問下各位明日方舟大佬們,哪個先鋒體系感覺比較好?

時間 2021-05-06 21:27:33

1樓:鄭某

我的一套就是:推王+桃金孃+風笛,全都帶二技能。

一般情況下,起手桃金孃,第乙個怪來到面前剛好可以放推王,放推王的一瞬間桃金孃二技能就好了,大概持續到一半就可以加個風笛了。這倆輸出基本上至少能撐到20-30費,接下來再根據情況選擇射手還是法師…上場所有先鋒+6技力,用完了直接撤退返還13費,簡直就是白嫖輸出還附送一波技力。

凜冬很硬,但輸出有一點偏低。帶戰吼當個wifi+回費還蠻適合的。

沒有極境這個幹員極境,所以不評價。

除了限制帶人數的合約,其他的我這仨都必帶,因為適用性太強了。桃金孃放好位置,前半程甚至不需要奶;費用回的速度也很快,大概怪出不到一半該場的需要放的幹員都放好了。中後期不缺費、桃金孃奶跟不上的時候換個奶媽,賊穩。

2樓:

前面的有些回答果然說明風笛持有率低沒有風笛也別硬雲吧。。。風笛加投鋒漏怪??第乙個狗過來桃子都開一波技能了費用至少夠你上個群衛拿頭漏這次危機合約點50降回費50技力風投能上其他就不行這種情況都不漏其他能漏?

不知道你是新人還是老玩家如果新人優先精二推王不太值推王的精二優先順序比較靠後屬於傳統的站場型先鋒

需要擋三站場用風德桃風笛基本上當掛件和劍聖用下風德

風極桃用於狙擊隊或者極高壓平時也能用效果就是打完兩個狗你的幹員基本上下完一大半了

你想測試推王和風笛站場能力就去拿7-4 7-9突襲這種先鋒關卡試試風笛都會更舒適危機合約有高階回費或者技力詞條用的也是風投體系

風投體系是目前先鋒最強體系幾乎沒有漏怪可能前期低壓關卡爆費極快高壓關卡也只有風投體系可以用

題主已經有了風投體系的所有成員毫無疑問是練風笛投鋒放棄其他的在這個基礎上推薦推德屬實雲玩家

3樓:盛盛夏

風笛≈推王=桃金孃≈德狗>極境≈熊的力量>>紅豆等沒提到的那些。

以上是個人體感實用度排序。風笛很多時候能值班近衛當擋一輸出用。推王不說值班但是很多時候都能t到底,德狗更接近於控制類工具型先鋒,兼具一定輸出,缺點是太脆了,在前期壓力不大中期壓力大又費用吃緊的圖比較好用。

桃金孃和極境都是類似pvz裡向日葵型別的,但桃金孃泛用性比極境高很多,極境我試過幾次,感覺用著有彆扭所以基本都被桃金孃值班。熊就不說了,時代的眼淚。

最後再強調一下,風笛是真的很強,以前一直說推王是近衛,其實也許面板看不出來但風笛才更像近衛,反正我整天拿來值班斯卡蒂。

4樓:薛丁格的襪子

本人全圖鑑還差個微風,格拉尼和因陀羅(真的非)

我們要明確先鋒的作用是什麼,清理前期敵人,提供豐富的費用。只要做好這兩點就可以,畢竟我們不指望先鋒打輸出,能清掉前期的怪就行,當然這只是適用於前中期玩家,對於後期長草玩家的堵門打法多少不適用,我們根據這點來確定先鋒的手感

首先對於擋二先鋒來說,在前期,不建議用推王,因為費用高,畢竟卡手之王不是白叫的,而且推王另乙個缺點就是傷害會溢位,這也就讓推王有些尷尬,如果用二技能,必須保證怪物源源不斷,但大部分關卡很少會在前期出大量的怪,導致雖然二技能回費效率和其他先鋒差不多,但實際上時間會有些溢位導致費用回不上來,帶三技能就是當近衛,但是先鋒的面板又著實給王小姐上了一課,所以不是很好用,尤其是後期堵門刷材料的時候,一般選擇前期大量回費直接上近衛防止積怪,所以我現在基本不帶王小姐,然後來說我經常帶的並且上場的幾個先鋒:德克薩斯和凜冬,兩人天賦,乙個開局給費,乙個開局降先鋒費用,非常好用,而且凜冬二技能一開全體先鋒基本變成小近衛,並且全體先鋒可以擊殺回費,簡直神技,德狗關鍵就是控場,全體攻擊加眩暈可以基本解決怪物扎堆的情況兩人乙個主攻,乙個主防,搭配起來也很好用,而且二人靠天賦的費用也不高,算是滿足了我對先鋒的要求

