目前明日方舟最好的先鋒組合是哪個

時間 2021-05-07 00:33:03

1樓:

個人新菜期間用的芬和紅豆

長草期用的推王和德克薩斯

功能推薦:1防禦先鋒+1攻擊先鋒+1紅豆

哦對了,現在多了個投降先鋒桃金孃很香

2樓:eztimer

風笛、推王、法中國人,風笛當近位在上面擺著,這兩個先鋒開局漏怪基本不可能,法中國人在風笛後面不接敵當太陽花。後面法中國人換重灌或者煌或者遠衛,風笛和推王的優勢就在於上場之後就不用下來了。

風笛的天賦和k頭能力,誰使誰曉得,好伐?開局8技力加成是什麼概念?法中國人落地技能直接把推王放出來了,推王落地兩個技能直接把白面鴞放出來了,這個時候估計才剛出來兩三個怪。

3樓:

風笛桃專三後狗還沒出家門你上3個幹員了。不會有人覺得會漏怪吧?專三風笛也幾乎落地就能開3技能

這是7級技能,不會有人覺得這打不過狗吧?第二個剿滅能秒兩個黃刀哥,漏怪是什麼?還怕出的慢呢。

4樓:Meltlilith

風笛+桃金孃+極境

別和我說擋一漏怪,專三桃金娘配合風笛落地三秒開技能,轉完費用後都夠你直接下煌/銀灰/拉狗/幽靈鯊了。

開局高壓的話,可以考慮風笛+桃金孃+凜冬,在風笛登場後,以及考慮到7章開始傳統先鋒已經有點清不動場了,配合凜冬這樣乙個buff位能有效提高先鋒前期的過度能力,風笛也能彌補烏薩斯戰吼啟動慢的問題

5樓:曼珠沙華

方案1.推王+德狗子,可以認為是攻防雙先鋒的高階版。

適用於不卡費的關卡,比較萬金油的搭配,比較常見。

方案2.德狗子+極境,其實就是以前德狗子+桃子組合的公升級版。

德狗子本身比較脆,配合桃子其實也站不住多久,還是要靠奶,而推王本身回費效率一般,配桃子倒是能站住了,回費就差點意思。

最優組合肯定是德狗子配極境,不過這種組合雖說功能性很強,但實際使用場景不多,沒必要太糾結,看潛能情況任選即可。

三先鋒方案最優解其實還是推德凜組合,不過這個方案一方面比較少見,另一方面凜冬本身很少用,用桃子代替就可以。

剩下的方案基本都是突襲或者危機合約的針對性方案,看情況補風笛就行。

6樓:竹子

2020.06.15回來評測

風笛本身強度可以,以這次危機合約第一天的圖為例,點滿TAG的情況下,90級專三的推王和70級二技能專三的風笛都能穩穩的單守一路(風笛的擋一居然沒翻車

區別在於開始清小怪的時候,高攻迴轉快的風笛清小怪的速度要比推王快得多,不會產生堆兩個怪的機會,而推王則輸出較為疲憊,經常堆倆小怪然後依靠AOE的翻跟頭解決掉。

不過後期敵人普遍血厚的時候,風笛無法快速清掉敵人,擋一的缺陷導致容易漏怪,這時候推王擋二的優點就體現出來了。

結論,風笛強度想當可以,二技能專三的情況下也可以在危機合約這種高難本中和推王一樣單守基本上不用怕漏怪。

現在個人感覺最優解是推王+桃金孃。

風笛擋一實際使用可能漏怪,侷限性大,單純作為掛件使用佔格仔反而不划算(比如危機合約限制攜帶幹員數時),要具體問題具體分析要不要上。

相比之下推王比較萬金油,有怪就能加費,而且本身能攢仨跟頭保證推王的常駐輸出放在近衛中也十分可管(除開煌以外,其它近衛要麼是銀灰這種工具人,要麼是拉狗二技能這種的刮痧和輸出交替,均無法做到推王這種常駐高輸出)

在練桃金孃之前倒是一直用的德狗+推王,不過感覺德狗本身勝在有個技能控以及最快的第一波大回費,現在環境下個人感覺不如下個桃金孃然後在本來要放德狗的地方扔個煌站到結束。

7樓:可可餅

首先我沒有推王和小馬哥(入坑晚),其他先鋒都有,風笛德狗凜冬都練了,雞精剛抽的練度不夠。

目前就常用桃金孃+風笛(+能天使狙擊先鋒)等之後雞精練了就用雞精。這種方法只要前期怪不是一群一群來都能用(風笛是真的能打)

