1樓:麻麻麻麻麻原來是麻花
硬輔最難mvp了吧,軟輔還好。回血加盾不死。硬輔很頭疼啊,下路打的好,c位mvp你絕對評分第二,下路打的不好,c位一直死,你沒辦法經濟也落後等級也落後,還會被強殺svp都不一定拿的到。
2樓:as藍月兒
有奶有護盾的英雄都很好混資料,團戰一口奶直接5助攻,你就算死了這波團也是正向意義的。你同時有傷害承受奶(比如豹女扇子媽)三個評分。
最難的其實是刺客,現在的刺客傷害被削的很慘。像妖姬什麼的w位移,乙個qr e空乙個傷害低的髮指。打了半天補刀沒多少,經濟不好評分低。
3樓:唯語豆
第一次回答,肯定是輔助的洛!
作為主輔助玩家,輔助拿mvp是非常經常的事,很好拿,尤其風女。
但是wegame好像真的對洛的評分很奇怪,好幾次類似 3/0/20這樣的資料,要是風女錘石可能評分都得15 16以上了,但是洛最高就給個 8 9分的樣子。。。玩過洛的都知道評分低得有多操蛋。
4樓:「已登出」
與你所言恰恰相反,奶媽是最好拿mvp的,苟在後面加血,不死一堆助攻,隊友浪兩次甚至不浪都是mvp,最難拿的是純肉上單坦克,就是塞恩,因為你打的從某種程度並不影響局勢,隊友中下炸穿或者打穿對面,炸穿局敗方最多smvp更多的還不是,除了挨揍沒有什麼其他的,何況大多情況下塞恩並不能打崩對方,除非對面菜的真實,中下打穿的局你這個大肉也搶不過資料,mvp也是很難很難,厄加特好歹有輸出有大招,奧恩有百分比傷害大團控,戰鬥能力不俗,蒙多也是有傷害有肉,唯獨塞恩除了開車支援比他們強之外,跟隊友一比無非乙個上單大肉,mvp跟他沒什麼關係,就算職業賽塞恩精彩操作,mvp照樣是雙c的。
5樓:
奶媽非常簡單,奶量是計算在評分機制裡的,少死幾次很容易mvp。
wegame評分很看kda,經濟和傷害。有些輔助英雄的評分是按照單人路的機制的,最詭異的是洛,遊戲裡S評分,wegame只給7分。璐璐拉克絲同理,只要你出香爐打保護就沒什麼可能mvp。
輔助這個位置的作用不是mvp可以評價的。
6樓:橙味兒大螃蟹
英雄聯盟這個遊戲。對場評價只有s-
s+S這三種。那個評分是輔助系統的評價,只要你猥瑣,你不死。不論你發沒發揮你這個英雄的作用評分都會高。
所以隨便選個啥。進去就是混,有頭就K都好拿MVP贏了就是mvp哦,輸了也是svp
但是英雄聯盟評價估計不到-C
只可惜英雄聯盟除了-S都不顯示
7樓:壓切長谷部
肯定是那種不以輸出為主要定位的前排坦克啊。
另外啊,誰告訴你奶媽不好拿MVP的?後排加奶力求自己別死,六級之後看哪個隊友快殺人了給個大招,只要這盤贏了,結算下來很容易拿MVP。對面40個人頭你有37、8助攻,哪怕0殺,只要0死,MVP沒人搶得過你。
類似機制同樣適用於以MVP為目的的掛機貓輔助。
難拿MVP的是那種以抗傷害為主要定位的坦克。你衝上去了,你頂傷害了,你隊友在一邊滿狀態後撤,一邊愣愣地看你挨打,等你死了,迫不及待地打字「傻×」,「送人頭」。
包括此種套路的慎、龍龜、塔姆、石頭人、蓋倫等等純肉坦克。都很難。
8樓:lll LLL
LOL的MVP評價,現在還是以資料為主的..
反而你說的奶媽這種軟輔很容易拿,比賽贏下來,你助攻很多,死的很少,資料特好看
最不容易拿的是開團型的英雄,除非天大優勢碾壓,這種英雄很可能每次團戰都要死一次,即便你能殺人,也能混助攻,但是死得多
開團型英雄,打野位置,我個人覺得是不太容易拿MVP的,當然了,如果是大優勢局,這個位置柯能又變成容易拿MVP的了,畢竟你開團進去說不定就直接秒掉1、2個了,人頭會很多,自己也不容易死,但是哪來的那麼多大優勢局呢?
