《明日方舟》為什麼都喜歡在精二立繪人物面後加個東西?

時間 2021-05-07 04:22:48

1樓:藍鉛筆快樂學

明明精一就能通關的遊戲,精二不就是為了prprpr立繪嘛~

你問為啥還要在人物後面加東西,那能是簡單多餘的東西嘛?那可能是畫龍點睛的細節~

舉個栗子:精一的能天使,背景設定是物流公司成員,為人慷慨大方,不過也因此總是存不起錢,雖然是射擊天才,但一把銃槍顯然不夠用。

公升精一時她曾許願(語言):第乙個願望!請送我八把銃當禮物!我們天使都有自己的守護銃,但只有一把可不夠看!

於是她的精二立繪人物身後就真多了八把銃,一把不少:

而且人也自信了很多~比起精一平平無奇的pose,也偷學了一手jojo招牌姿勢。

配上精二後的語音:以手中的這把銃起誓,我將守護您的生命直至萬物終結之日,絕配!

所以立繪背景的新增是為了和人物的設定/原型/技能等結合的完美,不是平白無故的多餘之舉。

當然也有一些是為了展現放技能時的氣魄,給角色加分不少。不信你們對比下精二前後的獅蠍

這背景給整體加成100%氣魄buff有的吧~

同樣的還能給你放出一堆啊!帥就完事了~~

最後,再放幾張美(舔)爆的精二立繪(摩多摩多)~~

教練!我想學畫乙個老婆!

2樓:稻雨

方舟的主美唯老師是從cygames出來的,而cygames的尖端美術人才大都集中在《碧藍幻想》,《碧藍幻想》是人物帶背景的先驅者,也是天花板,大概率是朝《碧藍幻想》看齊。

另外,方舟立繪強調統一性也是受碧藍幻想影響。

給個碧藍幻想的設定圖你們看看

3樓:永遠愛著繪梨衣

大多數是用來體現角色的原型的。

比如老爺子精二立繪,身後就有乙隻駿鷹。而這也是老爺子的原型。

再比如年,精二立繪身後的怪獸可能就是年的類似「本體」都東西,或者她們十二兄弟姐妹未來有一天可能會組合成的「本體」。

再舉例,黑,精二立繪就是乙隻黑豹子。

當然也有例外,比如夜魔的精二立繪背後的影子是精一立繪的反轉,表明她是雙重人格(雖然很拉胯就是了)。

以及少數如棘刺,精二立繪背後沒有畫出原型,導致迄今為止仍然無法斷定棘刺的原型是什麼。(其中一種可能是海膽,因為很草就傳播開了,另外一種雖然我也不清楚,但是從某個up那裡知道有另外的原型可能)

4樓:肥皂君

那不就是為了好看麼?

畢竟如果啥都不加,那這五星精二立繪和不精有什麼區別??(夜魔風評被害)

甚至還沒四星看起來有意思:

就這超強酷炫的個性,誰看了不會以為是個5星/6星而且大多數方舟的立繪背景,也都和人物的設定/原型/技能等等結合,要麼能展現放技能時的氣魄,給角色加分不少。

棘刺的精二相對老爺子的酷炫背景,看起來就有點弱,感覺像個五星當然了,還有一種情況,比如說瑕光。

個人覺得瑕光的精二背景太太太太太耀眼,有種為閃而閃的感覺,以至於畫面中心的人物反而看起來很普通。個人感覺還是原本的立繪更加好看(狗頭保命)

教練!我想學畫乙個老婆!

5樓:羅銳

我看了之前的問題描述了。

是的,很醜,很同化,是財富密碼。推薦不玩。

以前點出問題至少是立繪質量,現在立繪風格都可以開團,那我不喜歡二次元是不是二次元遊戲不用存在了。難為其他答主如此有耐心了。

6樓:江河日下

看了看問題日誌。

醜不醜這東西我沒法跟你說。因為這屬於主觀的。是我無法給你解釋的。

就像有人愛野花,有人愛國色。這誰又能攔著呢?

