三國殺這個武將設計的怎麼樣

時間 2021-05-06 19:13:14

1樓:神遊世界

露水:攻擊無距離限制,每個階段開始前發動,系統隨機選擇任意角色(1-8),造成任意點傷害(1-5)

研兮:當你被選做指定目標時,你可以轉給任意角色。

2樓:葉影

不多評價了,只想說一點,技能描述中帶有你可以字樣的一定為主動技,二技能的被動屬實奇怪,同型別技能參考李通的推鋒,且三國殺中的被動叫鎖定技,描述請嚴謹

另外技能描述那麼長很少有人樂意看

3樓:野蠻人的一戰步兵

修改一下

之前看成了額外傷害可以分配到其他玩家

那三尖兩刃刀和所有強命武將都可以撕了

這個裝備等於殺強制命中,加上6攻擊範圍

武將本身低嘲諷有過牌,再有穩定輸出

強度過高

以下是原答案

卸腰先不吐槽技能描述的長度

愛神箭會造成插入結算

二技能和防具結算時機衝突

其次說強度

菜刀+保命+不動白

愛神箭的強度腦殺甚至不如麒麟弓,主要效果是保證不被斷距離。

防具和二技能有聯動,低嘲諷

八人局適合當內

個人感覺有點尷尬的強度,軍爭局容易死於各種aoe,回合內沒什麼操作,對團隊也沒什麼太大作用,強度參考夏侯惇吧

這些三國殺武將設計的怎麼樣?

慕名 直接回答,不怎麼樣,很不怎麼樣。我首先要吐槽的就是技能名字了。誅妹。這些武將的強度除了孫魯育還可以其他都太強了。吳國太。國色?結姻?周泰,我覺得二技能可以改成這樣。回合開始之前,你可以跳過你的回合任一階段,然後令一名角色,另他在他的回合開始之前額外執行乙個你所跳過的回合或者令其跳過你所跳過的回...

大家看看這個三國殺武將設計的如何?

玉藻 霸王 當你出殺或成為殺的目標的時候可以拼點,如果你贏了那麼摸一張並將對方的拼點牌放在武將牌上稱為霸,如果是紅殺那麼可以用牌堆頂的牌拼點 鷹揚 拼點牌 3 3 魂姿 回合開始時,如果你一血或是霸達到三個以上時,獲得吳魂吳魂 回合開始階段,摸牌階段,出牌階段,棄牌階段都可以棄掉乙個霸分別獲得英魂,...

三國殺武將設計,如何評價強度?

已登出 有些偏離1血2牌的定則。算有3桃,過6牌 無桃酒,過3牌。再加摸2牌手牌4牌,如果單純為了爽,不如標蓋子。若有配合,配合曹丕 收屍 曹沖 1血結算bug 蜀香 回血摸牌 牌差不合理。沒有配合,一次爆發可能比不上諸葛誕,諸葛爆發期寫在那邊,嘲諷爆發可控。這將因為限定技,隨時可能爆發,類似張繡,...