中國人那麼精,能賺到錢還輪得到你戴爾?

12樓:胡藝蕭

你還不如往手機上整倆手柄呢……

我十分懷念PSP……NS是真的嫌重,躺床上玩著砸臉很疼的

UFO這個……我估計鼻樑骨都要折了

13樓:LeoHam44

Switch的重量大概是400克,長時間玩真的已經感覺到手疼了。自己的switch絕大部分時間都是架在桌面上或者接電視,用AW掌機的才是真正的習武之人吧。

買了乙個便攜桌面支架,用pro手柄玩真的很舒服,手感好不累手,螢幕稍小可能是唯一的缺點。

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