如何看待lpl春季賽IG3 0戰勝JDG?

時間 2021-05-06 08:24:32

1樓:STAR FALL

為什麼黑八奇蹟難以成功,為什麼就算一路打披荊斬棘到了決賽卻仍然倒在了決賽的舞台上。

問題就出在披荊斬棘上

從8強到4強到決賽JDG跟FPX打了5場,跟RNG打了5場,跟WE打了4場,再加上之前春季賽賽末,跟WE算是打了7場。

打到決賽京東這個隊伍的底蘊已經快被榨乾了。

為什麼大部分的隊伍在贏下一局之後都不會選擇主動變陣,而很可能選下跟贏下那場差不多的陣容等著對手來破局?

乙個隊伍的練習時間,體系,打法都需要練習,不是說你五個人每個人各自分別都去練乙個英雄就能拉扯出來乙個陣容的,每個能上賽場的陣容必定都是經過了很多次的磨合與實驗,而英雄聯盟的比賽是個打資訊差的比賽。你JDG在整個春季賽末期到季後賽決賽總共打了整整17場。17場真的是會榨乾乙個隊伍潛能的,從打FPX那場紅公尺放出綠毛的巴德,構建了一套純遠端poke游擊體系開始,這個隊伍剩下的陣容底牌就越來越少。

反觀ig,4強賽打TOP打了4場,陣容都很常規,甚至bp都很標準,你讓紅公尺去研究什麼_(:з)∠)_

只能說ig是勝在了情報差上面,從第一把直接拿下霞洛,到後面ban綠毛的巴德讓綠毛最後只能拿出末日來跟隊伍配合,而中下雙C又通過帶淨化化解末日Q的超長恐懼。ig的教練組以及分析師厲害好吧。該針對的都針對了,選手也爭氣。

我shy爹在第三把不講道理,duke錦鯉附體,小西加油鼓氣,雙C抗塔射擊,寶藍MVP。這些都是表面上的東西,深層次上的確是贏在了情報差上。

而且ig這次贏得還特別聰明,自己的真實戰術暴露的也在可控範圍內,手裡看起來也還有其他的底牌沒有翻牌,肉雞跟shy爹的終極搖擺還是依舊炫酷,MSI上面其實資訊差上面算是處在中上位置,所以我對這次出征MSI也挺看好的。就醬。

2樓:除琴劍別無珍共寶

提個版本更新的小猜想。

拳頭設計師應該比誰都關心theshy在msi上的表現,如果theshy繼續不當人,橫掃八荒,那麼,夏季賽的版本很有可能大改,砍英雄應該沒什麼用,應該會直接變換上路在比賽中的性質。

比如:坦克英雄重回上單生態鏈?

比如:前期換線套路重現賽場?等等限制上單比賽影響力的版本。

真的不當人

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