為什麼DOTA選手的年齡大,而LOL選手年齡小?

時間 2021-05-31 20:53:56

1樓:666

lol地圖小沒有買活,裝備成型後大哥位和其他位置的差距太大,操作空間小,意味著容錯率低,逼著你操作不出錯。dota地圖大給了你騰轉挪移的空間,還有買活這個加大容錯率的機制,能讓你操作差一點但是可以因為腦子好用留在隊伍裡。 其實差不多就是LOL重操作,DOTA重策略。

對選手要求自然也不一樣。

2樓:落水狗

1. 由於各方面因素,Lol相比dota,受眾更廣,新玩家的增幅速度也是高於dota的。雖然現在lol也開始出現下滑,但是綜合之前的積累,玩家平均年齡還是會比dota更低一些。

2. 曾經看過乙個國外資料,講各類遊戲對玩家各項素質的要求高低。其中Lol對玩家的反應速度要求比dota高出一級,這一點我相信是由於Lol的主要技能釋放機制是非指向性緣故(反應速度要求最高為csgo這類fps遊戲,遠超Moba類)。

而dota對玩家的戰術,戰略思想上的要求比Lol高出兩級。這個資料具體是怎麼量化得出的,其實我覺得也是一些資深橫向比較得出的主觀結論,但個人覺得是具有一定參考價值。

綜上所述,LOL自然會有更多低齡職業選手。

3樓:無感額

沒時間了解別的遊戲吧,刀塔上手體驗度也確實沒有lol好,中間拉過一些哥們一起,中間沒人帶的時候被殺到棄坑,所以能留下來的都是真愛

4樓:槓精始祖阿基公尺德

只談現實,不談夢想。DOTA如果有LOL退役後那麼舒服的環境,可能很多人已經選擇退役了吧。你去直播平台看看就知道,人數多的一般都是拿過TI冠軍例如胖頭魚,鯛哥,大媽,下面八和NB雙子星。

或者DOTA1和2的時期冠軍拿到手軟,例如566,B神。或者在DOTA1的時候就已經出名的人例如PIS,冷冷。沒有拿過幾十個冠軍在DOTA圈是掙不到多少錢的。

相較於LOL,DOTA選手退役真的不如努力去拿到那個不朽盾。

5樓:

電子競技是實力的比拼,影響mobo類遊戲的幾個最主要因素包括對遊戲的理解,團隊之間的配合,選手的心態等等

裡面最重要的兩點,也可以說我們普通玩家最津津樂道的兩點∶ 操作意識

DOTA相比LOL而言,地圖更加複雜,套路更加靈活多變,這也決定了一名優秀的DOTA玩家需要對遊戲有著更深的理解,這需要更久的時間沉澱。與之相對的,LOL套路相對單一,更加考驗選手的操作與反應速度等等,在合適的時間做合適的事情,這決定了LOL選手更加偏年輕化。

同時觀察王者榮耀戰隊的選手年齡,也印證了這一事實。

6樓:華生

你可以從結果反推原因。

年齡大和年齡小只是時間問題,時間帶給乙個人的變化是成熟、冷靜、底蘊和熱愛。

所以你可以理解為乙個人想要玩好DOTA,需要他成熟、冷靜有底蘊並且熱愛這個遊戲。

7樓:徐少爺

玩Dota超過了8年,從開始的浩方。轉戰vs 11 後來青黃不接外掛程式滿天。後來d2因為工作結婚。

玩的少。但是一直關注。lol也玩過幾次。

由於不能反補小兵。不習慣。至於為什麼lol選手年紀小。

我想這個可以代表吧。

lol沒出的時候09 zsmj rotk hao b 神就已經開始打Dota了

8樓:石蘭

這個問題還不簡單麼?

答案就是,LOL玩的人多啊,是DOTA2的十幾倍啊?拿著QQ號註冊就行了啊?完美通行證和steam耐心稍微差點就快要素質三連了,再加上上手難啊,新鮮血液就更少了啊,還有就是LOL玩的人多商業贊助多,各種等級的戰隊都有啊,新人接觸職業更加容易啊?

DOTA2的二線隊能有多少關注度???TI7海選的MAX和EH.K有多少人能記得所有的隊員?

9樓:遙潔熊

問這問題過腦子嗎。。

Defense of the Ancients (DotA)

Release 2003

League of Legends (abbreviated LoL)

Release WW: October 27, 2009為什麼70後的年齡大,而80後的年齡小?

