你更喜歡玩FIFA還是更喜歡《實況足球》?

時間 2021-05-06 17:26:41

1樓:how

很多玩fifa的以前都是玩實況的,因為玩fifa會自定義成實況鍵位,說實話,肯定是喜歡實況多點,但是授權方面fifa贏太多,至於操作手感,對我來說其實都各有千秋,因為我自從ps3開始就足球遊戲斷層了,我對實況的過人還停留在r2拉球和假射真扣上,右搖桿過人技巧真的適應不來

2樓:小萌新佳寧

目前是FIFA,因為FIFA有英乙和德丙,生涯模式更有挑戰。

而且我比較喜歡FIFA的轉世模式,我不太喜歡梅羅退役之後,看著比他們還老的「17歲小將」滿地跑。

而且實況的談判只有數值介面,不能體現那種勾心鬥角的感覺。

再者就是——授權球隊越來越少,哀其不幸,怒其不爭。

不過個人生涯模式,實況比FIFA舒服些。一開始只能在聯賽裡最弱的俱樂部(豪門誰要你啊)。隨著成長,也可以自己提出轉會申請,想去哪就去哪(FIFA經常去不了想去的地方)。

不過FIFA的缺點,打補丁太繁瑣,實況雖然授權少,但是打補丁方便(wecnyyds)。但是因為FIFA本身授權就多,因此沒必要打補丁。

至於手感,兩個遊戲確實很有區別,只能說有習慣不習慣,不存在誰吊打誰。而且對於我們這些專注生涯模式的玩家來說,我們更注重生涯模式的體驗。

3樓:

本人玩的是PC端,所以接下來主要圍繞這兩款遊戲的PC端進行論述

先上結論,本人更偏愛FIFA,從FIFA13開始到FIFA21,除了FIFA16和FIFA17,其他版本都玩過,實況的話,只玩過Pes2012和Pes2015。接下來是我為什麼更喜歡FIFA的理由

3.和我自己的電腦有關,因為我的電腦在安裝實況的時候,總是會出一些問題,簡言之帶不起實況,但是我的電腦卻能無壓力帶動FIFA21,所以可能更喜歡FIFA。

接下來,談談我我玩了那麼多款FIFA後的一些感受。因為本人主要玩經理模式,所以主要會說經理模式

FIFA13/14,個人覺得這兩個版本像是換皮,就是修改了球員名單、球衣之後就發售了。

FIFA15:和13/14相比,最大的變化,能把球員資料調滿,然後用修改過的陣容直接玩經理模式,13/14我自己玩的時候,無論你如何修改原陣容,在你玩經理模式後,系統會自動將陣容設定成初始陣容。

FIFA16/17沒有玩過,所以不予置評。

FIFA20,最大的變化是加入了街球模式,還有經理模式裡面的西班牙超級杯的模式也較19有很大變化,其他感覺沒有什麼特別大的變化,挺大的遺憾就是祖雲達斯在這個版本裡消失了,拜仁的安聯球場也不見了,所以對遊戲體驗也有比較大的影響。

4樓:白駝少主

更喜歡實況,15以後每一代都買了,FIFA只玩過ol2和3,我從來不踩Fifa,也別說我80後就是實況情懷粉,我就是更喜歡實況。

5樓:kyokyo

從ps1在遊戲廳裡開始接觸實況4(那個時候遊戲廳裡十台機器有八台至少是玩足球的,還有一台估計在玩點頭遊戲),到ps2的實況6到實況10(每一代都是驚喜和期盼),實況10裡面的小羅,阿德里亞洛,大羅,碧鹹姆,卡卡,魯尼,我到現在回想起來都歷歷在目,實況10以後就開始慢慢走下坡路了,還有ps2版實況10和pc版那完全是兩個遊戲。

FIFA則從12以後越做越好,引入更多的過人技巧,加入新的碰撞系統,FIFA15開始防守不在是按著A或X鍵防守,改為按X鍵出腳防守,踢過球的都知道這個改動極為真實,失敗的話則被過掉,所以對你的預判走位都有很高要求。到FIFA19 ,20系統則沒有什麼新的改變了,甚至畫質系統都差不多。期待下乙個世代足球遊戲能夠有乙個質的改變。

如果要問我覺得更喜歡FIFA和實況,那必須是實況啊,因為在也找不到一群和你玩的激情小夥伴了。

6樓:一覺睡到國慶節

實況足球。

原因很簡單,因為實況足球的大師聯賽有教練模式,fifa就沒有。

這個教練模式,簡單解釋一下就是比賽時你只需要負責戰術的調整和換人就行,而不是操控球員。

我喜歡這個模式。

特別有教練的沉浸感。

7樓:特雷楊-吹羊

fifa 但實況也不錯。

在手遊上個人感覺我在玩fifa16的時候就比現在的實況的遊戲體驗好(當然除去當時沒有中文這一硬傷)

pc和主機上,我偏向fifa。

8樓:

作為足球遊戲老玩家,剛開始接觸電腦遊戲就開始玩FIFA,先是FIFA98玩的挺高興,後來逐步跟進2000,2001,越玩越沒意思,就那幾個動作或者戰術,很快會失去樂趣。

直到看到朋友們開始玩實況,不玩不知道,一玩就停不下來,非常真實,並且戰術多變,什麼流派都可以玩出快感,實況6、實況7、實況8,每一版出來都像重新玩乙個新遊戲,並且更加好玩。

隨著年紀增長,很久都不想嘗試新遊戲,一直拿著實況10玩大師聯賽,裡面的球員都換了幾代了,現在已經更像一種情懷。

9樓:吳笛

we2000玩到pes6後來又一直玩到18年轉fifa,只玩教練模式,轉fifa的原因是pes現在感覺系統局太多,各種蜜汁被斷球,進不進球完全看電腦心情,到fifa後發現。。。其實都一樣,但是因為有我喜歡的奧地利聯賽和j聯賽,就留在了fifa

