架空世界觀下的異界中,商業公會 魔法師公會等運作方式是什麼?

時間 2021-05-31 07:00:24

1樓:

參考巴統和瓦森那協定

不過如果你和公會裡的人關係好還特別有錢有實力,體量還很巨大的時候……

但是,你還是會受到公會的限制而且有時候還是會有某些「造不如買」的想法的。

2樓:一碗蝦

那要看異世界的社會結構了。

如果和人類現實世界類似,大可套用現在或古代的一些公會之類。

如果是自己構想的社會結構,那要看異世界中工會的定義和目的,以及那個世界的主流價值觀了。

3樓:閒者

工會設定在魔幻背景下算是經典的設計了,異世界工會的構成大致相仿,有領導人,有固定活動範圍與據點,由有共同目標的成員組成。

目標各種各樣,比如多數幻想背景下的法師工會的目標都是探索知識,蒐集咒語。也有為了金錢與戰鬥的僱傭兵工會,為不法者提供庇護的盜賊工會,為了信仰的教會,為了清除危險因素的黎獵手,監視深淵的不死隊……等等等等。

在乙個危險與機遇共存的魔幻背景下,為了同乙個目標的人們走到一起,就形成了工會,個人的力量是有限的,單刷魔王/黑龍/深淵的都是規格外的神仙,那麼為了把個人的力量團結起來,就出現了工會。

在乙個戰鬥時常發生的世界,工會的形成就像是現實世界的公司一樣,自然而然,當然工會可能不需要去找官方註冊。

4樓:

*就合理的想象一下魔法師公會。

乙個城市一般只有乙個魔法師公會,作為公會,它因當是合法的。因此魔法師公會一般都會和城市的領主達成某種交易。

魔法師工會的組織構成

公會長。魔法師工會的公會長一般是乙個正值壯年的魔法師。這樣的乙個魔法師,他基本上不會是最強的魔法師,因為公會長的主要任務並不是戰鬥,而是協調魔法師工會與城市內諸多勢力之間的關係,以及從巨集觀角度管理整個工會。

公會會長擁有執行公會制度的權利,也擁有在高層會議中一票的決議權,改革建議提交權。在財務上,工會會長只能依照工會既定的法度來獲取資金。

元老。元老是公會內上一輩遺留下的老人所組成的團體。只要為公會為公會服務到一定的時間,就會獲得元老的資格。

元老們的戰鬥力比不上年輕人,但是他們在魔法上的造詣卻遠遠地高出了年輕一輩的魔法師。元老們管理著魔法師公會的圖書館和資料庫。為了感謝元老們年輕時為公會的付出,他們每個人都會獲得公會各種福利(津貼,住屋,以及為他們的孩子準備的魔法學院的推薦信)。

你在魔法師公會內看到的幾個在太陽底下抱著幾本書品讀的人,他們就是元老。少部分的元老也會招募乙個年輕的徒弟,帶著他環遊世界。元老們是魔法師公會裡的守舊派,他們會堅決地反對各種危險的研究。

元老中的頭領是高層議會中的一員。

護衛隊。魔法師公會的護衛隊由公會裡最精銳的法師和僱傭兵組成。他們的任務是保護公會總部的安全,清除城市周邊的危險分子,重要人員的護衛等。

護衛隊內的法師基本很少有人懂煉金,附魔等技術類的魔法,也不會用遠端的毀滅系法術。在體型上他們也遠比普通的法師更加粗狂魁梧,寬大的法師袍在他們的身上更像是緊身衣。他們的戰鬥通常都是先用變化系的法術強化自己,在衝上去肉搏。

護衛隊的頭領是高層會議中的一員。

理事會。理事會在公會中的職責是管理人員的編制以及財務的管理。(不定期更新)

5樓:bb囧啊囧dd

你要看著這種世界觀下魔法等超自然(我們的自然)因素的普及程度。

比如如果魔法的門檻相當低,那魔法師公會自然也就和現實中的各種職業/興趣聯合會差不多了。定期搞搞活動,有突發事件的時候聯絡一下在公會登記的成員。

稍微高一點,但是有不錯社會地位並且屬於正當職業的,可以參考各種研究所什麼的,把研究所換成學徒,院士換成國家級大魔導師之類的。

當然,還有那種秘密結社型的,可以參考各種地下社會團體,通過各種地下渠道賺取活動資金,通過組員各自發展這種方式來加入新人

6樓:被遺忘的公路

架空世界觀中的公會也是有區別的,比如動漫和遊戲。不過也是大同小異。

商人公會感覺像是銀行和當鋪的結合體,用錢換貨,用貨換錢,資金流通,貨物流通啊什麼的。具體可參照狼與香辛料。

魔法師公會在遊戲裡體現的更明顯。

公會首領建立公會,招一部分會員。平時會員不一定總是待在公會內,只需要偶爾花點時間做做工會任務,投入點資金幫助公會建設就行了,公會一般由首領和副手建設。當然越大的公會需要的部門越多,分工也會更詳細。

參照各大網遊。

7樓:強壯的海綿體

工會什麼的不需要的。

工會是誕生於資本主義國家的畸形組織,它的存在就說明了在這個社會裡工人們需要團結起來才能爭取到自己的利益。工會是資本主義不可調和的矛盾的體現。

看看我們的偉大祖國,我們有深入群眾想群眾之所想急群眾之所急的偉大的黨,她的光輝照耀著各行各業。我們的祖國裡,所有行業一律平等,難道我們還需要什麼工會嗎?不!我們不需要!

我們身處在社會主義的紅旗之下,即使是在設定架空世界的社會結構時,也應該考慮到作品會產生的影響。只有盡量表現積極的,正面的資訊,才能得到群眾的喜愛,才能得到廣泛的支援!

所以,在架空世界裡,我們也不需要工會!我們只需要黨!

希望黨的光輝,不僅照耀在現實世界,也能照亮每乙個架空世界!

8樓:

遊戲裡公會的作用就跟我們現實裡的房產中介差不多。

各方人士有需求需要找人解決。

冒險者有解決問題滿足需求的能力。

而有時候,需求提供方不太方便直接露面,或者說很多委託者找不到冒險者。

這個時候如果有公會組織,就迎刃而解了。

我只需要把委託告訴公會人員,公會人員自然會根據我提供的資訊,來找合適的冒險者完成委託。提公升委託的達成率和委託者的滿意度,公會的利潤也產生於佣金的抽成。

上古卷軸3的戰士、法師公會,就是這樣乙個高度商業運作的公會,他們不僅承擔著委託中介的功能,還培養新人,開設分部。

在巫師3裡,獵魔人雖然沒有滿大街開公會,但在村子裡有告示板,雲遊四海的獵魔人去告示板接了任務自然會來找你。

所以無論什麼遊戲,只要玩家需要去接任務賺錢,公會這種東西就會自然而然的存在。

9樓:上條城助

怪物獵人系列

獵人工會,主要流程是

1.接受因怪物造成破壞受到損失的地方委託

2.調查強弱後發布任務。

3.獵人接受任務,或者派請特定獵人前往討伐,並在過程中提供支援。

4.獲取屍體或者活捉的怪物後肢解屍體(也有直接懸賞活物的任務),獲取素材,販賣素材盈利

5.參加任務的獵人也可以獲得素材和金錢。

次要工作:評判獵人的強弱,一些特定怪物的調查,追蹤,可能其他盈利模式

提供補給,讓獵人和怪物角鬥收取門票

鏢師中介收取中介費

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