求問刀塔2伐木機怎麼玩

時間 2021-06-06 21:55:46

1樓:王Alex

竟然是最近才迷上了伐木機,那麼至少你不會直觀感受到幾次削弱的落差感了。這版本伐木機dotamax勝率46.7%,基本上就是倒數水平,所以玩這英雄不要想著贏,爽就完事了。

伐木機的定位很明確是aoe型法系輸出,特別是打力量英雄效果很明顯。基本連招就是先丟大招鋸齒飛輪,伐木鋸鏈勾過去,飛的過程中任何時候都可以放死亡旋風。有個小技巧大招放空了不要馬上收回,等你飛到目標身邊再收回目標會受到大招飛回的傷害。

還有個技巧就是用大招青開一片樹,這樣伐木鋸鏈可以勾到遠處的樹,方便長距離移動。

出裝比較雜很正常,因為這英雄本身設計的比較閉環,沒有什麼質變裝,也就沒有什麼必出裝。甚至有些人玩伐木機不出鞋的。主流出裝思路主要有:

狂暴刷回覆(血精飛鞋)、團隊肉盾(挑戰笛子先鋒赤紅希瓦)、保命要緊(蓮花吹風bkb)、增加輸出(A杖紅杖)、缺少控制(吹風阿陀斯羊刀),還有些推推微光刃甲也不是不能出,自己根據情勢決定…

總之,伐木機的幾大缺點:1、面對bkb沒輸出,沒法通過裝備解決;2、團戰被動護甲疊不起來,很難通過裝備解決。哪怕團戰全程滿被動,後期也就一張紙罷了;3、缺控制,可以解決,但這好像不是伐木機的本質工作?

最後說一點對線細節,中路的話不要以為自己是線霸誰都不怕。近戰的拍拍和小魚正常來說是打不過的。魔法消耗的麗娜骨法哈斯卡也是打不過。

反正只要確認對方無法擊殺你,3級點2級被動就可以扛兵線了,5級斷兵7級抗塔,找機會用死亡旋風耗血或擊殺。

邊路死亡旋風能刮到對面就加死亡旋風,不能的話加被動,或者對面有擊殺能力就加鏈條。伐木機少有的巔峰時刻就是面對兩個憨憨力量英雄,比如屠夫加深淵這種,一打二無壓力。

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