英雄聯盟adc離塔越近會拆塔速度更快嗎?

時間 2021-05-05 16:18:25

1樓:Hellaugh

假設adc射程為x,距離塔的距離為l(l<x),彈道速度為y,攻擊速度為a(秒/次,如2.0攻速時,a=0.5),每次攻擊對塔造成b點傷害,防禦塔血量為c,不考慮有重置普攻的技能,不考慮三相巫妖冰拳。

需要攻擊c/b下(忽略取整問題),子彈飛到塔上需時間為l/y,查閱資料得銳雯的r彈道飛行速度為1600,接下來進入遊戲進行實驗(不配圖了,各位就將就一下吧)。

訓練模式的假人下有乙個白條,在不受傷害時立刻遞減,即使是普攻之間也會遞減。而點燃傷害每秒一次,白條最小值為74(第三檔,前兩檔為83,91,可得出衰減一檔所需時間1/3秒)以這個原理,可以以白條衰減量粗略判斷彈道速度。

使用銳雯,帶上點燃,公升到六級,點出大招,買上科技槍,在點燃的極限距離內(越530碼)隨後用科技槍觸發白條並立刻甩出大招(同時按,科技槍沒有前後搖和彈道),觀察到白條最低值為91(多次實驗),且有不少次實驗時少有延遲會出現83,可認為0.5秒左右,則1600彈道速度=530/0.5=1060碼/秒

接下來換為乙個彈道速度看似較慢的adc輪子媽,由於輪子媽的手短於點燃,需要使用火炮,為了減少前搖,購買四把納什之牙,與銳雯重複相同的實驗,觀察到白條最低值為91,彈道速度幾乎等同於銳雯,為1060碼/秒(接下來不特別說明彈道速度單位都是碼/秒)

在對多個adc進行測試後發現在前搖很短的情況下,他們的彈道速度都明顯大於等於瑞文的r,1590到1060之間,取個平均值y=1325,可以得出子彈飛到防禦塔時間為l/1325。

我們進行簡單的數學分析,可得拆塔時間應為t=a(c/b)+l/1325

這個式子中,c/b代表總攻擊次數,a(c/b)即完成所有普攻的時間,由於倒數第二發子彈一定比最後一發子彈更早擊中目標,所以總時間應為完成所有普攻的時間+最後一發子彈從發射到命中的時間,而l/1325表示子彈飛到塔上所需時間。

得出這個式子後我們分析一下,你這個adc拆塔的時候資料幾乎不變,則a,b是常量,而c本身就是常量,這就變為了乙個以l為自變數的斜率為1/1325的一次函式,由於老鼠開大的射程也只有850(火炮不能連續攻擊),所以定義域[0,850],可以得到你站在不同的地方所節省的時間最大值Δtmax=t(850)-t(0)=850/1325-0/1325=0.64秒。

所以你就算貼著塔打,你最多也只能節省0.64秒,而如果是一般的550射程adc,則只能節省0.415秒,如果最多只能距離塔乙個近戰普攻範圍(125),則550adc只能減少0.

32秒。

我們看看這0.32秒能幹什麼,乙個2.5攻速的adc攻擊間隔a=0.4秒,這節省的0.32秒甚至不能讓對面少a你一下。

那麼在最後關頭換家的時候呢?你有空去貼著水晶打,不如改掉你2.5攻速走a的習慣,那樣也許能省下不止0.32秒。

英雄聯盟哪些英雄能打ADC?

WhiteTalk 第一梯隊 燼,薩公尺拉 第二梯隊 伊澤瑞爾,卡莎,女槍,薇恩,斯維因,盧西安第三梯隊 寒冰,小炮,德萊文,賽娜 個人觀點. 許友駿 我個人不會主流ADC,有時補位到下路,我會拿個天雷爆破手小法師或者厄加特走下,然後公屏打字 我有槍,我是AD,不要介意 doge 萌菌冰雪靈 啊.我...

英雄聯盟如何提高Adc水平?

已登出 ADC的話首先是保證你在團戰裡能存活打輸出輸出,對ADC不熟悉的話建議先練EZ,小炮這樣有位移的,保命能力強一點,輔助露露,卡爾瑪這樣的。然後多練補刀,對AD來說補刀很重要,補刀好的話你們對線即便被壓經濟也不會差太多,以前微笑打職業就是穩補刀,被稱為補刀機器。熟悉之後可以練VN,滑板鞋這樣靈...

如何評價當前英雄聯盟ADC現狀?

DefT 現在環境還是有點畸形,前期太弱,但後期很強。如果說加強的話,AD前期能打出後期的效果,會讓別的位置體驗很差,但現在前期ad一碰就碎。除非整個遊戲環境大改,不然真的很難平衡。 低配阿澡 拿乙個人氣很高勝率墊底的卡莎舉例。看阿澡直播,喜歡玩卡莎,但是勝率一般,偶爾還能C一下。我以為是他最近沒打...