然後就是投降回費先鋒,桃金孃和極境,實際操作下來兩者出場率大差不差,後期手感很好,危機合約也表現出彩,但前中期就沒那麼兩眼了,畢竟對於資源吃緊的前中期玩家還是先母下六星吧,桃金孃天賦在危機合約前期先鋒生存,以及我打龍門幣本很好用,提高了先鋒前期生存能力,而極境更偏向於乙個拐,尤其是大部分關卡幹員部屬順序是先鋒然後狙擊的前提下,極境的天賦可以說對先鋒很友好,當然如果對費用要求高還是一技能好用

綜上所述我現在隊伍帶的先鋒一般是風笛(天賦回技力)凜冬德狗(必帶)桃金孃》極境,主要是為了堵門

所以總體來說五星先鋒實際手感要比六星先鋒好很多,尤其是前中後期的適用性,推王由於回費效率相對低,所以只是在我中後期迎來了高光(還是在潛二的前提下)

5樓:五鳥

優先精二桃金娘。

桃金孃精二之後的先鋒回血光環,可以讓推王站很久很久,直到你整個陣容擺好然後慢悠悠把推王換成重灌,再也不用擔心先鋒站不住。即便是比推王低一百點防禦的德狗也不必擔心被狗咬死。

而且本身桃金孃身為四星幹員,培養需要的資源就比較少,練她絕對是事半功倍。

然後可以考慮精二德狗或者直接練風笛,我個人推薦練風笛,畢竟六星面板。而且你有推王的情況下德狗精一實際上就夠用,風笛精二後桃金孃啟動速度飛快,卡費不存在的。

不過要是精二風笛感覺時間太長,那可以德狗等級拉高一點,德狗加推王加桃金孃可以打很久。像我就沒得風笛,但精二90滿潛推王我都是當回費近衛使的hhhhh

6樓:易凡

感覺?果斷德狗+桃金孃啊。除了這兩個其他的先鋒怎麼說呢……總能讓你用出虧的感覺來。撤退先鋒選豆子龍(低費用)或者二乃(高強度)就好了

王維娜。這個角色真不知道鷹角怎麼設計的。1技能你用王維娜還不如用德狗和凜冬。2技能要有怪才能放。所以經常看到分路的時候王維娜小姐頂著個3在那兒站著看。

凜冬二技能是buff回費極少。、他喵的什麼情況需要先鋒當絕對主力去抗怪殺怪啊。

極境怎麼說呢……投降先鋒應對的是點數不足的時候那主要看他的技能輪轉效率。這點兒無疑桃金孃是佔優的。而二技能,桃金孃的回血明顯比極境的鎖定好用。

清道夫/訊使:……效率太差。玩低星挑戰可以試試,別的時候算了吧。

賈維:還沒練起來,不過……法攻德狗……可以期待。

小馬:……這位大姐的作用就是證明你參加過騎兵與獵人。除了某些需要堵門的圖,真的不好用。

葦草:……有二乃為啥要用她?

7樓:好多魚先生

目前最優秀的先鋒體系是桃金孃,風笛,德克薩斯。不僅是日常好用。高難也非常好用。

多個攻略組的高難作業都是用的這個體系。桃金孃一技能,德克薩斯劍雨強烈建議專三。風笛開局+6技力天賦對德狗和桃金孃可以說是非常大幅度的加強。

可以讓桃金孃做到3秒投降,德狗4秒劍雨。在桃金孃滿潛,德狗無潛,風笛無潛的情況。如果你下幹員手速快,可以做到開局11秒的時候,拋去先鋒能有25費的剩餘。

桃金孃精二回血天賦可以在前期無奶的情況下提高先鋒的生存能力。專三劍雨3秒眩暈+法傷也非常有用。在德狗和風笛開完技能後無論是下狙擊近衛還是下風笛補輸出都是可以的。

8樓:3rhGK

極境桃金孃乙個即可,不過兩個都練當然更好啦(桃金孃精二天賦挺好用,最好還是練她)

風笛肯定要練起來,用起來超爽的哈哈哈哈哈

德狗也算必練,畢竟推王風笛卡費就得她上了

個人推薦推王風笛德狗桃金孃精二,凜冬練不練看你廚力財力吧

9樓:聽鴿

專三阿能過載開局體系,憑藉過硬第一天賦以及六星攻擊面板點死第一到第二隻狗或小兵,然後過載一開 ,攻擊範圍變成低甲禁區。過載的20秒時間夠你再下乙個塞雷亞阻擋了。

誰用誰知道!