9樓:
一般來說,路人局,相對其他定位的英雄,輔助性的英雄都稍微難一點。畢竟,路人局不同於比賽或者開黑。隊友配不配合完全是他個人的能力和意願。
而且在低端局,往往會有大神來裝逼虐菜。大神裝逼嘛,什麼盲僧、亞索、瑞文、高爆發法師或者自己拿手的上單、AD等等。這樣的話,輔助位置更不好拿MVP。
要說最難拿,注定要賣自己的角色最難。畢竟抗的傷害多,扛得住也就混混助攻,扛不住只能看著自己超鬼。而且路人局嘛,低端局大家都懂。
你團開的再好,隊友跟不上還是歇菜。
10樓:緣夢
扎克理由有兩點
1 傷害太低這b傷害自從拳頭砍了ap玩法之後傷害簡直低的令人髮指2 肉身開團英雄卻沒有抗性
和石頭皇子曙光牛頭這幾個同樣肉身開團的英雄比的話石頭護甲有多高就不提了懂的都懂
牛頭大招也不用解釋了
曙光w雙抗一百多
皇子傷害足夠高半肉出裝秒個ad不是問題
扎克就不一樣了身為乙個肉身開團英雄
首先他沒有抗性沒有減傷沒有傷害
純粹控一下然後就看隊友了
開了隊友沒跟=快速的白給
牛頭曙光至少還能依靠技能抗一會
想拼死換乙個?也是做夢!
以前的扎克出ap能秒人現在嘛
能把ad打掉半條血就不錯了
玩的再好也就那樣
我大概玩個幾十把才能混一把mvp 難得不行通常都是幾個頭死了七八次然後一大堆助攻
基本輪不到MVP
11樓:
能拿mvp→你是大佬
跟烏迪爾客觀上容不容易拿mvp不衝突。
就像奶媽風女很多人覺得不好拿mvp
去問專精玩家肯定貼一頁mvp出來打臉
所有英雄都挺容易拿mvp的。
下面的烏迪爾玩家別看了,都是廢話。
孤獨的英雄孤獨地玩就好了。
我說我。
先給出我的結論:
獸靈行者烏迪爾
換個思路,什麼英雄容易拿mvp?
1.擊殺/助攻多
2.死得少
3.傷害高
加上視野得分之類的……
那麼反過來,如果拿mvp困難,那麼他:
第一點,排除掉所有盾奶系和buff系的:風琴星娜露,拉克絲卡爾瑪。畢竟琴女摁一下w,對面死幾個你就多幾個擊殺助攻。
甚至翠神發條,只要你想混,去輔助位帶個盾,全程貪生怕死不要隊友就能混。不過可能最後是svp=。=
同時排除掉aoe技能多的:冰鳥維克茲等幾乎所有長手法師,基本都能蹭到助攻。
同時還要排除掉能打團的英雄,單帶英雄如果沒人攔著他拆,他沒法單殺,想拿mvp就只能靠分帶刷出來的兵數量了。
第二點,看局勢而言。一般來說順風大家死得都不算多,逆風各有各的死法,但AD和坦克狀況比較慘,團打輸了基本就是承受傷害的和輸出傷害的這兩個有乙個先死了(比如AD暴斃或者坦克在前面扛但是無人輸出被活活打死)。但是AD由於輸出高,mvp看輸出比看承傷多一些,因此排除掉除了坦克以外的其他英雄。
第三點,除了坦克和保護型輔助基本都被排除了。AD,戰士,刺客,法師傷害都可以很高。
綜上,我們排除掉了:
1.帶盾帶奶給隊友加buff加盾奶的
2.aoe技能多的
3.打團比單帶厲害的
4.高傷害的AD戰士刺客以及法師
其實從上面一縮小範圍,加上飄忽不定的死亡率也注定坦克拿mvp概率低一點,已經差不多到坦克這一圈了。
但矛盾的是,坦克一般都是要來打團的。
而且坦克玩得好的往往傷害也可以打得很足。車隊裡的奧恩塞恩蒙多大兄弟日常mvp,狗熊出電刀無盡追著人錘那種。
我思來想去,只想到乙個我覺得即便玩法合格也很難拿到mvp的:
獸靈行者烏迪爾
讓我們一一對照:
1.烏迪爾是乙個儘管自帶盾,但盾只能給自己,同時渾身是buff的男人。因此他只能靠自己打傷害來蹭助攻。
2.尷尬的是,烏迪爾技能qwe都是單體技能,不過給了不同的效果:傷害回覆和控制。r是個aoe,但是一般的烏迪爾一般都不學r。因為太弱了。
3.烏迪爾單帶比打團厲害,跟狗頭的感覺有點像。因為腿短,注定打團很難發揮作用,不是不能發揮作用,只是在你去對面的路上可能已經被點個半死了,開著掠食者衝進人群一人給乙個暈眩也可以,但是對面隨便來點限制技能烏迪爾一點辦法都沒有。
奧拉夫還能開個免控進去,坦克有的有位移有的原地放aoe控制,但是對面傷害高烏迪爾可能a不到五個人,極端一點,乙個人都沒摸到就去世了。