10樓:阿sing

看著回覆老火,說dota辣雞的,說lol辣雞的,都平成績說話,說大b神佔坑的,你先打翻他了再說別的,不服就幹,拿成績出來

11樓:

乙個很簡單的原因。

dota對意識、戰術的要求比技術重要;而lol恰恰相反。

縱觀每屆TI,哪一次奪冠隊伍不是靠戰術上的突破,還有對版本理解獲勝的?

當然,操作、手速也很重要,但眾所周知,dota這遊戲有抬手,你再逆天,也不可能像lol那樣每個英雄都一秒放無數個技能(@雙頭龍),可以說,操作的節奏比操作的手速更要重要。

這方面,dota難免有點格鬥遊戲的影子,年紀大的選手經驗豐富,基本功紮實,完全可以靠經驗壓制年輕人,特別在團隊配合上,能打幾年職業的人,一般情商都不低,僅憑這一點就能完虐年輕人,畢竟,dota真真正正是5個人的遊戲。

我玩這兩款遊戲也很多年了,個人感覺,在對線上,lol比賽是比dota好看的,這是真的,dota的對線大多數情況都很無聊,主要靠基本功,優勢路看補刀,劣勢路看勾兵,混經驗。少有驚豔的地方。

但一到打團,和戰術運營的時候,dota就變得異常刺激。各種劇情跌宕起伏,因為道具,地圖的複雜,讓選手們要想的地方很多,各種意外也層出不窮,這是lol永遠比不了的。

其實,dota現在也有不少年輕選手,只不過這遊戲背後的利益畢竟沒lol大,賽事什麼的也掌握在V社手中。城市聯賽和青訓體系缺失,電競再怎麼洗也是個生意場,玩的人少,哪來這麼多「天才少年」!

12樓:Hggggg

不能說dota玩家年齡大,因為刀塔早啊,那時候打職業的人有些還在繼續打啊,年齡能不能大嗎?別跟說年齡大了打的菜了,不如直播撈錢,對不起人家信仰就是這個我要冠軍(說的就是b神)。至於大環境,遊戲出的早,好多人還繼續玩可不年齡大嗎?

不懂提這個問題的是不是想引站啊?

13樓:史本座

LOL發行才5年,國服是在2023年9月22日才上線的,你在這個遊戲剛剛上線,市場尚未明了的情況下,展現出了超出常人的實力,一路打進國服前十,並且願意拿你的青春做賭注,投身於這個剛剛出的遊戲去打比賽,恕我直言,20歲以上的人是沒有這個魄力與時間的,所以倒推回去自然也就最大25歲。

這是主要原因

其次,LOL是乙個操作至上的遊戲,這個遊戲很純粹,地圖要素很少,地形結構簡單,英雄道具很少,英雄技能很少,幾乎沒有轉身延遲,沒有TP,可以直接回城,地圖很小,藍量很足,能放很多技能。在這種條件下,很容易發生小規模衝突,在發生衝突的時候,玩家與玩家的差距就是體現在操作上面,對幾個技能和英雄移動的操作,這些操作相對於 dota來說容錯率就非常的低,所以對玩家的,反應力,肌肉記憶能力,有很高的要求,所以必須是年輕人才能打職業。

但是dota就是與之相反的,隊友的配合,地形與視野把控,意識和判斷,這些成分在整個遊戲中的比重甚至大於了操作,然而這些要素都是通過大量的遊戲時間造就的,天才也是不能一朝一夕就能掌握的,所以dota的玩家年齡較高。

這才是兩款遊戲的玩家在年齡上有很大差別的根本原因乙個從封測開始就玩LOL,轉戰dota,csgo,絕地求生的玩家。

14樓:陳旮旯

因為dotaer需要良好的心理素質啊

你看看nono 醜鬼甚至當年的技師

你贏是應該的,輸就該被噴。

心理素質這種東西,個人感覺是需要年限沉澱的。

多少曾經在我們眼前一亮的職業新星被噴退役了。

包括wings幾兄弟。不是因為他們拿了ti冠軍估計現在也離退役不遠了吧。

15樓:鱉鱉

自從鱉鱉玩了一票假退役,很多人都跟風再幹一年了了,畢竟TI獎金高。靠著以前的名氣,抱著新人大腿,混不到獎金也沒啥,混到了還不是美滋滋?

