為什麼在2018kpl春季賽上諸葛亮上場率提高了許多?

時間 2021-05-31 00:23:18

1樓:Times

版本問題,解說也曾經在比賽中講到

「比賽服這個版本誰贏了前期誰基本上就贏了比賽」

諸葛亮2級到4級從某種意義上只提高了斬殺血量的能力,2技能的減速和一技能的快速打被動,決定了諸葛亮前期極強的作戰能力,所以上場率高了許多。

2樓:翼穹白

半退坑玩家隨便說一下吧,諸葛亮的一直熱度都不低,畢竟有位移、poke、爆發、收割,在職業玩家手中更是屢有精彩操作,什麼閃現二技能一技能秒出被動大招收割,金身絲血秀,反正只有技能傷害不是削的太多,技能機制不改,這個英雄應該至少都能算t1級別的英雄,畢竟上限很高,只有這樣的英雄經常出現,才能保證比賽有足夠的觀賞性。

這個遊戲從去年現在這個時候的黑切榮耀,到後來戰士榮耀,再到兄貴版本,觀賞性真的是一點點在下降,高操作高風險高收益才應該是策劃調整的方向,希望王者榮耀官方能夠好好思考,不過跟我都沒太多關係了,珍愛生命,遠離王者。

3樓:

蟹腰。1.諸葛亮自強勢登場以來,幾乎從未跌下T1神壇。3屆KPL,8個賽季過去,T0梯隊的法師換了一批又一批,天美親兒子的自身設計機制在那放著,縱使被動傷害削弱,大招收割削弱,全能而全面的中單英雄本身就是強勢存在。

2.關於上場率提高的問題,主要還是版本使然。上賽季的高漸離、周瑜,中後期的嬴政、扁鵲、貂蟬,以及第一周大放異彩的楊玉環,「一代版本一代神」,職業聯賽不考你會多少英雄,只考你能用最強勢的那幾個在團戰中打出多少傷害。

3.正好寫在今天AG與GK比賽之後:當場上同時有三個玩諸葛亮的好手存在,當第二局面對被BAN掉的諸葛亮,AG沒選嬴政沒選不知火舞,選的是很久沒有出場的高漸離——再結合夢老師的信仰李白,一場充滿情懷和疑惑的比賽最後導致了GK連扳三局。

個中能拿出來細說的點實在太多,但是也能從某種層面印證了在這個固定模式的MOBA遊戲裡,諸葛亮之於中路的意義不言而喻。

4.BP的邏輯包含了針對、反手、契合、套路等太多因素,T0梯隊的英雄就那幾個,這個版本又是戰士強勢,一共八個禁選位置,法師平均佔兩席,怎麼也能排到諸葛亮了。

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