10樓:瓜子

端遊的話,感覺FIFA更好一點,這兩年FIFA做的更好了,實況的話,感覺操作和FIFA差了點,但是差距沒多大,還是更喜歡FIFA一點

11樓:Yue Liao

我是從12版開始玩的(pes2012, fifa12)。那一代其實我兩個都還喜歡。

不過pes長期不思進取,無奈。。

至於fifa,我的集顯已經帶不動了(其實FIFA優化挺不錯的,18還能跑,19有次更新後就帶不動了)。而且40-50 G的體積也確實讓我掂量下,256G的SSD要是裝FIFA那基本也塞不下別的了。

12樓:長角螺絲

那些說實況好玩的都是先入為主的頑固派,題主你相信我,從2023年開始實況就每況愈下了,2020稍微好一點,但還是沒FIFA好玩,別要相信那些所謂資深玩家的,特別是第一頁上那個號稱足球編輯的人,根本不懂足球遊戲一派胡說!

而且題主問的是你更喜歡實況還是fifa,不是問你實況好還是fifa好。

13樓:

我喜歡玩FIFA,從MD的FIFA96,PC的FIFA98世界盃至FIFA20大多數版本,以及FIFA Online 3都玩過。

實況足球,也叫勝利十一人吧,沒怎麼玩過,所以不作對比和評價。

14樓:Cold

實況讓我有了踢球的觸感,fifa讓我有了玩遊戲的順暢感,個人更偏向於前者,玩遊戲嘛,老是讓人覺得是遊戲也不太好,有一天玩玩實況,旁人還會問,這是哪場球?豈不快哉!

15樓:pablolee

我兩個遊戲都玩。

以前只玩實況,直到實況2014。那真是滑鐵盧的一代,遊戲不好玩,UI機醜。像實習生一周開發出來的。

轉到Fifa之後一開始不能適應策略防守,習慣之後覺得挺好,真實。

16樓:youki

要說玩更喜歡fifa

fifa18入坑 19 20連玩了三代 ut模式的周賽能踢到20勝也算小有成就

17樓:chrisyu

實況啊,從最早的ps時代聽日文解說用巴蒂到實況足球8國際版的阿德一直到9.10然後到了PSE截止到2017後續沒有繼續跟進了。。FIFA唯一的一次是朋友家裡的02年世界盃的遊戲吧,印象深刻的就是夾球過人。

實況一直是鍵盤黨。所以很難能碰到本機聯機的情況。只能大師聯賽了。。。

小法啊,從8的妖人到現在退出主流聯賽。。。唉

18樓:叫我狗斯特

相對之下,更喜歡實況。

首先,我一開始接觸的就是PES而不是FIFA,所以有一部分主觀情感在裡面,兩款遊戲鍵位略有些區別,所以忽然換遊戲會有不習慣。

再有就是PES裡面的玩法我覺得比FIFA更具有多樣性,最基礎的友誼賽,僅僅打比賽的聯賽,管理一支球隊的大師聯賽,扮演一名球員的一球成名等等,FIFA並沒有這麼多。

然而兩款手遊我覺得都那麼回事,所以都不玩了。而在其他平台,我覺得PES更多點,無論是PSP還是FC。也許我記錯了,但肯定的是PSP平台有。

19樓:Humosse

實況。fifa其實也很有優勢,我個人體會,fifa20有點像當年psp實況13,或者就說實況13,我是說整體遊戲體驗,乙個存檔下來。感覺玩起來方便操控,進球多,盤帶順手(這真的非常吸引玩家),球員之間手感差距明顯。

像是我現在還在玩的實況19,我真的體會不出拉波爾特和斯通斯,雷內阿德萊德和德布勞內,拉莫斯和皮克(主要在後衛和中場身上這個問題很明顯)之間手感差異,感覺只是乙個人不同資料,對於玩家來說這種反饋不怎麼有趣。

但我實在喜歡實況真實的動作和盤帶(雖然我盤帶技術不好),舉個射門的例子,fifa不管什麼地方射門經常是大幅向後甩腿,像太空翼動畫裡那種射門,實在好笑。相比實況球員模型動作感覺更流暢自然,射門動作也很真實,儘管總有些不真正現實踢球的人說這個假。

20樓:rongzhiqin

fifa我玩不習慣,一直玩實況,從實況8到pes2010,再到2011,2013和2014,玩得最多的就是2011,到現在依然在玩實況2011,還是覺得挺不錯的。

21樓:zzx

說實話是實況,fifa當然也不錯,雖然不停地噴網易這那這那的,但是不得不說,除了實況手遊足球確實沒啥更好的了。全靠足球世界的襯托

22樓:icebergy

端遊FIFA手遊實況。

看銷量就知道了,我從實況3就開始玩了,眼睜睜看著科樂美在實況中的節節敗退,幸好手遊讓科樂美扳回一城,ea現在也有故步自封的跡象,還是希望兩家能形成競爭,得益的還是玩家

23樓:爽哉村足球部落

肯定實況啊。fifa喝實況都玩過,但是作為一名球迷來說,fifa更像是遊戲,實況更貼近於現實足球。fifa的人操控起來感覺沒有重力,人始終是飄的。

2017的時候玩了一段時間,直接棄坑了。其實早些年,fifa完全無法和實況相提並論的。不過fifa背後的公司EA財大氣粗,把一眾代言全拿了,再加上科拉公尺確實那些年不思進取,給了fifa發展的契機。

現在兩者的銷售額不可而語,這也形成了惡性迴圈。好在這兩代實況口碑還是不錯,就看ps5到了會是什麼情況吧。

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