1樓:萬物不可期
不止五還有五前都很爛
這兩遊戲在我年少無知的時候曾經還打過幾周目你敢信?
然鵝我對他們的劇情已經遺忘的一點不剩了
而同時期的古劍對我的人生觀產生了很大的影響甚至在我曾面臨重大考試的時候作為激勵和信念
我覺得它們爛就爛在讓人毫無記憶吧
2樓:時雨
仙劍五爛就爛在一進遊戲就想退出遊戲,更別提劇情了,玩都玩不下去還怎麼看劇情。
稀爛的引擎和優化:整個遊戲無時無刻不是一頓一頓的,僵硬到極點
稀爛的文字大小:用16英吋的筆記本,看npc的台詞都覺的吃力
3樓:周周周
1戰鬥費時枯
2操作性低還弄一堆亂七八糟的系統
3畫面質量差,場景切換生硬,一刀999風格,畫面質量感覺還不如仙劍三,畫面差到不行啊,強烈吐槽
4迷宮給地圖,有地圖還有可玩性嗎?難因為在打怪費時所以給個地圖節省時間?
5還是要吐槽畫面的粗製濫造
4樓:紅白喵
不再有內涵,不再有心。拿這個遊戲和仙34比較是侮辱前作,連20年前的仙1都秒殺他。
當我玩完5前,5的介紹看了1分鐘我就完全想到了5的主線。同樣的問題5前也有,把玩家當傻子,劇情刻意埋伏筆導致很突兀,使得沒有太強的代入感。5存在的作用就是找到5前的一些伏筆。
5樓:daydreamer
因為上軟解散的原因,5才出就買了豪華+標準來支援;6因為工作了沒有換新電腦,跑不動沒打完。
小學到大學畢業近3年,除了6沒打完。5是唯一乙個我連劇情都快記不清的了。這個可以說明問題嗎?
6樓:月關
很多地方劇情不合理交代的不清不楚前期還有點意思中期往後(上蜀山之後劇情太過於平淡 )給人感覺就是:幾個人閒著沒事幹出去旅遊了幾圈; 純粹是出去旅遊的沒任何事可做但關鍵是你要講故事就要講這若干個人之間發生的一些不尋常的令人難忘的事!而不是純粹講他的無所事事旅遊!
不如五前那樣跌宕起伏出乎意料也不像仙四那樣深刻
後期更是劇情硬傷!
7樓:金鳳鉤
時隔多年我就是來吐槽的。我本來很期待仙五的迷宮,事實上每一代我都很期待,你不說搞仙三鎖妖塔和草海那個難度,結果搞出來個什麼破迷宮?
那玩意兒叫迷宮嗎?那玩意兒叫地圖嗎?
走迷宮?一直往前走別回頭就行。
8樓:寄浮燈
人物性格不明顯,台詞太爛,主要是跟前作比起來差距太大。這也是沒辦法,仙四太好了,落差感一出來,仙五自然罵的多,客觀的講仙五的爛,生不逢時也要背一部分鍋的。
9樓:
這個遊戲我覺得太空了,沒啥內容,怪物難打,級難練,我甚至不記得遊戲是關於什麼的了,而且,我!跟!本!沒!有!通!關!!!
最後的BOSS死活過不去啊,過不去就算了,我練級唄,又發現——整個地圖的怪被我殺!完!了!而且,走了半小時,乙個都沒刷出來。
我兩眼一黑,關了遊戲,到現在再也沒有開過。
如何評價《仙劍奇俠傳五》?
部能萼杜子 我很心疼仙劍五的男主姜雲凡,我覺得他命不好,歷代主角之中命最苦的乙個。從遊戲開始到結束的這段時間,他都沒有好好的為自己而活,一直都是不得不到處跑,做一些最後被證明並沒有什麼意義的事 有意義的事都被別人做了 他的血統貌似很牛,但從前期勢力來說,他家還不如龍幽家。他的血統力量被李逍遙的新馬甲...
《仙劍奇俠傳》和《仙劍奇俠傳三》哪個先哪個後啊?
逍遙小餛飩 遊戲上市發行 是按後面數字順序一二三排下來就對了。故事時間線 仙四 仙三 三外 仙一 仙二仙 四是其中聯絡最弱的 聯絡全靠部分支線和結局動畫,好處是你沒玩過前幾作也沒啥影響 但最感人的。電視劇集 滿懷期待的看了幾集後 這啥玩意啊,所以不了解 只覺得安以軒超漂亮彭于晏超帥 景天是李逍遙爸爸...
如何看待仙劍奇俠傳五前傳開拍?
jane 要拍的話夏侯這個人設其實挺難寫出彩的,完全是非典型男主角。不是以往仙俠劇的那種公升級流男,他是文氣型的,造型也確實挺寶玉的哈哈。女主人設也一般般堅韌少女吧,但是這兩人單看一般萌放一起就特別cp感。所以一定要選有cp感的來演。遊戲劇本到還挺完整的,不用再加更多劇情了。就是要注意理順好每個角色...