如何黑《爐石傳說》最新資料片《冰封王座的騎士》?

時間 2021-05-06 17:19:31

1樓:時光待我如旅人

說實話,暴雪出的牌是越來越超模。導致之前的牌不得不被淘汰,逼著你來買新卡。

比如女王比如螺絲,因為超模被趕去了狂野,現在你去狂野,發現基本沒有人再用這兩張牌了。

同樣是8費的巫妖王和螺絲,做一下比較,誰更超模不言而喻。

還有如今的dk體系,更是把之前的任務體系基本全部取代。

現在的環境確實是變差了,不像之前百花齊放,喊著退坑的玩家也越來越多了。作為乙個內測玩家的玩家表示,暴雪爸爸並不缺你們這樣的玩家。總有人會不斷入坑。

我對這個遊戲真的是有感情的,你如果從頭玩到尾的話你會發現最開始的環境和現在的環境做比較,其實是差不多的。

當然,除了送葬獵那個版本。

我覺得最失敗是青玉體系,畢竟所有控制卡組碰到青玉德,真的是毫無遊戲體驗感。全金土豪戰表示我已經把這套卡組徹底雪葬了。現在的髒牧也沒法玩了。

只能說希望越來越好,設計師能長一點腦子。

2樓:李CC

下個版本你要怎麼讓薩爾變成武僧啊?他已經禿了啊!

下下個版本你要怎麼讓古爾丹變成惡魔獵手啊?他不想肩膀上頂乙個手裡抓乙個啊!

3樓:尼西亞

棒麼?參考任務,只有倆個任務上的了一線,戰士跟賊,對暴雪的設計能力絕望,看了下獵人的英雄牌,廢物,我不知道變身後的技能要不要費,大概率是要的,花了2費發現了一張6費超模一費的野獸,對於獵人,你需要這個技能的時候就已經可以下一把了。

4樓:去天堂也打的

我來給你黑,保準看起來還是有理有據。說不定這些話以後都會被暴黑利用呢。

[版本資訊] 冰封王座的騎士 - 知乎專欄

上面這是版本資訊,我開始了啊

看了今天的發布會,老實說,作為乙個內測/經典卡包/NAXX/黑石山時期就入坑的老玩家而言,非常失望(標準起手式)。看了之後我已然打算退坑了。

現在的爐石已經離我們所熱愛的那個爐石漸行漸遠了。尤其是看了今天的英雄牌之後,作為下個版本的亮點,我卻沒有的絲毫的興奮。玩遊戲有兩種快感,一種就是直接感官上的,一種是心理上的那種成就感。

對應到爐石里,前者就是我們瘋狂的過牌,享受一手牌隨便出,大哥互砸,瘋狂的靠神抽、靠運氣翻盤這樣的快感。後者就是我們通過認真的思考出牌然後擊敗對手,就比如我們玩個動物園,每回合仔細研究站位,一點一點攢下資源贏得比賽;亦或者玩個冰法,我們合理的選擇解牌,就正好比對面快那麼一輪贏得了比賽。很顯然,我們大家都希望獲得第二種樂趣,如果追求第一種快感,頁遊或者TX更適合你(頁遊、TX:???

)。而現在爐石,越來越往希望讓我們獲得第一種樂趣的方向發展。我們可以看看英雄牌,很顯然,他設計的前身就是大王。

相比之下,這兩個牌有什麼不同呢?相信大家也都知道,大王這個牌是非常考驗你打出的時機的,變身大王,可以讓你每回合都用低廉的費用的下乙個66的地獄火。但同時,大王非常脆弱,不僅需要乙個合適的場面,並且你還需要自己的手牌上有一定的牌保證後面自己不死,更需要你讀出對面的手牌裡沒有太多的爆發。

可以說,這個牌打出來是需要你有很高的水平的,需要你對場面,自己手牌,對面手牌都有一定的掌握,這樣你才可以享受變身大王帶來勝利的快感。

而我們看現在的這個英雄牌呢,明顯可以看到,英雄牌弱化了這相關的這些方面的思考。上場的時候就帶著乙個對減緩場面壓力的戰吼。並且血量上限也不會變少,還會給你額外的護甲,變相地替大家省略類似變大王的時候時機的抉擇,更希望讓大家像防戰內戰一樣,6費你就快把圖哈特扔上去吧,快扔上去去玩我們讓你的合成野獸去吧。

