絕地求生是否會上switch,如果上,會對switch的銷量有什麼影響?

時間 2021-05-05 16:25:35

1樓:

現在的回答集中在兩點:

吃雞玩家和主機玩家重合度小。

針對以上兩點,我分別說一下自己的看法:

吃雞玩家與主機玩家重合度比較高,XBOX已經移植了,首周銷量貌似還不錯,可以查一下相關新聞。本質上這是乙個射擊遊戲,大型別(TPS/FPS)在主機上已經廣泛存在,比如光環,戰爭機器,戰地,COD,全境封鎖,命運等等。

從現有的答案上看,吃雞這類的遊戲對純switch玩家或者說對任系玩家的吸引力的確不高。但是對於我這種多機黨,還是想多嘗試一些型別吧。

最終類絕地的遊戲會不會出現在switch上,我個人認為要看switch主機的銷量,目前看switch的趨勢非常好,很多3A廠商應該都在籌畫針對swtich的計畫。而且任天堂這個世代對第三方的態度是前所未有的開放。各種型別都可能在這個平台上開花結果,誰能保證章魚妹就是唯一的switch射擊遊戲呢。

多說一句,沒人覺得swtich現在的體感方案挺適合FPS/TPS嗎?

2樓:秋月白

其實別人已經說得差不多了。

1、switch不需要這個遊戲,switch的主要使用者和PUBG的主要使用者重合很低

2、廠商沒技術能力移植,機器硬體也撐不起這個遊戲3、這個遊戲不適合用手柄操作

3樓:kaeto

不存在的

藍洞。。。以目前的技術能力看根本不足以支援在switch上完美執行,即使是Xbox版,幀數只有可憐的十幾幀。優化太爛了。

更何況藍洞只是創新了這類遊戲的新的玩法,對遊戲優化懶得一批。1080ti開最高清也就那點幀數。

4樓:「已登出」

絕地求生手遊移植的可能性更大,真的任天堂不追求主機效能這句話第一次聽說麼?天蠍座都吃了憋,ns怎麼可能帶的動?變成wwe那樣的優化你會買麼?

5樓:羅勒葉與酒

題主想的過於簡單了,吃雞群體和switch 使用者基本是兩個交集很小的群體,說句不客氣的話,吃雞除了革命性的遊戲模式之外,基本就是個糟糕的遊戲。

我完全不認為被任天堂那麼多神作把口味喂刁的switch 玩家願意分出時間玩吃雞,王者榮耀是免費遊戲,會有switch 玩家願意為吃雞買單嗎?當然其實對於王者榮耀我也同樣看衰。

這不是什麼玩家鄙視鏈的問題,而是遊戲素質真的不行,在大多數玩家還沒有養成遊戲品味的情況下,玩家數量多並不能代表遊戲的質量。

另外還有一點一定要說,我至今還沒有在移動裝置上玩到過一款合格的fps遊戲,手機端的吃雞遊戲到底能活多久?希望市場能打我的臉

6樓:起個名字真難

瀉藥不會因為做不出來

藍洞的技術水平根本達不到在如今平均效能水平的硬體上把吃雞優化到流暢看看天蠍,如今最強主機,吃雞的表現前兩天被噴成什麼樣子了講白了,吃雞其實某種意義上也是創新/遊戲性驅動的遊戲,藍洞把它做到了足夠有趣,足夠吸引人

結果很遺憾,它的遊戲性帶來的快樂是基於足夠的效能之上的,和ODYSSEY塞爾達的本質完全不一樣,ns的硬體給它塞牙縫都不夠

所以別想了,買塊好顯示卡再買幾根好記憶體才是正道

7樓:海拉魯的勇者

瀉藥。就算上了ns對銷量也沒有影響。姑且假設藍洞給ns做了完美的優化。

一般一部遊戲的銷量要達到主機數量的20%才會被認為「帶動了主機銷量」。現在ns銷量剛過1000w,也就是說吃雞得在ns上賣200w套,日本玩家對競技類遊戲和fps遊戲都不感興趣,所以幾乎不會貢獻什麼效率,國內ns裝機量沒有統計,但保守估計不會高。至於歐美玩家,我是不覺得那幫槍車球愛好者會喜歡在ns上玩吃雞。

所以完全算下來,吃雞能在ns平台賣出個10w套就也就是可喜可賀了。

這點數量,很難談得上「帶動了ns銷量」。

而且,你覺得幾個人會為了吃雞買ns?

大家還不是衝著那幾個怪獸級的,銷量佔到ns銷量50%以上的老任第一方(野吹、馬車、ODYSSEY)才入的ns。要說《xb2》帶動了ns銷量我覺得都懸,更別說什麼吃雞了。

(應該問吃雞能否帶動xbox one x銷量,這個靠譜點)

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