刀塔目前2500怎麼上分?

時間 2021-05-31 16:44:21

1樓:

2500這個分段想上分還是比較簡單的,到了3000是個坎。因為3000分以下的人普遍基本操作和遊戲理解不太行,3000分開始魚龍混雜什麼人都有。

說說2500怎麼上分,也就是怎麼贏。

看到你問題介紹裡寫的,你喜歡玩月騎tb巨魔,還有DK這種。這幾個英雄其實都有個共同點就是發育了以後無腦A。你又提到非常不擅長二號位三號位,四五號位不會保人,只會坑大哥和中單 ,插眼保中路,補刀水,對線慫,失誤多。

這就讓我很自然地想到幾點巨大的隱患所在。

你可以學習一下那些主播、大神,特別是打大核的大神。他們對線的基本功可以說是爐火純青了,各種勾兵、拉野、對線抽空去平A對面、看似漫不經心的帶線等等,也許就只是一點點的小操作,其實反饋給整局遊戲結果,最終看來卻是非常重要的一環。

例如:趁對面A小兵、勾兵的時候,多A他兩下。可能就是擊殺時少打的那一點點輸出。

而DOTA又是滾雪球的遊戲,有了第一次擊殺也許就有第二次……到了後來對面無法站線,你最終就形成了空補的無解肥狀態。 當然我上面只是舉了乙個很理想化的例子,基本功有很多方面都是值得去學習的。建議你在看別人第一視角的時候多想想為什麼,這個操作為什麼、這個走位是為什麼等。

非常多的低分段選手覺得,線過了半場就是危險的。他們潛意識裡覺得很多線帶不得,而不會去想對面人的位置(能抓死你的人的位置,這個很重要。有時可能對面必須來4 5個人才能抓死你)。

其實帶了線能給對面壓力,讓對面派人來守線;又能打出對面人在哪的資訊;還能提公升自己的經驗和經濟;當對面組團抓你,你招呼隊友前來又是一場精彩的團戰。帶線實在是一舉多得的大好事情。甚至有些時候野區的野怪都沒人去打,到了重新整理時間資源就白白浪費,其實輔助不抓人沒法抓人的時候打打野怪也是不錯的。

其實這個詞也可以算在上面不夠肥裡面,因為很多英雄都有強勢期,強勢期過了以後裝備跟不上就顯得非常疲軟。但是如果夠肥,就可以一波把對面按死,或者拖後期找機會也是有可能的事情。而題主擅長的英雄全都是強勢期鮮明的,在一場遊戲裡扮演主要角色的英雄,所以題主想要提高,還是得多看高手的第一視角多學習思考一下強勢期這個詞

關於陣容這點我不能多談,怕誤人子弟,還是建議題主去看天梯高分的錄影。但這裡不推薦去看比賽的錄影,因為比賽常常為了陣容上的優劣走很多不常見的「偏門」,是普通天梯玩家很難模仿的。一般來說陣容的觀點多是仁者見仁智者見智,但題主說的 TB打屍王很明顯就是乙個陣容的選擇不太恰當導致的。

題主可以多練幾個英雄,擴充套件英雄池,多玩玩劍聖、PA這種不太容易被克制的天梯經典英雄,或者是另闢蹊徑當個絕活哥練些上分絕活。

2樓:邵帥

do1天梯初期大概1700分,do2跟你差不多3500,3000左右選手基本都有上分幾個拿手英雄,互啄的非常熱鬧,但是這個分段你會感覺到很容易莫名其妙的突然死亡或者一波翻盤。這也是這個分段最大的問題,基本會玩但是對整體大局的節奏感很差,經常不知道幹嘛,遇事不決就打野,一波團打贏了不推塔不大肉不不狀態,集體鑽野區,也不是去做眼壓制視野,就是單純的打野刷錢。要不就是上高團一波打完在那不知進退,然後對手復活反打一波。

所以說我覺得在魚塘上分,對局勢的把控非常重要,得知道在什麼局勢什麼時間段去幹什麼,隊友迷的話就及時溝通,告訴大家應該做什麼,魚塘只要把握住節奏想翻盤是很容易的。喜歡打1的話還有個好習慣就是自己買眼,去哪塊區域發育自己做好視野,1真1假不到200塊錢,能保證你6分鐘的安全發育。

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