老鱉縮殼,志在千里;B皇暮年,賴皮不已. 比心~

16樓:y一直都在

怎麼說,dota這個遊戲拼操作,但更多的還是大局觀上面的把控,一對一打不過,就拼遊走視野支援等等,尤其是節奏的把控,團戰時間的選擇,這些對於選手的經驗要求較高,可以看目前一線戰隊,眾多輔助也就7000分的水平,但他們比賽的經驗、穩定性都值得9000分的小年青學習。

LOL這個遊戲,個人操作、對線能力對遊戲的影響要明顯大於LOL,而且版本更新快,沒有精力、天分和較快的接受能力很可能就風光一時,典型的有各種國服第一系列,例如前IG的ADC小時光,受版本限制極大。

當然這些只是表層原因,更多地還在於個人的堅持和訓練強度,Marin依然是LCK最強上單之一,可見年齡對遊戲者影響雖大,但也不是絕對。最後致敬一波B皇和老隊長,無他,只為信仰。

17樓:注意兔子出沒

這個問題難道很難麼。。。因為lol出的晚啊,而且操作簡單。熱愛是因為你擅長,沒人願意一直死一直輸還繼續玩這個遊戲的吧(這也是我最討厭在遊戲裡聽到的一句話:

輸了就輸了,開心就好,真不知道浪費那起步的20分鐘幹嘛)而且dota熱度已經回不去了,玩家比例自然是新玩家少,老玩家多。

在這裡也說清楚不是引戰,怕有些人g點特殊。

以前DOTA出來的時候,War3玩家在笑咋就控制乙個單位好low。LOL出來的時候,DOTA的玩家又在笑連兵都不能反補好low。再到現在王者榮耀出世,玩LOL的玩家也開始了。。。。。。

所以大家也都乙個尿性。以上所有遊戲我都玩了,不是入門萌新,我覺得遊戲操作的簡易化能帶來更多的玩家(各個年齡段的)這樣才能讓遊戲在中國發展的更好,讓公眾不再對它有偏見

18樓:等風來

dota2有很多選手都是從dota1開始玩的遊戲,年齡合適就轉入dota2了自然會大一些,況且一開始聯盟對選手年齡要求不嚴格,很多有名的擼啊擼選手實際年齡很小但其實已經征戰多年了

19樓:

就是時間長了,你想dota2出道和lol的人其實差不多,15/16歲成名並不稀奇。上文有人提到電腦那也不是問題,16歲的loda拉著akke,酒吧拉三個路人甲就能混冠軍了。他們在職業圈子混的時間太長了,包括burning,現在都30了,成熟了。

LOL能在有個7,8年,看faker之流也會這樣。

20樓:莫凡

要放在以前,dota剛火沒多久,隨著LOL的橫空出世,dota的人數,影響力一直是前年老二。因而,最火的遊戲更能吸引到新鮮血液就不奇怪了。

要放在現在,dota的遊戲越來越成熟穩定,新手很難在其中找到快感,乙個剛註冊的新號打n局,也能碰到重新整理幾連的卡爾,真正那種一點都不會玩的人鳳毛麟角。

所以啊,吸引不到更多的人,天才少年的比例只會越來越少咯。

平心而論,我覺得LOL比dota,dota2更成功,衡量乙個遊戲成功的重要標準之一,不就是這個遊戲的玩家人數嗎?但dota2更有信仰,這一點毋庸置疑。LOL作為乙個新人不斷湧入的遊戲也有它的不成熟,我僅僅指的是遊戲體驗!

前幾天打單排,和乙個路人隊友噴了起來,最終還是贏了比賽。打完後,女朋友問我,為什麼你們噴得這麼厲害,還是會繼續打完?我見英雄榮耀(她想說英雄聯盟…………)的人打著打著就很喜歡掛機。

玩了八年的遊戲,突然被這麼一問,頓時語塞。說真的,我打一年的dota下來,不管是什麼分段,都見不到幾次掛機的行為,好像在LOL裡面,這個現象就比較常見吧。

最後,ti7中國隊看好ig(萬年小火人)和newbee,外國看好liquid和og,eg進不到四強,lgd也不是………

……我錯了,lgd是是是。

DOTA2的職業選手年齡都比較大,為什麼還可以打職業?

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