為什麼刀妹重做後受到這極大的歡迎,而劍姬重做會有很多人不喜歡?

時間 2021-05-31 18:35:40

1樓:

因為花裡胡哨啊,秀啊,現在的玩家不就是喜歡賤索,盲青,劫這種秀來秀去的英雄麼?

居然還有人說老版刀妹是無腦英雄,合著動腦就是三四千場打出來的肌肉記憶唄?

這操作肌肉記憶要是自己研究的也就罷了,可惜不是啊~這麼喜歡秀操作去打格鬥遊戲開發連招去唄,對不起忘了你們只能拿主播和選手的技巧白嫖。自己完全不動腦子的。

2樓:某在斯

因為JJ乙個青銅玩家也可以大殺特殺,改版之後就得要操作了,沒操作的JJ肉又不肉,輸出又打不出來,肯定沒人喜歡,但只是針對段位比較低的大部分玩家。

如果是會玩的,白金段的JJ是很搶手的,半肉JJ加乙個W的神技,進團是無敵的存在,對於這個版本來說,前排生存能力是很重要的,乙個大的存在足以讓對面的前排夾著尾巴。

可如果要說這兩個英雄誰重做的棒一點的話,個人覺得還是JJ做的更好。

3樓:白衣

說到底就是因為新版刀妹確實帥。

改版後的JJ我就不說了吧,大家心裡都有數。

這些操作起來秀帥的就很吸引玩家,比如VN ,劫這種

4樓:dzw

先問是不是再問為什麼?

是不是?

是。。為什麼?

能秀,萌妹子,操作空間大

但是講道理,我感覺她需要120的操作才能打出80的效果。

5樓:九又四分之三

舊版劍姬操作難度大不大?基操抓時機難不難?新版劍姬操作難度大不大?基操抓時機難不難?

同理,舊版刀妹和新版刀妹的進攻思路有大的變化嗎?我個人覺得沒有,只是多一種Q位移的思路,習慣一下新的技能而已。大部分人是不願意自己熟悉的事情突然變得陌生的,這會激發人心底的恐慌、不適應、不安全感。

6樓:郭政君

很簡單啊,原版劍姬玩的人多嗎?不少,帥嗎?賊雞兒帥。

現在呢,秀是很秀,但這個原畫和模型。。。。不敢恭維,而且上手難度高了很多,原來多簡單啊,開著we直接q上去,能殺或者沒血了按個r,即便是新手玩個十幾局也能差不多知道怎麼玩了,現在劍姬就很難玩了,要考慮弱點和w的拿捏程度。

反觀刀妹,本來就是乙個很難精通的英雄,畢竟技能需要大量的平a和技能的穿插銜接,還有e這個控制的使用時機,秀起來很帥,但是難度同樣不低,這就導致一些玩家看到唉這個刀妹好玩,結果玩了一陣之後發現玩不來,所以就不玩了(比如我),而老版劍姬就不存在這種問題,因為上手難度低,再者老劍姬的上下限差距不太大,下限不低上限不高,而刀妹不一樣,下限很低而上限受英雄特性來說也沒有很高只是偏高,所以大部分玩家都能玩的了老劍姬而不一定玩的了老刀妹,但是刀妹重做之後超級帥,各種飄逸,而劍姬重做之後的大媽臉一看就讓人硬不起來。

所以得出結論:老劍姬的玩家基數大,被模型原畫全部削弱而且上手度高了不少之後很多人接受不了,而刀妹重做前帥,但是玩的人不多,重做之後技能各種炫酷,家園衛士還帶有御劍飛行效果,所以大多數玩家都很喜歡這種重做。

結論:強不強只是乙個版本的事,而帥不帥卻是一輩子的事。(亞索玩家-50%)

PS:刀妹重做之後我遇到的亞索玩家水平普遍很高,我很欣慰,以後又要ban亞索了。

7樓:涼了心碎了情

我覺得是這樣的,劍姬本來是乙個無腦英雄,還有直接團戰乙個大招五殺,玩的不爽嗎?殘血開大,大招結束就滿血了,不爽嗎?再看看現在,開個大招還要打他四下才能回血,傷害基本全靠被動,你說讓那些玩慣無腦劍姬的手殘黨怎麼開心?

刀妹不一樣,刀妹本來就是乙個比較秀的英雄,看看那些錦集,刀妹如何把別人秀的頭皮發麻,但是團戰刀妹缺乏開團技能,團戰作用凸顯不出來,你不可能說讓刀妹直接q進人群吧?新版刀妹保持了刀妹的秀,而且加入了團戰作用技能,e和r,e可以先手開團,r可以限制對面的ad輸出,對面是菜刀隊的話,乙個r他們就廢了一半,再加上測試服三削刀妹,你說刀妹玩家怎麼可能不期待這個刀妹?

8樓:救護桶

很簡單,老版劍姬跟弱智英雄沒啥區別,q上去乙個r結束,不需要什麼操作,什麼一秒7刀之類的操作也沒啥實際意義,多少人是q兩下乙個r然後看著人頭到賬?反正玩著很爽就對了。改版了之後對走a砍要求高的多,w釋放也變得複雜了,其實重做劍姬很有趣,但是很多人覺得不能無腦qqr了就覺得無聊,就是這樣,覺得玩著不爽。

老版刀妹,無腦對a很弱,對走砍,q殘血兵做多段位移的要求極高,還需要r遠端兵以做多段位移的操作,其實很考驗熟練度,如果無腦q人大部分就是有去無回,對線也打不過大部分上單,配合打野比較強而已,總之就是很難玩爽。新版刀妹本身很強,而且玩著比老版刀妹爽的多,所以喜歡,大概就是這樣吧。

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