《夢幻西遊》和《問道》的區別是啥?哪個遊戲對後世遊戲的影響更深遠?

時間 2021-05-06 18:01:31

1樓:[已重置]

2樓:我要爆炸啦QAQ

兩個遊戲最大的區別就是問道一開始就是打著免費遊戲的口號運營的,夢幻則一直是點卡收費制遊戲。其他的玩法什麼的,基本上沒有太多的區別,回合制遊戲機制都是如此。

另外,夢幻最厲害的一點是玩家對遊戲的粘性特別強。本人也是夢幻14年的老玩家了,脫坑入坑n次。由於夢幻角色,道具的保值度非常高,投資小1萬玩夢幻,脫坑回到手裡的也大差不差。

所以即使在回合制遊戲沒落的今天,夢幻依然有不少玩家活躍。

3樓:砧板

問道人氣高的時候是125版本,那個時候大多數人不願意點卡消費,所以選擇了問道,隨著時間發展,問道也開始吸金了,生肖寵物,煉金等等玩法也有了,在道具收費上我認為問道是做的不錯的,但是策劃自己作死版本迭代太快,加上出金點越來越少,甚至到現在沒有出金點,乙個沒有工作室的遊戲肯定活不長。更何況還有神武不忘初心。而夢幻西遊一直都是比較火熱的,作為回合遊戲老大哥,至今也是火熱的不行,物價保值,裝備寵物流通性導致大量工作室入坑,大佬武神壇開盤,商人保證流通,工作室提供貨物,乙個完整的經濟鏈,夢幻西遊就是個小社會。

4樓:恆墨

老一點遊戲玩家不會提這問題,因為《問道》當年能火爆,核心原因就因為它的定位是免費版的《夢幻西遊》

直到後來多益的產品出來之後,這個說法才逐漸消退,畢竟多益有徐波,問道也早就打不過神武了。

至於影響力,說問道有夢幻西遊的1/10就算很抬舉了。

5樓:一抹深藍

因為我不玩回合制網遊所以這個兩遊戲各自有什麼特點我就不說了。也不貼上複製了。這兩個遊戲可以說是當下國內端遊回合制網路遊戲玩家最多。

乙個收費,乙個免費。對後來的遊戲應該影響不大。同類別的回合制遊戲感覺都差不。

那為什麼只有這兩個遊戲人多呢。可能是他們出現的早,遊戲運營比較好。

6樓:葉未央

這麼多年基本沒有什麼優秀的回合制MMO再現了,什麼時候夢幻沒人玩了,這個品類也就結束了。

稱得上影響深遠的MMORPG遊戲,只有魔獸世界了,到現在還有無數遊戲在延續他的設計。

7樓:學設計的玩家小唐

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