10樓:寒來暑往

除開極境+狙擊的開局,還有其他人介紹的配置,我推薦一下我常用的配置。

我常用的配置叫推拉桃,是桃金孃剛出的時候所設計的先鋒配置,使用方法為推王單守,擋一(格拉尼)與桃金孃連續放置擋一路,桃金孃在前。

這個搭配的優勢在於可以取長補短,擋一先鋒擁有強大的戰鬥力,但是擋一容易漏怪,而且回費較差,用桃金孃放在前面,可以輔助擋一進行阻擋並大量回費。而桃金孃漏怪那就更嚴重了,有時候因為有敵人甚至不能用技能,在後面放置擋一,開技能漏的怪可以被擋一阻擋,技能結束可以回頭繼續輸出,因為承傷雨露均沾,桃金孃的天賦也可以最大限度的發揮作用。

11樓:滄浪清淺

先上圖防雲。推進德狗極境都是2技能專3。

在3先鋒的情況下,我個人認為有幾種適合高難抗壓開荒的組合。(由於開服玩家過了萌新期太久,已經忘了開荒啥感覺了)

常規的風桃極我就不談了,前面的回答都說的很詳細了。

1.推德極。因為我沒有風笛,在危機合約只能嫖。

這個是我目前用的組合,推進德狗用來抗壓開局,開荒可以直接阻擋4狗拍門打法,很萬用。

之所以用極境而不用桃金孃主要原因在於他的減防禦減速,這意味著可以在超高壓波次(秒殺泥岩或者泥岩巨人等),又限制出場人數的關卡中(比如7人/10人)起到重要的降防作用,便於能天使銀灰等打出更多的輸出以及時秒掉boss。

2.風推德。風推用於輸出大量傷害,德狗用於回費控制,適用於超高難度開局。缺點是回費很慢,因為風笛在輸出位,在一眾輸出中,由她造成的擊殺並不多。

3.風德極。我認為是較為理想的組合,有較高的回費效率,也能兼顧防漏怪的問題,3個人在後續作戰中也能發揮作用。

在上述組合中,推進德狗極境都適宜攜帶2技能,風笛適合攜帶閉膛連發。

兩人組合我覺得就比較隨意了,根據具體情況選擇即可。

由於我的隊伍裡一般都會帶潔哥,而且下場很早,且費用足夠賽雷婭+夜鶯/閃靈鋪場,所以一般不需要桃金孃提供的奶量。

12樓:

看了四十多個回答,總結一下公認的觀點

1,建議練的先鋒均在下面六種中:風笛、推王、桃金孃、極境、德狗、凜冬2,兩個投鋒產費最快,熊狗組合其次,風推最慢3,風+投適合爆費展開盡早下怪

4,推+德/凜更方便省事,操作少,但高難圖前期壓力太高的情況下不如風投直接下煌好用

這幾點基本沒問題了。

這個結論很好理解,其實稍微計算一下就知道,投鋒平均回費速度在0.45~0.5左右,德凜平均在0.

4,推王差不多0.3,風笛回費取決於殺怪的數量,一般不會超過0.2,但是撤回退費。

因此風+投組合初動快爆費快,適合快速展開然後撤。推+德/凜組合平均回費更高,適合站場。

13樓:Mute綠的一批

首日18啦哈哈哈哈哈哈哈啊哈哈哈

先鋒體系說實話,隨著投鋒的出現,爆費這一塊上,即便是六星的風笛、推王都會被踩一腳——也就是說,如果涉及到追求快速獲得大量Cost,那麼投鋒是必然繞不過去的,這就導致了現有先鋒體系,永遠都繞不過桃金孃的問題。