烏迪爾適合小規模遭遇戰和勢均力敵的單挑。在野區轉角遇到愛和300塊然後和隊友把對面摁在地上錘那種感覺。
我覺得烏迪爾和戰士單挑不是很虛,比較克制和他打一套的英雄,因為e切出來就能定人,w有盾有回覆,看情況開q繼續幹架還是撤退。
感興趣可以去羅漢解說找一期偷錢流上單烏迪爾試試。我試過了,會風箏你的基本沒得打,無法風箏你或者能風箏大意輕敵的(劍姬),真的是搶錢。當然現在可能不太合適因為天賦改過了,但當時打那時版本強勢的劍魔還是大樹奧恩這種坦克,不要太開心。
4.烏迪爾不是沒有傷害,是沒有爆發。前期勉強算有爆發,越往後越向超級兵方向發展,對面很容易錘著錘著發現你傷害不對勁,然後開始逃跑。
而一般戰士有一套爆發技能,坦克也能打一套傷害然後扛傷害等下一套。
烏迪爾什麼都沒有。只有瘋狂切技能變形態然後aaaaaa。
所以就傷害夠打得過,打野要帶懲戒上單要帶tp,沒點燃光靠平a,對面看到不對勁就跑路了,而如果自己不留e的話對面跑得飛快,自己加速沒了控制也沒了。
唉,說著說著發現烏迪爾好慘啊。
烏迪爾什麼都沒有。
12樓:帶你去看晴空萬里
輔助塔姆mvp很容易,只要你死的少,扛傷害多有圖有真相
奶媽mvp更容易,苟在隊友後面一直奶,別死就行貓咪因為能附身隊友,死的少mvp也不難
我玩貓比較菜,不過見過不少對面貓咪mvp
所以要不容易拿mvp要具備以上兩點,
1.容易死
2.傷害低,經濟低
綜上所述我認為是輔助洛,本身比較脆,肉身開團容易暴斃,技能主要為控制技能,傷害比較低poke能力差。本身作為輔助位經濟少,上去控一套人頭給ad了,秀了一整場下來,ad mvp…
13樓:劉小鴨
納尼??我用奶媽打輔助拿過幾次mvp的,沒有題主說的那麼難啊,不是靠人頭拿的,就是助攻多,時機運氣都很重要,最關鍵的是不能有太強力的隊友!包括adc
不然mvp就不是我了!
14樓:
mvp跟KDA,傷害量,視野得分等等有關,其中比較玄乎的一點是,英雄定位和實際位置,比如酒桶輔助,都知道酒桶一般打野或者上路,當輔助的時候,因為遊戲預設酒桶不該輔助,所以你往往能得到很高的操作評價(s),而沒有很高的評分,同理莫甘娜也是,預設是中單,但是基本都是拿來打輔助,評分就是不容易高。
15樓:
輔助其實很好拿MVP 死的少助攻多團隊重要大就好比dota裡面一般殺人推塔多的就拿個破敵破軍不容易拿mvp的一般是上來就被秒的。。。
根據我的經驗來說 MVP是己方評分最高的同理評分不高或者最低就肯定不是MVP
那就是逛該打野沒起來的adc 技能全空的中路三選一一般來說逛該打野感覺最常見!
所以在此提名 4396、馬踏飛箭、彈狼、沒有轟灰的格雷福斯
《英雄聯盟》裡最不吃操作的AD英雄是哪乙個?
Bonjourhzti 臥槽這肯定需要我回答 ad之恥 卡莎 這英雄入門簡單上限高,居然還有人覺得這英雄很秀,最無腦的ad,看看隔壁vn下路都已經快待不下去了,打團莫名蒸發,清波兵打半年,卡莎乙個進化q能打人半血就離譜,再看看隔壁金克斯女警中期那個鬼樣子,移動人形炮車,卡莎打肉照樣痛的一批,前中後期...
你認為英雄聯盟最成功的乙個英雄是哪乙個?包括各項能力?
啦啦啦影歌 難道不是錘石嗎?這個英雄簡直是想怎麼玩怎麼玩,又能開團又能打架,又能保護又能至損,既可以電刀無盡一辨甩死AD,又能盧登鬼樹一鉤子秒殺脆皮,可以扔燈救隊友,也可以回推救對手,可以鉤子進場推五個,也可以幫助對面凱南烏鴉拿五殺,簡直想不到有比錘石更完美的英雄了 岳謙 如果從設計師的設計意圖出發...
你剛玩英雄聯盟的時候,出的新英雄是哪乙個?
嘯吟 剛接觸lol的時候是在美國訪學,那時候剛出的英雄記得很清楚,就是鳳凰傳奇 洛和霞。記得當時是懷孕的老婆先迷上lol的,他喜歡玩射手,為了配合她我也就玩起了輔助,而當時我們玩的最多的組合就是洛和霞,至今記憶深刻。轉眼回國兩年多了,也早已不玩lol,那段異國時光卻依然歷歷在目 長安丶 12年還是1...