我更希望爐石乙個技術遊戲,是乙個需要你去仔細思考然後去打出每一張牌的遊戲,而不是乙個在某些費用就可以很輕而易舉的出某些牌的遊戲。

再聊這個變身之後的技能,五點護甲是指換英雄後會生命值不變並獲得5點護甲,英雄技能變為合成,看起來是發現兩張野獸,然後合體他們,法力水晶,效果,攻擊,生命全部就是直接簡單相加,然後加入手牌。這個技能我們詐一眼看上去,很是酷炫啊,比如我們把幼龍鷹和暴龍合成,10費乙個99衝鋒風怒(據說只能發現5費以下的野獸,這個地方有問題)。這一點我也非常想吐槽,最近這幾個版本,BB一直就在讓我們去玩那些一眼看上去就很酷炫的東西,比如任務,又比如這個。

可是我覺得爐石真正的樂趣在於我們去發現那些酷炫的東西,而不是設計師說,這個東西很酷炫吧,你們快來玩吧。我還記得我內測/經典卡包/NAXX/黑石山時期入坑的時候,遍地都是新奇的套路(其實就是自己那個時候入坑見得市面少),而現在千篇一律都是抄的卡組。

並且這個英雄牌的設計還反映了設計師的黔驢技窮和暴雪的撈一票走人。設計師們已經無法從原有的設計空間裡發現靈感了,他們只能不停的利用任務、英雄牌這樣的方式拓展設計空間。而且出了新英雄牌,大家想想。

等於又多了不少橙卡,我們需要花的錢就越多了。像上個版本,就多了好多任務。而且這個融合生物的方式,早就在論壇上提爛了,要BB有何用?

下次直接從論壇招募設計師就好了。給大家看乙個帖子 - 知乎專欄

然後再說這個吸血,這種東西,雖然能針對快攻,但是不可能殺死快攻,現在的這些快攻,要多快有多快,稍微順一點5費回合就打死你了。你牌庫都沒摸幾張呢。他只會讓一些已經沉淪的經典套路,比如動物園更加沉淪。

因為這樣的卡組更加強調場面的交換,更需要生物輸出,爆發更低。像吸血這樣的效果會讓控制套牌對戰動物園更加有優勢。動物園估計是很難再起了,好懷念我的第乙個傳說啊,就是用動物園上的。

吸血效果的氾濫,在我看來,只會讓快攻越來越極端化,並且使得偏快的套牌只剩下爆發最高最無腦的快攻德和海盜戰(反正黑子眼裡這些套牌就是無腦)。並且使得中速卡組無法保持對控制卡組的持續壓力,導致天梯越來越極端化。只剩下特別快的套牌和特別慢的套牌,然後窮人就只能玩快攻,土豪們玩控制。

愚蠢的橙卡,這種橙卡都可以放在第一天裡面用來大講特講?

這個新橙卡又是在炒這個橙卡的冷飯,還不能BUFF手牌,要你何用?這個橙卡簡直是蠢到爆了,太搞笑了,大家都知道,控制套牌是不需要隨從+1+1的。並且加基森版本也已經證明了,給手牌隨從去BUFF的路根本走不通,給牌庫裡面的隨從BUFF就能走通了?

搞笑。而且這個牌的觸發條件也很蠢。要就這麼乙個2費,這意味你的快攻或者中速不能帶其他的2費,等於沒有小斧子的戰士,沒有32進化野獸和狼外婆的獵人,沒有火舌和青玉斧子的薩滿,沒有貼片的蛋德。那還玩啥啊。

看了這次發布會,作為乙個內測/經典卡包/NAXX/黑石山時期就入坑的老玩家,我是失望至極。

這個純粹是為了黑而黑,裡面有一些邏輯不是很講得通,大家也不要在意。

上面這段話是我舍友寫的,他作為乙個暴黑太可惡了,我要眾籌388,買一副拳擊手套把他揍一頓,希望各位朋友能幫助我給大家看乙個帖子 - 知乎專欄 可以通過這裡打賞給我,我集齊388之後就把我舍友打一頓並且義正言辭的反駁他。(戰網點亦可)

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如何評價爐石傳說最新的冒險模式《英雄之書》?

剛剛交話費 個人感覺很無聊,冒險越來越無聊了黑石山之前幾個冒險讓人有種真的打副本boss的感覺贏了有成就感,到麥迪文哪個版本就無聊了,當時一套快攻德打除了英雄難度最後乙個都是隨便打。後來狗頭人那種也挺有意思的,這個英雄之書是真的無聊,排序固定就是硬解密 關卡敷衍得嚇人,第一關都還可以,後面就很沒勁,...