還有就是用德狗/凜冬+風笛,用凜冬還是德狗取決於哪個不漏,因為乙個太脆乙個攻擊太弱。這個的話一般群怪都可以處理,帶德狗前期爆費會很多。

8樓:

風笛德牧推王法國投降。

在除了H7-4那種高壓本以外的地方,這個組合可以勝任95%以上的開局部署。

風笛全體先鋒跳8費,起到點火的作用,推王落地2錘躍空錘(專3),德克薩斯落地2秒劍雨(專3),桃金孃落地點火(專3),無論什麼樣的局面,都可以實現第乙個先鋒擺下去就可以拍第二個,隨後一路連拍幹員下餃子。

再從強度來說,德克薩斯、推進之王都是攻防兼備的1線先鋒,桃金孃專職跳費,而風笛自己除了殺回撤退全返以外,還可以一定程度代替諸如斯卡蒂、赫拉格這種單切幹員,2技能落地2發(專3)配合被動的爆發能力接近只拔乙個人的老陳,這乙個格仔幹了兩個人的事。

其實像H7-4那種圖,也只是少帶乙個桃金孃而已,目前除了危機合約我還沒見過哪個圖能難到先鋒只能上場桃金孃的情況。

9樓:閒魚鯤

1.三擋一先鋒組隊的插拔組,玩的純輸出,把怪殺到費不缺的時侯,先鋒的任務就完成了(但嚴重不泛用,一般人不要考慮比較好)

優點在於靈活不虧費,缺點在於練度操作要求高。上限比較高的同時,下限特別低

2.推王為主帶桃金孃/德狗/凜冬/風笛

推王站場,另乙個負責緩解壓力,彌補推王在回費/續航/單體瞬間輸出上的短板

優點在於穩定可靠,而且可以根據需要給推王帶不同的掛件來處理不同問題

缺點在於,有的時侯開局費用短缺而且對於推王的要求較高(雖然一般精一六七十級就差不多了,但有的高難圖推王上場站不住就直接GG了)

3.法系先鋒配單體狙的暴費流

優點就是回費又快又多,缺點是投降型先鋒天生的不靠譜很容易出問題

(這裡推薦單體狙帶藍毒、能天使,但帶了能天使先鋒好像就沒什麼用了……)

10樓:Samarium

傳統擋二先鋒最佳組合是推王+凜冬。因為推王的輸出已經夠高了,凜冬開技能烏薩斯戰吼後全體先鋒殺回cost+1,順便拐一下攻擊和防禦,推王那幾下aoe可以回更多費。

沒有風笛,沒借過高練風笛,不予評價。

11樓:JGalaxy

目前常規圖先鋒算是有兩類打法。

第乙個是傳統擋2先鋒的打法,推王、德克薩斯、凜冬都屬於這一類。這種組合的特點在於這些先鋒都同時提供作戰能力和回費能力,既能在前期擋下小怪,也能在一段期間後積攢部署費用。

第二個是開局爆費的打法,風笛、桃金孃或極境的組合。桃金孃和極境(帶一技能)都是能夠快速回覆大量部署費用的幹員,而風笛的天賦是編入隊伍就能加先鋒的初始技力。所以在風笛的配合下,桃金孃或極境落地幾秒內就可以開啟技能,在開局短時間內就回覆大量部署費用。

因此可能跳過慢慢積攢費用的過程,直接下高費的近衛甚至重灌來接敵。

目前第二種打法逐漸受到更多的青睞,很多人認為它擠壓了第一種先鋒的生存環境。雖然肯定也是要看圖搭配的。

如果要玩第一種打法,那麼推王等先鋒的等級、技能當然都是要陸續拉滿的。因為擋二先鋒要負責一部分的接敵工作,所以自身的屬性當然是越高越好了。這種打法其實更適合中前期。

如果要玩第二種打法,只有風笛需要拉等級(高練風笛的輸出能力是先鋒裡最強的),極境和桃金孃只需要精二即可,等級不重要,因為他們不用來接敵,但是技能一定要專精,專三是最理想的。我更推薦專桃金孃的1技能,不過資源夠也可以都拉一拉。這種打法高練後才會比較爽。

至於葦草和紅豆其實偏向對策單位,通常是開局極端卡費或者需要調整戰鬥節奏時上場,日常表現的機會不是很多。

12樓:俱龍

絕大多數時候:推進之王+德克薩斯,兩個擋2先鋒,德克薩斯第一波回費快,

個別時候:根據情況搭吧,比如生於黑夜這個活動,有哨兵的圖,可以考慮把德克薩斯換成凜冬~

有桃金孃可以先不用練極境,這種特殊的先鋒資源多可以都養起來,緊缺的話先練乙個,用途不會太多~

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