狗頭到底是中期英雄還是後期英雄?

時間 2021-05-31 20:14:18

1樓:國服第一哈哈哈

後期就是個肉,你說是個肉,其實也不肉,所以不是大後期英雄,中期有裝備有q層數,就是乙個中期開始的強勢英雄,到了大後期大家都是6件套,狗頭是真的不行,隨隨便便被風箏死

2樓:局外人

看你怎麼用他。如果拿來打團妥妥中期英雄,如果拿來單帶那可以勉強算後期英雄,不過單帶的狗頭一般在別人中期的時候就到達後期了。

通常說的後期英雄是那種靠他乙個人有能力終結比賽的,這種英雄往往對輸出裝備的收益特別高。

我印象裡,坦克沒有後期英雄。

3樓:深巷有酒

中期英雄啊,以前我玩狗頭總覺得老子後期1000層Q,誰看我一眼誰死。後來被人家裝備成型四保一的AD翻了好幾次盤。以後玩狗頭,中期三項、水銀鞋,正義榮耀,板甲直接打團,就衝著AD打。

現在勝率高多了

4樓:柯仔柯

我也算是老狗頭了,s5基本就用的狗頭石頭上分,現在轉型輔助,但是偶爾也操刀兩把上單狗頭,說一說我的理解

是中期,稍微偏後的英雄,強勢期基本在15分鐘到25分鐘之間,想要狗頭成為後期英雄,只需要給他加上乙個優秀的位移技能就可以了。

不要簡單的認為,擁有無限成長能力的英雄就算的上後期(後期概念只限於大多數情況下一場遊戲的時間,約25到35分鐘左右,非要認為一把遊戲能拖3個小時才算後期的,無話可說),短手短腿的英雄,包括但不僅限於狗頭,中前期都是通過自身數值的碾壓達到衝鋒陷陣的目的,靠的就是自身防禦屬性能夠支撐到自己擊殺關鍵輸出位置,尤其是對近戰戰士威脅最大的adc。而一旦時間往後拖延,超過了一定的閾值,就會出現完全相反的情況。

例如女警,4暴擊1鞋1穿甲的情況下,致命節奏符文,對150雙抗的假人秒輸出在1500左右,而且是完全不使用技能只平a。這意味著什麼?意味著即便你有兩件護甲裝備,6神的adc搞死絕大多數戰士也就是3秒。

而實戰情況還會更艱難,你會吃控制,adc會放技能規避。即便你q技能是1萬層,一棍子敲死了保護ad的輔助,等下一次q轉好,自己的血條也基本見底。

所以我的理解就是這樣,沒有位移,注定了越拖後期,反而是處理狗頭越方便,最難以處理的時間段反而是中期,乙個q技能層數不低的狗頭,護甲暫未成型的前排通常都頂不住,ad的輸出也難以致命。想要他是個後期,要麼給他乙個位移技能可以處理ad,要麼q的層數也計算暴擊,後期對前排有殺傷能力。

5樓:朔冬微寒

中期也就是你正常發育到了25到35分鐘會特別強到後面就不行了 c位成型輔助輔助裝一出對面肉裝一齊中路ap或者亞索這種的發育成型都不好打很多次我20分鐘450層被隊友帶崩的拖到後期基本沒啥用

6樓:旁觀者

中期,因為ad沒太多經濟去買水銀。

後期1ad有經濟買水銀,2你等不到第二個w就會被ad點死。

不管什麼版本。後期決定局勢走向的位置都是持續性輸出英雄,不管什麼特性的英雄後期要做的就是以限制對方持續性輸出英雄以及保護己方持續性輸出英雄。(點名ad,蛇女,劍聖)

其他任何位置都是圍繞這一點服務的

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