推-風-桃:抗線-輸出-奶媽,一氣呵成,屬於頂配先鋒體系,能抗能打能輸出,費用獲取穩定平滑,能有一套自然是墜吼的。

凜-德-桃:抗線-控制-奶媽,屬於稍微弱一點的先鋒體系,優勢在於德狗前期首費過渡平滑,凜冬戰吼的buff還算給力。

桃-極-凜:爆費-爆費-抗線,這個的打法就是早期快速爆費,然後迅速把陣型布置好,因為是雙投鋒很容易導致前期漏怪,但是非常適合那些喜歡上高費卡的玩家,桃-極-凜三人組加一塊早期能爆出高達43的費用,約等於乙個塞媽(22)+小羊(21),亦或者雷蛇(19)+銀灰(19)

桃-極-任意殺回:壓力較低時才能用的體系,基本上沒有什麼大用處,除非你的殺回是風笛,而且你早期放了狙擊,這個體系經常會漏到你媽都不認得

桃-殺回-殺回:早期出那種比較強力的怪時可以用,但實際效果也就那樣,基本上沒有什麼人會去用的先鋒體系,屬於刷信賴才會用的套路

再說回各個先鋒的優勢

推王屬於開服10傑,其實一直有個問題就是她輸出不俗的三技能不提供回費能力,因此在需要回費先鋒時基本上都是帶一技能或者回費+控制的二技能。

而風笛的出現其實多多少少有點導致「誓約勝利之錘」的作用下降甚至成為了乙個笑話,風笛輸出相當恐怖,無情的Cost+1機器,閉膛連發甚至可以值班一下斯卡蒂,這就導致了不先鋒不近衛的三技能推王的存在意義幾乎為0。

這時候說回風笛,相信我,抽到練就完事了,這卡就是數值做崩了的完美體現,無論是吃拐效率還是輸出還是抗線回費,作為殺回先鋒沒有任何缺點。

凜冬,屬於防禦性先鋒,非常適合早期抗線,在風笛、桃金孃等沒出來之前,熊獅狼三人組基本上就是先鋒體系的最優解

實際上,凜冬其實是乙個非常優秀的先鋒,二技能為先鋒加防的同時也可以提供短暫的擊殺回費buff,無論是配合面板較高的各路殺回先鋒,還是配合德克薩斯這樣的脆皮先鋒,都可以完美的對接和融合

德克薩斯的優勢在於她的首費是最平滑的,劍雨帶來的一次回費+控制可以說在早期救了很多人的命——簡單來說,可能就是停這1、2秒,你的奶媽就成功的給你的術士/狙擊/重灌/近衛把命續上了。

葦草沒啥好說的,法傷殺回,但是由於風笛的數值做崩了,從而導致這倒霉孩子就算有一手法傷也是坐冷板凳——但是,如果你需要乙個足夠強力的殺回,但是沒有風笛,那麼葦草依舊是你不錯的選擇

桃金孃——這個就不用提了,改變舟遊玩法的女人,以前都是上先鋒然後先鋒抗小半場再上其他的,現在是把我無敵的桃金孃放下去,然後開始爆費,快速讓近衛、法師、重灌等迅速登場的存在。

在某種程度上拯救了費用較高的群法們。

極境的優勢在於,如果你是玩狙擊隊的,那麼極境可能在你手中比推王和風笛還重要一些,反隱、減速、加攻擊一氣合成,對於狙擊的增幅是非常大的。

當然我並不知道以後鷹角會不會整一些開局就一堆隱身怪的陰間圖,但是極境現在多多少少有點被無敵的桃金孃值班。

至於其他先鋒,沒啥可說的,訊使、清道夫、紅豆這都老熟人了,但凡玩到80級的博士還用不明白這三位,那就可以去屎了。

還有個挺重要的先鋒是夜刀(打著先鋒名號的特種),夜刀是乙個非常優秀的快速復活幹員(確信)

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風神 潔哥就算對新人不友好養了也是不虧的,必然要養的還有白面鴞。其他的看著職業養吧,首先先鋒肯定要練兩個,阿公尺婭沒抽到高星法也可練練,不建議練其他單法。再之後等幹員多起來再看吧,一般五星以下的等級夠用就行。box防雲 Bagpipe 我也是潔哥開局的,而且還特別非,打到第六章的時候還只有她乙個六星...

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