但精二立繪加東西這個可以說。

記得不知道在哪看的,舟遊剛開始的標籤裡有乙個「獸娘」。

懂了吧,就是小動物擬人

現在特殊點的種族就是鬼,薩科塔(天使),薩卡茲(惡魔)了。還有驚蟄,年,宴等神話種或志怪種比較特殊。別的都是小動物。

要想突出乙個獸娘特色有什麼辦法呢。就是加獸唄。

所以部分早期實裝的幹員後邊都會有乙個動物

剩下那部分就是幹員特色。

阿公尺婭,我的女鵝,羅德島CEO,卡茲戴爾正統王位繼承人,背景板當然不能是只可愛的小兔子

空這個就是告訴你她是兔子不是狼

夜魔就是凸出其雙重人格的特點

(算了,其實就是lipi摸魚。)

傑西卡這個跟其二技能掩護煙幕有關。

大炎魔被拷起來的龍門慣犯

其實這也是養成的一部分,養成不就是為了看到老婆更好看的一面 ?

7樓:夢娌劍

本喵記得唔。

初始的方舟的精二立繪基本都是幹員使用三技能和二技能的寫真。

就像銀灰的真銀斬勒喵,賽雷婭的鈣質化一樣。以及一下幹員的三技能會出現替身靈——伊芙利特,所以精二立繪後面有只火龍哦喵。

然後,從大招釋放寫真轉變為幹員原型的應該是幹員梅。

二技能是乙個常態的控制。這和身後的煙霧真的不怎麼沾邊喵。

哪怕是紅雲也能介紹是用盡全力去射箭。

之後就和這樣差不多了喵。

也不知道鷹角是先設計幹員還是先要畫稿的喵。

總之到後面基本人手乙隻背景獸了。

也不能算是同質化,就體現了方舟的獸人世界關了吧喵嗚。

8樓:俱龍

估計是甲方要求吧~

方舟中很多幹員在現實中有原型生物,很多幹員的原型生物會在精2立繪中體現。

這個就和企業做產品包裝一樣,很多產品往往都會有乙個類似的風格,這種風格本身也是客戶對公司產品的一種「識別碼」。

9樓:繪雨

方舟的一種表現形式吧

大多數人都覺得挺好的,因為如果去掉的話可能會有大面積的空白。

我覺得加上其實才顯得不是特別單調

純屬個人觀點

都說明日方舟裡精一精二立繪的細節很多,有沒有人具體講一下,分享一下自己喜歡的立繪?

我亦是行人 桃金孃的精二立繪neta了愛神阿芙洛狄忒 或維納斯 精二桃金娘站在乙個大貝殼上,左手高高舉過頭頂,半空中飄著乙個金蘋果,身邊飛舞著一群蝴蝶。這個蝴蝶是 愛神閃蝶 拉丁學名 Morpho cypris aphrodite 腳下踩著貝殼對應著愛神的誕生。金蘋果就更明顯了,另外據說斷臂維納斯 ...

為什麼知乎普遍認為明日方舟立繪精美,而我周圍的人認為明日方舟立繪很差?

方舟的立繪用的色調有點老,或者說不鮮豔,而且不順滑,每個色塊之間有種間隔感,不柔順 斯卡蒂漏出來的大腿沒有透視,直接上個陰影.皮鞋高光太突然了 等等還有很多 像碧藍航線和七日之都屬於大眾審美,是那種中規中矩的立繪。衣服質感很棒,肉感也很棒,小姐姐長得也很漂亮,色彩還鮮豔,透視很舒服,一切都太正常了,...

你為什麼喜歡明日方舟?

未知 開服第一天準時開始玩,剛開始只是覺得立繪很吸引人,塔防也很獨特就玩玩看。慢慢的覺得,無論是劇情還是人設,都很棒,很戳我的點。每乙個角色都有獨特的魅力,並不是千篇一律的紙片人 雖然角色多了,可能難免會出現不那麼精緻的角色 尤其是阿公尺婭,隨著劇情的進展,形象變得越來越立體,越來越吸引人。當她第一...